Кодът на Skyrim за точки за способности се използва за бързо надграждане на съществуващи умения. Използва се от играчи, които вече имат представа за сюжета на играта и просто искат да се отпуснат малко и бързо да тичат през просторите на Тамриел. Ако играете играта за първи път, по-добре е да не разваляте такъв шедьовър като Skyrim с мами.

Измама за точки за способности и други

Командите на конзолата могат както да добавят определен брой точки към съществуващо умение, така и да задават необходимото ниво на предимството.

По един или друг начин екипите допринасят за бързото развитие:

  • advskill A X е най-често използваната команда за разработка. Вместо A е посочено необходимото умение, вместо X количеството опит, което трябва да се добави към бонуса.
  • player.setav A X - задава желаното ниво на умение.

Вместо буквата А е посочено името на бонуса на английски език. Трябва да се помни, че вторият отбор не добавя точки, а само задава желаното ниво.

Примери за използване:

  • advskill Smithing 1000 - добавя сто точки опит към Blacksmithing;
  • player.setav Илюзия 20 - задайте умението „Илюзия“ на ниво 20.

Понякога е трудно да следите колко точки все още трябва да регистрирате, когато въвеждате кода на Skyrim за точки за способности (отнася се за умения от високо ниво). В този случай се прави така:

  • първо, с помощта на първата команда се добавя максималния брой точки (обикновено се въвежда 99999);
  • след това втората команда задава ниво 0;
  • повтаря се няколко пъти, докато всички необходими бонуси бъдат отключени.

Повишаване на нивото на главния герой

В The Elder Scrolls V: Skyrim (известен също като Skyrim 5), кодовете за точки за способности също помагат за повишаване на нивото на вашия герой.

С помощта на командата player.setlevel можете да зададете необходимото ниво на персонажа.

  • Здраве - здраве;
  • Magicka - магия;
  • Издръжливост - резерв от сила (изразходван в битка или при бягане).

Препоръчително е също да използвате cheat player.modav carryweight - числото е равно на теглото, което Dovahkiin може да носи със себе си. За тези, които обичат да се занимават с колекциониране и да вземат абсолютно всичко, което им попадне (без значение дали е полезно или не), това е точното нещо.

оръжие

Ако вече е зададено високо ниво, имате нужда от оръжие, което отговаря на изискванията. Не само кодът на Skyrim за точки за способности осигурява изравняване, но и конзолни кодове за оръжия и броня.

Добавя се към инвентара с помощта на командата player.additem A X, където A е кодът на артикула, състоящ се от поредица от цифри и букви от латинската азбука, а X е броят на артикулите, които трябва да „попаднат“ в раницата на героя.

  • player.additem 0001396B 1 - ще добави едно парче Daedric броня към инвентара;
  • player.additem 000139AF 1 - абаносов меч с две ръце ще падне в раницата.

Каква гледка тук...

Можете дори да регулирате изгледа на камерата с помощта на команди. Например, след като въведете само три букви tfc в конзолата, героят ще замръзне на място, но камерата ще излети в свободен полет. Няма значение дали трябва да преминете през стена или да се издигнете високо. С помощта на тази измама се правят интересни екранни снимки от различни ъгли с красиви пейзажи, които се разпространяват в интернет.

Друга измама - tcl - ще ви позволи да преминете през стени поне във въздуха. Помага при бъгове като засядане в текстури, които не отговарят на призива на дракони, на които трябва да летите някъде според куест (главно се случва в задачата с Miraak), а също така помага бързо да стигнете до Къщата на светоядецът - Скулдафна. Въпреки това, вие също ще трябва да маркирате завършването на това търсене с помощта на измама, защото трябва да стигнете до Skuldafna, яздейки дракона Odaving. Така че в този случай е по-добре да не прекалявате и просто да използвате кода на Skyrim за точки за способности, а не да намирате най-краткия път до дадено местоположение. И като цяло измамата не е добра.

В заключение

В края на краищата конзолните команди все още съсипват Skyrim. Няма значение дали това е чийт код за точки за способности или нещо друго. В края на краищата триковете само опростяват играта, улесняват преминаването, което ви позволява да не се притеснявате да обмисляте бойни тактики с труден враг.

Както във всяка друга игра, в Skyrim кодът за получаване на точки за способности прави невъзможно самостоятелното овладяване на умения по време на преминаването. С една конзолна команда цели вериги от куестове, които увеличават определено предимство, всъщност се отхвърлят. Например, ковашките задачи, които включват изковаване на някакъв вид кама или броня, повишават умението Blacksmithing. Ако изковате малки кинжали и избягате да ги продадете на търговец, вашето „Красноречие“ също ще се увеличи.

Играта все още не е обмислила напълно баланса между нивото на играча и противниците в играта. Ако на ниски нива врагове като дракони изглеждат донякъде непреодолими, тогава на средно ниво борбата с тях не е толкова страшна, а на високо ниво е по-вероятно драконът да се страхува от Dovahkiin, а не обратното.

Ако също така напишете код за измама за точки за способности в Skyrim, няма да останат опасни опоненти, с които да се състезавате, играта ще се превърне в обикновен „бегъл убиец“, където опонентите ще паднат мъртви веднага щом видят Dovahkiin. Буквално.

Затова си струва да помислите няколко пъти дали да използвате прословутите конзолни команди, като по този начин лишавате играта от цялата й привлекателност.

Най-добре е да използвате мами в разумни граници, като правилно разпределяте целия ефект на кодовете върху всички аспекти на играта (така че да се поддържа определен баланс) или просто да вземете едно жизненоважно нещо (например „Ключът към всички врати“ ” - безкраен главен ключ) и стартирайте с този елемент цялата игра, забравете за другите команди.

