ФОРМУЛА ГРИ

— Скільки набоїв у нас залишилося?

Два. Думаю, ми зможемо вбити кількох зомбі, якщо вони вишикуються в ряд.

х/ф «Зомбі на ім'я Шон»

Чотири останні тижні я бачив, як люди вбивають один одного. Але я це бачив і за чотири тижні до появи інфекції, і набагато раніше – люди завжди вбивають один одного, і тому, на мій погляд, життя йде у звичайному руслі.

х/ф «28 днів по тому»

Тихо поскрипує хвіртка в спустілому селі. Шелестить дощ. У густій ​​сирій траві я обережно повзу у пошуках їжі та патронів, намагаючись не потрапити на очі зомбі, який з оманливою повільністю блукає поряд.

За пагорбом чути гвинтівкові постріли. Там – жива людина. Але люди – це завжди небезпека. Охочих обібрати труп повно, тому щоб вижити тут, треба бути параноїком. Я неодмінно виживу. Аби не захворіти під цим дощем, що проморожує до кістки.

Де цивілізація – там завжди зомбі. Безпечніше ляснутись на пузо і повзти.

DayZ- безкоштовна розрахована на багато користувачів модифікація до бойового симулятора, що вийшов три роки тому ARMA 2. Вона зараз перебуває в режимі альфа-тестування, але вже встигла стати справжнім феноменом та підняти продажі оригіналу в системі Steamна 500%! Зі сторони не так легко зрозуміти, що саме знайшли в ній гравці. Так, постапокаліпсис. Ну так, зомбі, що гарчать. Але ж мерці, що ожили - прямо скажемо, не новинка у відеоіграх. Їх шпигали всі кому не ліньки, від творців Resident Evilі Left4Deadдо авторів Plants vs. Zombies. Що ж такого особливого у DayZ?

Щоб зрозуміти, треба побачити світ зсередини. Необхідно відчути його атмосферу - атмосферу смерті, голоду та загальної, комплексної параної. Отже, Чорнорусія...

Серія стримувань від Артура Блека, що показує DayZ зсередини. Півгодинна презентація, від якої чорта з два відірвешся.

Покайтесь! Кінець офігенно близький!

Чорнорусії. Колишня радянська республіка. Двісті двадцять квадратних кілометрів пагорбів та лісів, сіл, міст та військових баз. Бачила ця земля всяке - і розпад держави, і диктаторів, і війну. Але зараз сюди прийшла сама смерть.

Життя зупинилося. По узбіччя порожніх доріг стоять розбиті автомобілі. У вікнах будинків більше не горить світло, і магазини сяють розбитими вітринами. Люди тут більше не мешкають. Але міста та села не порожні. Вони ще залишилися сотні жителів. Вони блукають, човгаючи, по темних вулицях, підстрибують рачки або повзуть у траві, тихо гарчачи і підвиваючи. Це - мерці, що ожили. Чорнорусія загинула у холодному полум'ї зомбі-апокаліпсису.

Серед орд зомбі ще залишилося кілька десятків людей, що вижили. Кожен із них починає свій шлях на березі моря. У кожного – пістолет Макарова, невеликий запас патронів, їжі, води та аптечка для першої допомоги. Завдання - прожити якнайдовше.

Повернувся до мене спиною. Навіть не переконався у моїх мирних намірах. Новачок. М'ясо.

У будинках та магазинах можна розшукати консерви. В озерах та ставках – поповнити фляжку з водою. У сільських коморах іноді зустрічаються зброя та боєприпаси, а у міських лікарнях – медикаменти та запаси крові для переливання. Навіть якщо сховатися в лісі, голод, холод і спрага все одно виженуть до цивілізації - туди, де блукають зомбі, готові при найменшому галасі помчати до жертви і спробувати її зжерти. На шум єдиного пострілу, того й дивись, прискаче ціла юрба. Тікати можна, але недовго - зомбі все одно бігають швидше.

Є, звичайно, можливість відремонтувати транспортний засіб - уазик, джип, вантажівка чи автобус. Але, щоб полагодити машину, що стоїть на узбіччі, потрібно дуже довго розшукувати запчастини, колеса, обрізки металу і бензин. Одному впоратися дуже складно, тому автомобілі люди відновлюють командами. Відносно нескладно відремонтувати велосипед, але завдяки дуже серйозній праці багатьох людей можна відновити і підняти в повітря найкращий транспортний засіб у грі - вертоліт «Хьюї».