Ако наистина искате да завършите цялата игра за една вечер, има измама за безсмъртие - tgm. Никой от враговете не може да навреди на героя, така че няма смисъл дори да създавате броня, още по-малко да използвате команди за точки за способности в Skyrim. Можете дори да тичате голи, въоръжени с тояга или брадва, и да унищожавате всички наляво и надясно.

The Elder Scrolls V: Skyrim е най-добрата игра за 2011 г. според множество публикации за игри, единствена по рода си. Разбира се, по-добре е да преминете през играта, без да използвате никакви мами или кодове, но ако сте заседнали в определен момент или просто искате да си прекарате добре, кодовете на Skyrim са точно това, което Dovahkiin е поръчал.

Нека започнем с основното нещо, а именно включване на английски език в конзолата. Първо трябва да отидете в папката "Документи", да намерите папката "Моите игри" там и "Skyrim" в нея. В папката "Skyrim" намерете файла Skyrim.ini. Натиснете Ctrl+F (търсене) или превъртете надолу, докато намерите редовете:

sLanguage=РУСКИ

След тези редове добавете (не замествайте):

sConsole=АНГЛИЙСКИ

Затворете файла и запазете промените. Поздравления, конзолата вече се показва на английски. Ако по някаква причина езикът остане руски, задайте английски като език по подразбиране в операционната система (Настройки - Контролен панел - Регионални и езикови стандарти - Езици - повече подробности. След това изберете английски като език по подразбиране в менюто) .

Сега можете да започнете да въвеждате кодове и кодове на Skyrim. За да направите това, влезте в играта и натиснете клавиша тилда ~ на клавиатурата (в руската клавиатурна подредба E) - ще се отвори игровата конзола.

Основните и най-мощни кодове на The Elder Scrolls V:

tgm- бог режим (здраве, мана и издръжливост не се консумират, теглото няма значение - носете колкото искате);
player.modav преносимо тегло X- където X е тежестта, която главният герой може да носи;
tmm 1- след въвеждане на този код всички маркери ще се появят на картата и ще можете да се движите свободно между тях;
tcl- сега можете да минавате през стени и да летите;
psb- добавя всички възможни писъци и таланти;
tmm 1- с този код на Skyrim можете да отворите всички възможни локации;
тим- според нас, един от най-полезните читове на Skyrim - намалява здравето, мана, енергията, но когато здравето намалява до нула, главният герой не умира;
player.modav magicka X- където X е броят магически точки, които искате да добавите към своя герой;
player.modav здраве X- където X е броят точки живот, които искате да добавите към вашия герой);
player.modav издръжливост X- където X е броят точки за издръжливост, които искате да добавите към своя герой;
player.setav оръжияspeedmult X- където X е множителят на скоростта на удара на оръжието. Например, кодът player.setav vehiclespeedmult 3 увеличава скоростта на щетите с 3 пъти;
убивай- с този код можете да убиете всички врагове наоколо;

The Elder Scrolls V кодове за подобряване на умения и способности (предимства):

Ако искате да надстроите всичките си умения наведнъж, можете да влезете първо няколко пъти
advskill Унищожаване 999999
и тогава:
player.setav Унищожаване 0

Повторете операцията, докато съберете необходимия брой точки за способности. Ако не искате да превърнете своя герой в непобедим супермен, а просто да подобрите някои от уменията му, тогава трябва да използвате следните читове на Skyrim:

advskill X Y- където X е името на умението, Y е броят единици опит (не точки за способности!), които искате да добавите. Например advskill Marksman 200 - добавете 200 точки опит към способността на Marksman (стрелец);
player.setav X Y- където X е името на умението, Y е нивото на умението, което искате да зададете. Пример: player.setav Sneak 50 - задайте умението Sneak (стелт) на ниво 50.
player.setlevel X- където X е желаното ниво на вашия герой. Пример: player.setlevel 100 - настройте героя на ниво 100.

За да използвате тези кодове на Skyrim, трябва да знаете имената на всички умения:

крадец:

Алхимия- ускорява производството на отвари (Алхимия);
LightArmor-увеличава ефекта от носенето на броня (Лека броня);
Отключване- отваряне на брави с помощта на главни ключове (Хакване);
Джебчия- ефективността на кражбата от други герои (Джоббиец);
Промъкни се- основното умение за крадец (Stealth);
Спийчмърт- увеличава шанса за убеждаване/сплашване/подкупване на персонажи (Реч);

магьосник:

Промяна- необходимо за подобряване на спомагателни и защитни заклинания (Промяна);
Заклинание- ще бъде много по-лесно да привлечете същества на ваша страна (магьосничество);
Унищожаване- подобрява магията и елементарните оръжия (Разрушение);
Омагьосваща- укрепване на неща (дрехи, оръжия) с помощта на магия (Enchantment);
Илюзия- можете да повлияете по-добре на умовете на героите (Илюзия);
Възстановяване- помага за по-бързо заздравяване на рани и по-ефективно убиване на немъртви (Възстановяване);

Войн:

Блокирайте- повишаване на качеството на блокиране на щети с помощта на щит или оръжие (блокиране);
Тежка броня- увеличен ефект на тежка броня + увеличен бонус от събирането на всички предмети от комплекта (Тежка броня);
стрелец- увеличава ефекта от използването на лъкове (стрелба);
Еднорък- подобряване на владеенето на оръжия, държани в една ръка + добавяне на нови техники (оръжия с една ръка);
Коване- изработка на оръжия и брони в ковачницата (ковачество);
С две ръце- подобряване на владеенето на оръжия, които са в двете ръце + добавяне на нови техники (оръжия с две ръце).

Skyrim кодове за подобряване на уменията

За да увеличите щетите на оръжието и ефекта на бронята, използвайте следния код:
player.setav X Y- където X е умението, което подобрявате, а Y е процентът на увеличение. Например кодът player.setav OneHandedPowerMod 300 увеличава базовите щети на оръжията с една ръка с 300%

Ето списък с умения, които можете да подобрите с тази измама на Skyrim:

AlchemyPowerMod- ускоряване на приготвянето на отвари (алхимия);
AlterationPowerMod- укрепване на умението „промяна“;
BlockPowerMod- подобряване на щитовете;
ConjurationPowerMod- подобряване на вещерските умения;
DestructionPowerMod- подобряване на уменията за унищожаване;
EnchantingPowerMod- увеличаване на омагьосващи умения.
HeavyArmorPowerMod- повишаване на ефективността на тежката броня;
IllusionPowerMod- увеличава влиянието върху съзнанието на други герои (илюзия);
LightArmorPowerMod- повишаване на ефективността на леката броня;
LockpickingPowerMod- подобряване на уменията за взлом;
Marksman PowerMod- подобряване на уменията за лък;
OneHandedPowerMod- подобряване на владеенето на оръжия, които се използват с една ръка;
PickPocketPowerMod- подобряване на джебчийските умения;
RestorationPowerMod- по-бързо възстановяване на здравето;
SmithingPowerMod- подобряване на ковашките умения;
SneakPowerMod- повишаване на скритостта и секретността;
Speechcraft PowerMod- повишаване на уменията за убеждаване (красноречие);
TwoHandedPowerMod- подобряване на уменията за използване на оръжия, които се използват едновременно с двете ръце.

The Elder Scrolls V: Skyrim мами за вампиризъм

Неразделна характеристика на всички игри The Elder Scrolls е вампиризмът. След като сте ударени от заклинанието за източване на живота на вампира, имате 10% шанс да станете вампир в рамките на три дни. За да не чакате, докато вампирът реши да ви ухапе, можете да използвате кода player.addspell 000B8780. След това трябва да изчакате три дни с надеждата да станете вампир (сигурен знак, че сте се присъединили към вампирското братство - в секцията „Магия“, „Активни ефекти“ ще видите надписа „Уязвимост към огън“) .

Ако промените решението си или искате да се отървете (в рамките на 72 часа) от вируса на злия вампиризъм, използвайте кода player.removespell 000B8780. Моля, имайте предвид, че ако вече сте се превърнали в кръвопиец, този код няма да работи.

В този случай използвайте кода settage 000EAFD5 10- лечение на вампиризъм, но може да се използва само веднъж в цялата игра. Има моменти, когато играч е станал вампир два пъти и горният код на The Elder Scrolls V не помага, тогава опитайте следното:

Направете ново запазване на текущата игра;
- въведете кода в конзолата нулиране на заявка 000EAFD5, след това направете ново записване и го заредете веднага;
- настройка на кода за набиране 000EAFD5 10.

Ако направите всичко както трябва, ще спрете да бъдете вампир.

The Elder Scrolls V кодове за работа с обекти

Преди да напишете необходимия код в конзолата, трябва да изберете обекта. За да направите това, отворете конзолата, приближете се до желания обект и щракнете с левия бутон върху него - идентификаторът на обекта трябва да се появи в конзолата. Сега можете да въведете кодовете:

убивам- убиване (засяга както герои, така и животни);
възкресявам 1-възкресявам (въздейства и на трупове на животни и хора);
resetai-нулирайте диалозите по подразбиране (ако, когато общувате с NPC, сте избрали грешен отговор или те просто отказват да общуват с вас, тогава винаги можете да „изтриете“ паметта на негодника и да започнете да се срещате „от нулата“);
Markfordelete-напълно и окончателно изтрийте този герой или обект (трябва да бъдете изключително внимателни, когато използвате този код - можете лесно да изтриете обект като цяла сграда).

The Elder Scrolls V кодове за работа с инвентара:

градско владение- получите избрания артикул като ваша собственост;
отключване- отваряне/отключване на избрания елемент;
инв-показва инвентара на обекта;
openactorcontainer 1- отворете инвентара на герой или създание, за да обмените предмети;
премахване на всички елементи- - направи инвентара на избраното създание празен;
еквипитем X- където X е идентификаторът на артикула - дайте на избрания символ конкретен артикул;

Със следната команда можете да добавите/извикате необходимия брой предмети или същества:
player.placeatme X Y- където X е идентификаторът на елемента или знака, Y е броят на елементите. Например, player.placeatme 000bad0c- призовава алхимичната лаборатория, играч.placeatme000f811d- Призовава древен дракон.

За да въведете кода, отворете конзолата (знак ~) и въведете следната фраза:

tgm - безсмъртие.
tcl - способността да минаваш през стени.
tmm 1 - отваряне на всички обекти на картата.
killall - убийте всички пред очите.
kill - убийте избрания герой или животно.
psb - вземете всички магии, драконови викове, таланти.
qqq - излезте от играта.
advlevel - повишаване на нивото. Точките за способности не се добавят.
tfc - безплатен режим на камерата.
tdetect - кражба без последствия. Деактивирайте зрението на NPC.
tcai - деактивирайте и активирайте изкуствения интелект. След активиране на кода по време на битка битката приключва.
player.additem 00000000F X - Вземете X злато.
player.additem 0000000A X - вземете X главни ключове.
player.placeatme 0010BF90 - Призовете призрачен кон.
player.setcrimegold 0 - отменете наградата за главата на героя.
SexChange - промяна на пола на обратното.