Навіть удвох відновити автомобіль – завдання майже непідйомне. Бігати у пошуках запчастин можна довго.

Поодинці ж видобувати хабар на уламках цивілізації небезпечно і важко. Коли яскраво блимає індикатор голоду і спраги, коли від слабкості світ навколо стає сірим і непритомність слідує за непритомністю, мало хто замислиться над моральними дилемами. І ось уже в прицілі гвинтівки – інша людина. Той, хто має в рюкзаку стільки хороших речей.

Зустрічі з живими людьми в DayZ набагато небезпечніші, ніж сутички з тупими і передбачуваними зомбі. Занадто вже спокуслива мета, надто вже реалістична шкода від куль, і надто багато в містах і селах Чорнорусії місць, де можна причаїтися, чекаючи на видобуток. Вистрілити першим завжди безпечніше. Перестрілки тут тривають швидко, і перший, хто вистрілив, має величезну перевагу. Тому ті, хто намагається домовитись, живуть недовго.

Цей незручний момент, коли хочеться вистрілити першим. На щастя, людина навпаки не стала випробовувати долю, втекла.

Спілки тут крихкі, а зради - звичайна справа. Тільки гра із спочатку знайомими людьми або в кланах може убезпечити від заряду дробу у спину. Для незнайомих одинаків при зустрічі перша реакція - відразу ховатися і відходити один від одного (це безпечніше) або спробувати в загальному чаті з'ясувати, чи дружній зустрічний (а ось це черепувато).

Так що DayZ - це не лише хардкорна розвага. Це і великий соціальний експеримент, який ще чекає на наукові роботи від солідних учених. Світ, де ризик великий, а смерть неминуча, чітко поділяє гравців на мирних «виживальців» та войовничих «бандитів».

Чим уславилася ARMA 2

Бойовик-симулятор, який вийшов влітку 2009 року. ARMA 2розчарував дуже багатьох. Він був нестабільний, набитий багами та непрохідними місіями, непередбачено починав гальмувати залежно від місії. Але, що найгірше, у ньому були величезні проблеми з ігровим процесом.

Незрозуміло чому розробники – чеська студія Bohemia Interactive -прибрали з гри те, чим завжди славилася попередня серія Operation Flashpointі Armed Assault. В оригіналі був масштабний конфлікт, різноманітність техніки, управління взводом і можливість, втрачаючи товаришів по службі в боях, проте продовжувати сюжет. Натомість у грі з'явилися елементи RTS, що абсолютно вибивають всю атмосферність (харвестери, спорудження будівель, «купівля» солдатів і техніки - все страшно глючило).

Дуже жаль було втрачений дух Flashpoint. А ще було шкода Чорнорусію – величезну реалістичну пострадянську територію з пізнаваними селами, двома великими містами, п'ятдесятьма населеними пунктами, трьома військовими базами та позначеннями російською мовою – від дорожніх покажчиків до напису «Горілка» на вітрині магазину.

Але ця величезна територія не пропала даремно. Рівно три роки знадобилося, щоб на неї прийшли нові мешканці, сталкери пострадянського «зомбіленду». Чорнорусія знайшла нове життя.

Ну що ж, краще запізно, ніж ніколи.

Про те, що ніхто не прийде назад

Технічно DayZ реалізований хитро. Світ ділять між собою десятки серверів, і стандартне обмеження – максимум п'ятдесят осіб на одному. У сеттинг це добре вписується, тому що постапокаліпсис і не повинен бути багатолюдним. Персонаж, яким грає людина, зберігається під час переходу між серверами разом із усім добром у рюкзаку. Можна "зберегти" і відновлений транспортний засіб, щоб при вході на інший сервер він з'явився на тому самому місці.

Я знепритомнів від слабкості. Тепер мене з'їдять.

У грі симулюються голод, спрага, холод (від нього можна захворіти), біль та припливи адреналіну, поранення кінцівок, переломи, кровотеча, шок та непритомність. Головний параметр здоров'я гравця – кров'яний тиск. Воно зменшується і при кровотечах, і при ударах зомбі, і з голоду, і від спраги. Бінти допоможуть зупинити кровотечу, уколи морфіну – зняти біль, але відновити кров'яний тиск дуже нелегко. Пакети з кров'ю для переливання зустрічаються лише у госпіталях та цінуються на вагу золота. До того ж сама собі перелити кров людина не може – потрібний помічник.

Є й альтернативний спосіб трохи поправити здоров'я: підстрілити кролика, кабана чи корову та поїсти червоного м'яса. Однак для цього потрібно мати при собі ніж, щоб освіжити тушу, сірники, щоб розпалити вогонь та дрова. Якщо немає дров - беремо сокиру і йдемо в ліс (привіт, Minecraft!).

Зараз я з кабанчика добуватиму чотири стегенця.

Здавалося б, простіше здохнути та почати гру заново – хай із мінімальним набором новачка, зате з повним здоров'ям. Але чим більше набрано речей, чим краще зброя та рахунок убитих зомбі та інших гравців, тим більше прив'язуєшся до персонажа. Коли в кишенях і карта, і навігатор, і окуляри нічного бачення, і найпотужніша зброя з військової бази, не хочеться гинути від випадкової кулі, бо на місці загибелі залишається все добро.

Якщо герой помер у зовсім дикій глушині, ще є шанс добігти з місця випадкового старту до власного трупа. Але в «обжитих» місцях трупи миттєво обчищаються. Вміст рюкзаків – надто цінна знахідка. Командам простіше - напарники можуть підібрати найцінніші речі з тіла загиблого товариша і потім повернути йому, коли він прибіжить через півкартки.

Можна прожити в DayZ годинник, дні, навіть тижні - але смерть все одно наздожене всіх і кожного. Безпеки у Чорнорусії немає ніде. Навіть екіпірованого по максимуму героя випадковий зомбі може влучним ударом відправити в нокаут і зжерти, поки той валяється непритомним. Командам у цьому плані знову ж таки простіше, але ніхто не вбереже від хитрого снайпера чи випадкового пострілу в гарячій перестрілці.

Помри, але не зараз

DayZ жорстко стеле. Тут швидко навчаєшся правилам та хитрощам, які продовжують недовге та тендітне життя персонажа. Насамперед Чорнорусія вчить не висуватись. Не бігти на звуки стрілянини. Чи не скакати назустріч незнайомцям. І по можливості не лізти нікого рятувати за першим поривом.

На військовій базі можна непогано поживитись. Але можна й неслабо відхопити.

Якщо ви, лежачи в траві, обшаріваєте рюкзак менш щасливого «колеги», а повз мчить до комори ще один невдаха у супроводі натовпу зомбі, ні в якому разі не можна бездумно кидатися на допомогу. З'їдять. Краще за їжею та питтям послухати крики загризаного в коморі, а потім навідатися туди і обшарити вже друге тіло. Ну а якщо такого роду персонаж ось-ось наведе натовп зомбі вам на голову, найправильніше рішення - стріляти йому по ногах, а потім, поки його догризають, тихенько робити ноги самому. Нічого не вдієш: людина людині вовк, а зомбі зомбі зомбі.

Тут мимоволі навчишся цінувати ангари, комори та порожні будинки не тільки за хабар, але ще й за те, що навіть найшвидкісніші зомбі, увійшовши до приміщення, зменшують хід, починають переміщатися повільним кроком і вже не миготять перед прицілом.

Військовий ангар надійно захистить мене від бігунів. Два інші типи зомбі - стрибун і повзун - у чистому полі не такі небезпечні.

Із вибором зброї теж все не просто. Можна, звичайно, вирушити на військову базу і з ризиком для життя потягнути автомат, що крутить, або навіть ручний кулемет. З таким не соромно й у місті здатися - ось тільки, якщо скінчиться патрон, повертатися за ними доведеться туди ж, на базу. Або взяти, наприклад, рушницю «Лі-Енфілд». Новачку здається - крута штука. Але досвідчений сталкер проповзе повз, бо гуркіт від цієї гвинтівки такий, що сполошить зомбі на відстані кілометра. Професіонал вибере поширений «Вінчестер 1866» - тихий, надійний, багатозарядний, з великою кількістю патронів до нього в кожному другому коморі.