Умения

player.setav invisibility 1 - активиране на невидимостта. След активиране на кода героите вече няма да забелязват главния герой. За да деактивирате невидимостта, въведете 0 вместо 1.
player.modav carryweight X - Увеличава максималната носеща способност на героя с X единици.
player.setav speedmult X - увеличете скоростта на движение с X. Приложете след бягане, докато държите натиснат клавиша.
setgs fJumpHeightMin 100 - увеличаване на височината на скок със 100%.
player.setav Health X - Увеличава максималното здраве с X единици.
player.setav Magicka X - задайте максималното количество магия на X единици.
player.setav Stamina X - задайте максималното количество издръжливост на X единици.
player.setav attackdamagemult X - увеличаване на щетите от оръжието с X пъти
player.setav LeftitemCharge X - Заредете оръжието в лявата си ръка с X единици.
player.setav RightitemCharge X - Заредете оръжието в дясната ръка с X единици.

Други команди за advskill и player.setav:

Въведете advskill или player.setav (име на умение) (неговото ниво).

Пример: advskill Alchemy 100 - нивото на умението Alchemy се повишава до 100.

Алхимия - алхимия.
Промяна - промяна.
Заклинание - магьосничество.
Унищожение - унищожение.
Омагьосване - омагьосване.
Илюзия - илюзия.
Реставрация - реставрация.
стрелец - стрелба.
Блок - блок.
HeavyArmor - тежка броня.
LightArmor - лека броня.
Отключването е хак.
Onehanded - оръжие с една ръка.
Twohanded - оръжие с две ръце.
Джебчийство - джебчийство.
Ковачество - ковачество.
Промъкване - стелт.
Speechcraft - красноречие.

Ликантропия и вампиризъм

player.addspell 00092C48 - заразете се с ликантропия. Способността ще се появи в секцията „Таланти“. За да активирате умението, натиснете Z.

player.addspell 000B8780 - станете вампир. Героят се заразява с болестта Sanguinare Vampiris. 3 дни след заразяването има десет процента шанс героят да се превърне в кръвопиец. Ако всичко върви добре, „Уязвимост към огън“ ще се появи в секцията „Магия“ - „Активни ефекти“. Това означава, че сте станали вампир. Ако всичко друго се провали, използвайте кода player.removespell 000B8780, след това player.addspell 000B8780.

player.removespell 000B8780 - лек от вампиризъм (работи след ухапване). Ако сте вампир, кодът не работи.

setstage 000EAFD5 10 - лек от вампиризъм. За съжаление можете да активирате кода само веднъж.

Кодове за броня

Ако се интересувате от броня, която нямате време да търсите, можете да въведете кода: player.additem (код на бронята) (количество).

Пример: player.additem 000D7AF9 1 - персонажът получава един заземяващ щит.

Комплект даедрическа броня

0001396B - броня.
0001396A - ботуши.
000D7A8C - Ботуши за гасене на пожар. Магически ефект: +50% огнеустойчивост.
000D7A8B – „Ботуши на мълчанието“. Магически ефект: безшумно движение.
000D7A8A - „Мамутски ботуши“. Магически ефект: +50 единици. товароносимост.
0001396D - каска.
00013960C - ръкавици.
0001396E - щит.
000D7AF9 - „Заземяващ щит“. Магически ефект: +70% устойчивост на електричество.
000D7AF6 - „Топлинен щит“. Магически ефект: +70% студоустойчивост.
0010DFA3 - "Щит на отричането". Магически ефект: +22% магическа устойчивост.

Комплект броня от черупка на дракон

00013965 - ботуши.
00013966 - броня.
00013967 - ръкавици.
00013969 - каска.
00013968 - щит.

Комплект броня от драконова люспа

0001393D - ботуши.
0001393E - броня.
00013930F - ръкавици.
00013940 - каска.
00013941 - щит.

Уникална броня с бонуси

0007C932 – „Роба на архимаг“. Магически ефект: +100% към скоростта на възстановяване на магията; Всички заклинания струват 15% по-малко магия.
000F9904 – „Диадема на учения“. Магически ефект: Всички заклинания струват по-малко магия.
000FC5BF - "Тарч на кръвожадността". Магически ефект: Ударът с щит нанася 3 щети за 5 секунди.
000E41D8 - „Щитът на Исграмор“. Магически ефект: +20% магическа устойчивост; +20 здравни единици.
000295F3 - "Шлемът на Ингол". Магически ефект: +30% студоустойчивост.

Бижута

000С8911 - „Амулет Акатош“. Магически ефект: +25% скорост на възстановяване на магията.
0002D773 - "Амулетът на Голдур". Магически ефект: +30 единици магия, здраве и издръжливост.
00100E65 - „Колие на имунитета и болестта“. Магически ефект: 100% имунитет срещу болести.
000C891B - „Амулет на Мара“. Магически ефект: Магиите за възстановяване струват 10% по-малко магия. От съществено значение за сватба.

Маски с бонуси

00061CB9 - "Кросис". Магически ефект: +20% към умения за хакване, стрелба с лък и алхимия.
00061C8B - "Morokey". Магически ефект: +100% скорост на възстановяване на магията.
00061CA5 - "Накрин". Магически ефект: заклинанията от училището за унищожаване и възстановяване консумират 20% по-малко мана; +50 мана.
00061CC9 - "Вокун". Магически ефект: заклинанията от училището за илюзия, промяна и магьосничество струват 20% по-малко мана.
00061CC2 - "Ято". Магически ефект: Устойчивостта на огън, електричество и студ се увеличава.
00061CC0 - "Rago". Магически ефект: +70 единици към резерва от сила.
00061CAB - "Volsung". Магически ефект: 20% отстъпка на всички продукти; дишане под вода; +70 към товароносимостта.
00061CC1 - "Хевнорак". Магически ефект: имунитет към болести и отрови.
00061CCA - "Дървена маска".
00061CD6 - “Конарик”. Магически ефект: Когато здравето е ниско, има шанс да излекува този, който го носи, и да повреди близките врагове.