Важливі будь-які дрібниці, аж до того, щоб поряд із зомбі зберігати тишу в голосовому чаті. Якщо ж треба відвернути зомбі або, навпаки, залучити їх кудись, можна кинути порожню консервну банку. Зомбі неодмінно захочуть дізнатися, що це там брязнуло.

Навіть найтемніша ніч стає світлішою, якщо пограти з гамою. А зомбі ночами бачать значно гірше.

Деякі хитрощі експлуатують правила гри. Якщо викрутити вночі на максимум гаму, виходить ефект котячого зору - цим користуються дуже багато, тому що тут дуже важливо побачити іншого гравця першим. Якщо швидко піти з сервера, можна втекти з перестрілки, але на це у співтоваристві дивляться дуже косо. Не дуже люблять і тих, хто скаче з сервера на сервер, збираючи хабар у «рибному» місці. Втім, проти цього є засіб: деякі спеціально сідають і стережуть із рушницею таких любителів подорожей паралельними світами.

І нехай ніхто не піде скривдженим

Прискіплива симуляція існування в умовах зомбі-апокаліпсису, помножена на найжорстокіше PvP, дає дивовижний ефект: у DayZ щодня і щогодини розгортаються драматичні історії. Тут є все - життя, смерть, чудові порятунки та згубні помилки, взаємовиручка та зрада, терпіння та хитрість.

Є розрахованим на багато користувачів проектом в жанрі хорор з елементами виживання. Дата виходу - 16 грудня 2013, скачати гру можна на персональний комп'ютер і Xbox One.

Сюжет

Основні дії розгортаються в державі Чорнорусії, де стався страшний катаклізм. Після того, що сталося, місцеві жителі втратили людську подобу, перетворившись на зомбі. Колишня радянська республіка, що пройшла через війну, розпад держави, політичні перевороти та жахливі події, не змогла пережити появу монстрів.

Колись людні містечка тепер порожні, на узбіччях доріг стоять забуті автомобілі, покинуті будинки лякають порожніми вікнами, вся місцевість здається неживою. На перший погляд держава нагадує заражену зону, де люди поспіхом залишали свої будинки і тепер лише хижі звірі можуть мешкати у напівзруйнованих халупах. Але це далеко не так і перший нападник зомбі спростовує теорії про повну самоту.

Десяток тих, хто вижив, які якимось дивом змогли уникнути зараження, змушені вбивати друзів, колег по роботі та знайомих, які стали потворними істотами. Вціліла група людей зачищає локації, сподіваючись повернути в Чорнорусію колишній спосіб життя.


Ігровий процес

Відкритий світ у Дейз представляє користувачам велику територію понад 225 квадратних кілометрів. Локація містить безліч населених пунктів, сіл, полів, лісів та міст, що не потребують додаткових завантажень, безшовний світ дозволяє знищувати ворогів, поетапно пересуваючись територією.

Виживати у світі, охопленому зомбі-апокаліпсисом, доведеться нелегко. Спочатку у гравця є просте екіпірування: нехитрий одяг, шматок тканини і фальшфеєр. Щоб мати сили досліджувати світ, користувачеві необхідно оглядати занедбані будинки та споруди, відшукуючи їжу, медикаменти, воду.

Окрім життєво важливих елементів, гравець може виявити різні ігрові об'єкти – спорядження, зброю, обмундирування. Одяг персонажа дозволяє помітно полегшити виживання, рятуючи того, хто вижив від негоди, захищаючи життєво важливі органи, а також з її допомогою можна носити з собою більше предметів.


Зброя Dayz

Бойова одиниця у грі представлена ​​різноманітна. Тут знайдеться необхідні елементи для захисту персонажа, нанесення мінімальної та максимальної шкоди, повного знищення мети.

Є кілька типів зброї:

  • пістолети;
  • холодне;
  • вибухівка;
  • гвинтівка;
  • кулемет.

Більшість гармат можна відшукати на військових об'єктах, хоч і в інших локаціях є шанс натрапити на забутий пістолет або дробовик. Чим легше відшукати зброю та боєприпаси до неї, тим менша шкода буде наноситися ворогові. Прості бойові одиниці, знайдені за кілька хвилин, скоріш ускладнюватимуть життя, ніж полегшувати.


Деяка зброя:

  1. Лом - елемент ближнього бою, мешкає у житлових приміщеннях. Щоб убити ворога, доведеться завдати кілька ударів (до трьох). Рідкісність – часто зустрічається.
  2. Glock 17 – відноситься до пістолетів. Має високу швидкість, дальність пострілу – 125 метрів. Має додаткові модулі у вигляді вбудованого ліхтарика. Знайти можна у військових казармах, ступінь рідкості часто.
  3. Double-Barreled Shotgun – популярна гвинтівка, що видобувається у різних цивільних об'єктах. Дальність кулі – 100 метрів, швидкість вкрай низька. Зустрічається дуже часто і вважається слабким.
  4. MP5A5 – пістолет-кулемет, який живе лише у військових спорудах. Має високу швидкість, ефективну дальність до 100 метрів. Знайти вкрай складно, ступінь унікальності – рідкісний об'єкт.

Висновок

Огляд гри Dayz дозволяє переконатися в цікавій концепції цього проекту. Незважаючи на досить заїжджену тему із зомбі-апокаліпсисом, розробникам вдалося створити унікальний хорор. Тут і мальовничі локації у відкритому світі, і динамічні битви, і багатий вибір бойових одиниць, і атмосферність занедбаного міста, реалістичні зомбовані істоти.

Мінімальні системні вимоги

  • Процесор - Intel Pentium 4 @ 3.0 GHz / AMD Athlon 64 3500 і краще
  • Відеокарта - Nvidia GeForce 8600 / ATI Radeon HD 4350 з 256 Mb пам'яті
  • Оперативна пам'ять – 1 Gb
  • Вільне місце - 10 Gb
  • Операційна система - Windows XP/Vista/7
  • Процесор - Intel Core i5 @ 2.66 GHz / AMD Athlon Phenom X4 @ 2.6 GHz
  • Відеокарта - Nvidia GeForce GTX 260 / ATI Radeon HD 5770 з 896 Mb пам'яті
  • Оперативна пам'ять – 2 Gb
  • Вільне місце - 10 Gb

Трейлер

Геймплей

Знаєте, ваші очі останнім часом дуже часто бачать ігри, у яких вам треба виживати. Чи не вистачає нам того, що насправді на нас чекає подібний атракціон? Напевно, ні, адже наш світ, на щастя, не охоплений різними зомбі, які люблять харчуватися людськими мізками та іншою тварюкою. Звісно, ​​це добре. І краще бачити подібні ігри, ніж побачити все наяву. Та й люди останнім часом справді відчувають дефіцит відчуттів, тому подібні ігри справді потрібні.

Зброя ні до чого, ми всі мирні

Отже, DayZ Standaloneоповідає нам про зомбі апокаліпсису, лише деякі змогли вижити і борються за життя. Місце дії - якась Чорнарусія, але нам надана лише її дрібна частина, хоч і ця частина має чималу площу - 220 квадратних кілометрів з копійками. Звичайно, розбігтися тут можна і цілий турпохід вдасться влаштувати. Звичайно, просто величезний світ нічого не дасть. Потрібні якісь будівлі та інше. Тут це все є. Міста, села, розбиті гелікоптери, корабель явно прийдуть вам до душі і стануть для вас орієнтирами у цій незвіданій місцевості.

Що ж DayZ може нам ще надати? Крафт, інтерактив з іншими гравцями, садівництво, риболовлю. Все це можна назвати одним словом – виживання. Якщо гра про виживання, то це і стане вашим головним завданням, адже інші лише з основної. Принадність DayZ не в більшій карті, не у виживанні, а в даному розмаїтті. Вас не змушують вбивати всіх, хоч часто так і трапляється, ви маєте право вирішувати, що робитимете самі. Це ви впливаєте на навколишній світ, а не на вас. Хоча його вплив відчувається. Гаразд, залишимо голослівні промови для розробників, а самі розберемося про все по порядку і знайдемо мінуси.