Комплекти оръжия

Кодовете за оръжия трябва да бъдат въведени по същия начин, както за бронята: player.additem (код на бронята) (количество).

Даедрични оръжия

000139B4 - брадва.
0001DDFB - "Адска брадва". Магически ефект: +30 щети от огън; запалва целта.
0001DFCB - "Брадва за гръмотевична буря". Магически ефект: +30 единици електрически щети; отнема 15 единици магия.
000139B5 - лък.
0001DFEF - "Лъкът на вкаменяването". Магически ефект: шанс да парализира целта за 6 секунди.
0001DFE6 - "Адски лък". Магически ефект: +30 щети от огън; запалва целта.
0001DFE9 - „Лък на зимата“. Магически ефект: +30 единици студени щети; отнема 30 единици издръжливост.
0001DFF2 - „Лък на бурите“. Магически ефект: +30 единици електрически щети; отнема 15 единици магия.
0001DFFC - "Свещен лък". Магически ефект: немъртви същества от ниво 40 и по-ниско излитат за 30 секунди.
000139B6 - кама.
000139B7 - меч с две ръце.
000139B8 - боздуган.
000139B9 - меч.
000139B3 - бойна брадва.
000139BA - боен чук.

Уникални оръжия с бонуси

000F1AC1 - "Драконов бич". Магически ефект: +40 щети на дракони и +10 щети от електричество срещу всички.
000F5D2D - "Бледо острие". Магически ефект: +25 единици студени щети; отнема 50 единици сила от целта; по-слабите същества и хората бягат за 30 секунди.
000956B5 - "Wuthrad". Магически ефект: смъртоносно оръжие срещу елфи.
000B3DFA – „Окото на Чалки“. Магически ефект: Огнена експлозия нанася 40 щети в радиус от 4,5 mm и подпалва цели.
000A4DCE - "Кървав трън". Магически ефект: изпълва камъка на душата, ако врагът умре в рамките на 3 секунди.
00053379 - „Свиреп“. Магически ефект: +15 единици студени щети; отнема 15 единици издръжливост на врага.
000F8317 - „Охладител“. Магически ефект: +30 единици студени щети; Шанс да парализира целта за 2 секунди.

00035369 - "Жезълът на Магнус." Магически ефект: абсорбира 20 единици магия в секунда. Ако врагът няма магия, той абсорбира здравето му.
0010076D - "Жезълът на Хевнорак." Магически ефект: нанася 50 щети за 30 секунди. щети за секунда от мълния. Нанесете върху повърхността.
000AB704 - "Жезълът на Холдир." Магически ефект: успокоява слабите врагове за 60 сек. или пленява душите им, ако умрат.
000E5F43 - "Жезълът на Юрик Голдурсън." Магически ефект: нанася 25 щети и премахва 50 магия.
00094A2B - "Фантомно острие". Магически ефект: +3 точки допълнителни щети, игнорирайки бронята.
000AB703 - "Проклятието на червения орел." Магически ефект: подпалва немъртви ниво 13 и по-ниско и ги кара да бягат за 30 секунди.
0009FD50 - "Яростта на червения орел." Магически ефект: +5 щети от огън и подпалва целта.
000B994E - "Щастливият кинжал на Валдар." Магически ефект: +25% шанс за критичен удар.
0006A093 - "Жезълът на Тандил." Магически ефект: същества и хора от ниво 12 и по-ниско не се бият за 60 сек.

Даедрически артефакти

Всичко си е както преди. Структурата на кода е запазила предишната си форма.

оръжие

000240D2 - "Бръсначът на Мехрунес". Магически ефект: Шанс да убиете враг, когато нанасяте щети.
000233E3 - "Mace of Molag Bal." Магически ефект: отнема 25 единици издръжливост и магия. Запълва скъпоценен камък на душата, ако враг умре в рамките на 3 секунди.
0004E4EE - "Сиянието на зората." Магически ефект: +10 щети. Когато убивате немъртви, има шанс да предизвикате огнена експлозия, която прогонва или унищожава немъртви наблизо.
000EA29C - "Абаносово острие". Магически ефект: Целта не възприема атака с оръжие като атака.
0001C4E6 - "Брадва на скръбта". Магически ефект: отнема 20 единици издръжливост на врага.
0002ACD2 - "Volendrung". Магически ефект: отнема 50 единици издръжливост.
0002AC6F - "Wabbajack". Магически ефект: Произволен ефект всеки път, когато го използвате.
0001CB36 - "Сангвиничната роза". Магически ефект: Призовава Дремора за 60 секунди.
00035066 - „Череп на корупцията“. Магически ефект: +20 щети. Сънищата, събрани от спящи хора, увеличават щетите до 50 единици.

Броня

0002AC61 - „Кожата на Спасителя“. Магически ефект: +50% устойчивост на отрова и +15% магия.
00052794 - „Верижна риза от абанос“. Магически ефект: Вие се движите по-тихо и враговете, които се приближат твърде много, получават 5 точки щети от отрова в секунда.
000D2846 - "Маската на Клавикус Виле". Магически ефект: +10 към красноречието. Скорост на възстановяване на Magicka +5%. Изгодни цени +20%.
00045F96 - "Разрушител на магии". Магически ефект: След блокиране абсорбира до 50 точки щети от заклинания.