Вижити насамперед

Як тільки ви з'явитеся, ви виявите, що ваш персонаж не дуже величезного зросту, хоче їсти, пити, одягнений легко, зі зброї тільки кулаки. У такій ситуації вам доведеться слідувати своєю дорогою пригодою. Тут подібно до гри Heavy Rainви вирішуєте, що робитимете. Після появи вам найчастіше виявиться несолодко. Адже респауни не завжди будуть до вас лояльні, тому вам доведеться тікати з якихось глухоманів у бік різних мертвих мегаполісів. Гра радує своїм арсеналом, який вже чималий і може порадувати кожного, адже знайти щось, що стоїть, досить складно, оскільки найкраще поблизу респауна не з'являється. В основному доводиться йти вглиб острова заради добрих речей. А хороших та корисних речей у грі дуже багато – намети, зброї, одяг, їжа, вода, медичні препарати, авто та інше. Все це вам знадобиться і доведеться користуватися, інакше смерть. Завадити вижити вам можуть зомбі та люди, які дружелюбними бувають рідше, ніж навпаки, тому що кожен хоче краще взяти собі. Та й тепер ви самі можете убити себе, бо нещодавно з'явилося самогубство, що не може не тішити. Видно, що розробники працюють над покращенням грою: контент додають досить часто, та й плани дуже амбітні.

Вибачте, вас убив баг

Гра популярна і своїми багами. Їх не дуже багато, але іноді вони можуть вас розлютити, адже хочеться грати з комфортом за витрачені 1000 рублів. Ви можете зламати ноги через те, що ви пройшлися сходами або за те, що лягли на підлогу. Погодьтеся, важко стриматися від почуттів всередині.

Забудьте і про хорошу оптимізацію. Скоро вона нас не відвідає. Тому приготуйте свого звіра до бою з грою, адже не кожен комп'ютер виживає після цієї зустрічі. А ті, які таки вижили і борються, показують не найкращі результати і ФПС може падати до таких низів, що очі виявляються на лобі мимовільними рухами.

Ще й забудьте про велику кількість зомбі. Коли все тихо, їх мало, але якщо якась сутичка, то зомбі вдаються до 6 тушок. Так, це не зовсім стикається із зомбі апокаліпсисом.

Який вирок, дядьку?

DayZ Standalone на даний момент може вас залучити, але на тиждень-два, а після контенту для вивчення не буде до наступного оновлення. Тому чекайте на віялові заходи, та й без друзів весело особливо не буде, тому запасіться компанією та гарним гумором, адже без гумору з проблемами гри не розберешся.


Голосів 75

Огляд гри Dayz

Події в Dayzвідбуваються у 2009 році. Сюжет здійснюється на території країни Чорногорії, яка була колись вигадана. Чорногорія поступово перетворюється на Чорнобильську зону. Це зумовлено зомбі-апокаліпсисом. Країна стає не просто занедбаною, але дуже загадковою, якою ходить «добро» і «зло». У вигляді "добра" виступаю гравці сталкери, а у вигляді "зла" - кровожерливі зомбі. Ця гра не має конкретно поставленої мети. Єдина мета для гравця – це постаратися вижити. Для цього гра забезпечена всім необхідним і по ходу подій гравцеві пропонується великий вибір різноманітної зброї, яку він може дістати з місць спавна або шляхом відбору у будь-кого.

Графіка зазнала максимального вдосконалення. Погодні ефекти, такі як об'ємні чудові хмари, а також чудове освітлення та анімація. Світ Dayz дає почуття реалістичності, завдяки якому гравець переживає незабутні враження.

Жителі країни наразилися на небезпеку внаслідок сформованої катаклізми – перетворення на агресивні зомбі. Персонаж, яким керує гравець, має вижити. Для цього необхідно уникати своїх ворогів. Щоб боротися з ними, потрібно видобувати зброю та боєприпаси у занедбаних будівлях. Геймплей полягає в тому, щоб протистояти не тільки зомбі та іншим гравцям, але також природним факторам, таким як спрага, голод або різноманітні хвороби. Кінець гри – це смерть, вона необоротна. Після загибелі гравця персонажу пропонується розпочати гру заново. Для цього створюється новий персонаж, у якого нульові запаси.

Мультиплеер дозволяє знаходити гравцям усі необхідні засоби для виживання, також можна взаємодіяти з рештою гравців. За допомогою цього можна успішно кооперуватися проти найстрашніших ворогів – зомбі.

Dayz дозволяє поринути у світ країни, де боротьба із зомбі приносить гравцю незабутні пригоди. Виживання – обов'язкова мета. Модифікація гри породжує неймовірні історії. На своєму шляху гравець стикається із захоплюючими ситуаціями, з яких цікаво знаходити вихід.

Dayz, 7.5 out of 10 based on 75 Ratings