Бижута

0002C37B - "Пръстенът на Намира". Магически ефект: +50 издръжливост. Като поглъщате трупове, вие повишавате нивото на здравето си и степента на възстановяване.
0002AC60 - "Пръстенът на Хирсин." Магически ефект: допълнителна трансформация за върколаци.
0001A332 - "Огма Инфинум". Магически ефект: след като прочетете, можете да получите +5 към следните умения (само 1 от 3 реда е избран на случаен принцип):
Коване, блокиране, стрелба, с една ръка, с две ръце, тежка броня;
Отключване, лека броня, стелт, джебчийство, реч, алхимия;
Илюзия, заклинание, унищожаване, възстановяване, омагьосване, промяна.
00063B27 - "Звездата на Азура". Магически ефект: безкраен душевен камък.
00063B29 - "Черна звезда". Магически ефект: камък на душата.
0003A070 - "Ключ на скелета". Магически ефект: безкраен главен ключ.

Съставки, камъни на душата, отвари, стрели

За да получите необходимия артикул, чиито идентификатори са по-долу, трябва да използвате кода за измама в следната форма:

player.additem (ИД на артикул) (количество).

отвари

00039BE5 - Напълно възстановява здравето
00039BE7 - напълно възстановява магията
00039CF3 - напълно възстановява издръжливостта
00073F34 – „Смъртоносна отрова“ – 65 щети от отрова
00039D12 — „Еликсирът на магьосника“
00039967 — „Елексирът на ковача“

Душевни камъни

0002E4F4 - голям (празен)
0002E4FB - голям (голям)
0002E4FC - страхотен (празен)
0002E4FF - страхотно (Страхотно)
0002E500 - черен (празен)
0002E504 - черен (страхотен)
00063B27 - Звездата на Азура (празна)
00063B29 - Черната звезда на Азура (празна)

Стрелки

00038341 - Фалмър
00034182 - древен скандинавски
000236DD - дартс (може да се получи само след завършване на основната сюжетна линия)
00020F02 - ръждясало желязо
00020DDF - желязо
000139C0 - Даедрик
000139BF - ебонит
000139BE - стъкло
000139BD - елфически
000139BC - Двемер
000139BB - орки
00013970F - стомана

Тази страница предоставя пълен списък с най-полезните кодове и кодове в Skyrim, които може да са необходими за коригиране на грешки или ако наистина искате да развалите играта за себе си.

Основна информация

1. Извикване на конзолата. Конзолата за въвеждане на кодове се отваря чрез щракване върху клавиша “~” (известен още като “тилда”), разположен до бутоните “ESC” и “1”.

2. Къде да влезем? След като извикате конзолата, в долния ляв ъгъл ще видите прозорец за въвеждане на знаци.

3. Превъртане. Конзолата превърта нагоре и надолу с помощта на "Page Up"/"Page Down".

4. Регистрирам. Целият код в конзолата не е чувствителен към главни и малки букви.

5. цели.

Много команди трябва да се използват, като първо щракнете върху целта. Например, ако искате да отворите врата, отидете на конзолата, щракнете върху вратата и напишете „Отключи“.

Неправилно използване на конзолни команди

Моля, обърнете внимание, че безразсъдното използване на конзолата може да доведе до срив на играта. Преди да използвате кода, уверете се, че сте го запазили и знаете какво правите.

Списък с конзолни команди

Ако дадена команда изисква аргумент, тогава скобите показват, че съдържанието трябва да бъде заменено със стойността на съответната дестинация.

  • Използвани съкращения
  • Количество - количество;

Идентификатор - ID.

ПревключвателиЕкипДействие
Забележкаанимационна камераАктивиране на анимационна камера
Включва камера от трето лице, която може да се завърта и приближава до героя, без да се променя позицията на героя.psbИздайте книга със заклинания на играча
Дава на играча пълна книга със заклинания, включително драконови писъци и способности на звяр. Душите все още ще са необходими за крясъци. Може да причини сривове на играта.s1stПоказване на камера от първо лице в режим на игра от трето лице
Работи само в режим на трето лице. Показва ръце зад гърба на героя. Тоест вие контролирате герой в трето лице, но ръцете симулират игра от първо лице, сякаш контролирате герой, който контролира друг герой.<число> sucsmПроменете скоростта на камерата в безплатен режим
Например, можете да въведете „tfc“ в конзолата и след това „sucsm 50“, като по този начин увеличите скоростта пет пътитайАктивиране/деактивиране на AI
Изключва и включва изкуствения интелект на избрания герой или създание. Ако не е избрана цел, AI ще се изключи глобално.tcДайте контрола над създанието на играча
Дава ви възможност да контролирате избраното създание. Героят на играча също отговаря на команди от клавиатурата, освен ако не е деактивиран първо.tcaiПревключване на боен AI
Включва и изключва изкуствения интелект, отговорен за битката.tclПревключване на сблъсъци
Деактивира взаимодействието на играча с обектите в околната среда, когато се движи. По принцип можете да летите.tdetectПревключване на откриване
Активира или деактивира откриването на героя на играча от други герои, дори ако той ги атакува.теофисНамалете графиките и подобрете производителността
Деактивира замъгляването, настройките на контраста и др. Дава голям бонус за производителност за слаби видео карти, като намалява нивото на графиката.<1> tfcПозволява на играча да задържи курсора на мишката върху героя с помощта на клавиатурата в режим на трето лице. Допълнение<1>към tfc кода "замразява" околния свят, но все пак позволява на камерата да се движи.
tfowПревключване на мъглата на войнатаПоказва неизследвани места на местната карта. Не засяга глобалната карта. Ако използвате тази измама, докато сечете дърва или добивате руда, рискувате да срещнете бъг, когато вашият герой изчезне. Не забравяйте да запазите, преди да използвате.
tgСмяна на треваПоказва и маха тревата.
tgmАктивирайте режима на богКогато използва тази измама, персонажът на играча не получава никакви щети, не хаби магия или издръжливост, не се нуждае от презареждане на драконови викове и не хаби стрели. Режимът Бог обаче не предпазва от болести и скриптирани щети.
тимАктивиране на режим на безсмъртиеГероят на играча не умира, когато здравето му достигне нула.
tllПревключете LODЗначително намалява разстоянието на теглене, като помага за разрешаването на определени проблеми с производителността.
тмМеню за превключване (интерфейс)Изключва и включва елементите на потребителския интерфейс, включително самата конзола. За да включите отново интерфейса, натиснете "~" и въпреки факта, че няма да видите самата конзола, въведете "tm" и натиснете "Enter".
tmm<кол-во>(,<кол-во>,<кол-во>) Скриване/показване на всички маркери на картатаПри<кол-ве>равно на 1 показва всички маркери, когато<кол-ве>равно на 0 скрива всички маркери. Вторият параметър определя дали бързото пътуване ще бъде достъпно за маркера. Третият параметър показва скрити маркери. Например, за да отворите всички местоположения без бързо пътуване до тях, въведете tmm 1,0,0.
цПревключете небетоВключва или изключва показването на небето.
tscrПревключване на изпълнението на скриптРазрешава или забранява глобалното изпълнение на скрипт.
ttПревключване на дърветаПревключва показването на дървета.
twfПревключване на решеткаВключва или изключва показването на мрежата.
twsПревключете водатаВключва или изключва дисплея на водната повърхност. Подводният свят остава непроменен.

Команди с избор на цел

ЕкипЕкипДействие
Добавете артикул <кол-во> <доп. опция> Добавете определен брой елементи към героя.Добавя определения брой елементи към избрания герой или инвентара на играча. Например командата player.additem 000669A5 5ще добави 5 глави лук към играча. Със същата команда можете да премахнете елементи от инвентара си, като посочите отрицателно число в полето<кол-во>. Допълнително поле<доп. опция >, най-вероятно, е отговорен за принадлежността на елемента към определен герой.
addperk Добавяне на предимствоДобавя определено предимство към героя. Например, player.addperk 000c44c0ще добави предимството „адепт на разрушението“.
addspell Добавете посоченото заклинание към списъка с заклинания на играчаРаботи със специални способности, заклинания, благословии, болести, но не и с драконови писъци. Пример: player.addspell 00092c48.
addfac/addtofaction <ранг> Добавете герой към конкретна организацияКогато се използва, присвоява героя на организация с посочения ранг
advlevelУвеличете нивотоУвеличава нивото на героя, като в същото време увеличава силата на противниците поради автоматичното изравняване.
AdvSkill<навык> <количество> Увеличете точките опит за определеното умениеСамото умение не се увеличава, броят на точките опит се увеличава.
пълно търсене Завършете мисията веднагаЗадава статуса на текущото задание на завършено. Бъдете особено внимателни, когато използвате тази команда, тъй като тя завършва само мисията в дневника на мисиите, не засяга скриптове и много други данни.
DamageActorValue<атрибут> <кол-во> Повредете атрибута на посочения<кол-во>точкиНапример, player.damageactorvalue здраве 50ще отнеме 50 здравни единици от вашия герой сякаш е бил нападнат.
деактивирайтеНе изобразявайте посочения обектИзбраният обект изчезва от света на играта. Също така засяга героите.
разсейвамагииРазсейте всички временни ефекти върху целтаНапример, player.dispelallspellsще премахне от героя ви всички възможни ефекти от отвари, заклинания и специални способности.
изпускайтеПринудително пускане на предмети от инвентара на герояИзползвайте код Drop <кол-во>да изхвърлите определени (включително куестове) елементи от инвентара.
дублирани всички елементи<контейнер/ID персонажа> Копирайте всички елементи от избрания контейнер в посочения контейнерНапример, дублиращи се елементи 89c79ще копира всички елементи в избрания от вас контейнер в контейнер 89c79.
активирайтеИзобразете посочения обектИзбраният обект се появява в света на играта. Също така засяга героите.
equipitem Оборудвайте посочения предмет на избрания геройИзбраният герой поставя и започва да използва посочения предмет.
силаAV<атрибут> <кол-во> Промяна на стойността на атрибутаПринуждава атрибут към конкретна стойност. Подобни команди: setAV, modAV.
getAV<атрибут> Вземете стойност на атрибутВръща стойността на посочения атрибут за избрания знак.
getAVinfo<атрибут> Вземете числена информация за атрибутЗа да получите информация за лека броня, въведете измамния код player.getavinfo лека броня.
getlevel<цель> Показване на целево нивоПоказва текущото ниво на избрания персонаж или създание.
GetLocationCleared Показване на състоянието на местоположението0 - местоположението не е изчистено, 1 - изчистено.
getrelationshiprank<цель> Покажете нивото на връзка между двама героиСтойността може да варира от -3 до +4.
getstage Показване на текущия активен етап на мисията.Връща най-високия завършен етап на мисията за посочената мисия.
hasperk Проверете дали избраният персонаж има определеното предимствоПример: Hasperk 3af84.
incPCS<название скилла> Увеличете определеното умение с едно нивоПример: incpcs лека броня.
убивам<опционально: ID персонажа> Убийте посочения геройИзберете желания персонаж и въведете „kill“ в конзолата, за да го убиете. Възкресяването се извършва с командата “възкресяване”.
ключалка<уровень> Затворете избрания контейнер с ключалка на определеното ниво0 - 25: студент, 26 - 50: специалист, 51 - 75: експерт, 76 - 100: магистър, 101+: заключено.
MarkForDeleteИзтриване на обектИзтрива напълно избрания обект.
modAV<атрибут> <кол-во> Промяна на атрибут на определено количествоДобавя указаната сума към стойността на атрибута.
moveto Преместване на избрания символ към определен знакplayer.placeatmeсъздава клонинг на героя.
movetoqt Преместете героя до целта на мисиятаПример: movetoqtda01.
openactorcontainer 1Отворете инвентара на героитеТози чийт код в Skyrim ви позволява да преглеждате и използвате инвентара на други герои.
paycrimegold<0-1> <0-1> Платете глоба в избрания имотПърви аргумент: 1 - ще се преместите в затвора след въвеждане на кода, 0 - няма да се преместите. Втори аргумент: 1 - откраднали сте предмети, 0 - не сте откраднали предмети. Откраднатите предмети ще бъдат загубени.

Кодове на фракции:
00028170 - Falkreath
000267E3 - Eastmarch (Windhelm)
00029DB0 - Haaingar (самота)
0002816D - Hjaalmarch (смъртен)
0002816e - Бял бряг (Донстар)
0002816C - Лимит (Markarth)
0002816B - Рифт (Riften)
000267EA - Whiterun
0002816F - Winterhold
xx018279 - Гарванова скала (Солстхайм)

placeatme Поставете актьор или обект на текущото местоположениеПример: player.placeatme 000fea9b.
игричка Възпроизвеждане на определената анимация върху избрания геройПример: playidle IdleOffsetArmsCrossedStart.
отблъсквайактора <направление> Преместете героя до дадена точкаПример: pushactoraway 14 1337. Въвеждането на отрицателна стойност в полето за посока ще премести посочения знак до вашето местоположение.
рециклирайте актьор<ссылка на пункт назначения (опционально)> Нулиране на символ/елементИзползва се за "съживяване" на мъртви герои и изтрити елементи.
премахване на всички елементи Премахнете всички елементи от инвентара на герояИзползвайте player.removeallitemsза да премахнете всички елементи от инвентара си.
Премахни артикул <кол-во> Премахнете конкретен артикул в определено количествоЕкип player.removeitem 000669A5 5ще премахне 5 праза от инвентара ви.
removeperk Премахнете конкретно предимство от посочения персонажПример: player.removeperk 000babe8 ще премахне привилегията на варварите от първо ниво.
премахване на заклинание Премахнете заклинание, ефект, способност (но не писък на дракон) от избрания геройПример: player.removespell 00092c48ще премахне способността Beast Form от героя на играча.
нулиране на AIИзключете AI на героитеНасилствено изключва изкуствения интелект на героя. Врагът, "изключен" по този начин, след това ще извади оръжието отново и ще избере приоритетна цел.
resethealthНапълно възстановете здравето на вашия геройЕкип играч.resethealthще възстанови напълно здравето на вашия герой.
нулиране на инвентараПрезаредете съдържанието на контейнераПоследователно изпълнение на команди премахване на всички елементиИ нулиране на инвентараще върне съдържанието на инвентара на героя в първоначалното му състояние.
RestoreActorValue<атрибут> <кол-во> Възстановява стойността на атрибут с посочения брой точкиПример: ако здравето ви е увредено с 50 единици, тогава командата player.restoreactorvalue здраве 100напълно ще възстанови здравето на героя.
възкресявам<1> Възкресе избрания актьорВъзкресява избрания герой от мъртвите. Ако е бил убит, докато е изпълнявал мисия, тогава играта все още може да го счита за мъртъв. Добавянето на такъв ви позволява да запазите оборудването на вашия герой.
setactoralpha<0-100> Променете прозрачността на избрания знакПомага при графични грешки, свързани с прозрачността на знаците.
setAV<атрибут> <кол-во> Задайте атрибута на посочената стойностТвърдо кодира определената стойност към посочения атрибут (тавтология-s).
setessential <1/0> Направете герой безсмъртен/смъртенКато посочите параметъра за безсмъртие „1“, ще предотвратите възможността за смъртта на героя. След като получи максимални щети, той ще продължи да живее.
настройки<настройка> <значение> Задайте опция за игра в SkyrimНе е запазено. Например, за да зададете височината на скок за героя на играча, ще трябва да въвеждате командата в конзолата всеки път setgs fJumpHeightMin<высота> .
ниво на установяване A B C DЗадайте ниво на NPCВлезте в конзолата Задайте Ниво 1000,0,1,81, така че персонажът да се развива заедно с характера на играча от ниво 1 до 81.
— процент на ниво спрямо главния герой (1000 = 100,0%)
- показва колко по-високо или по-ниско е персонажът от нивото на вашия персонаж.
— базово ниво на персонаж, който не е играч.
— максималното ниво на персонаж, който не е играч, до което той може да се развие.
SetLocationCleared 1 Изчистете времето в посочения районВсичко, от което се нуждаете, е да знаете идентификатора на местоположението.
setnpcweight<0-100>
(snpcw)
Задайте ново тегло на знакаВлияе върху модела на героя според определеното тегло. Диапазон от 0 до 100.
градско владение Задайте собственик на избрания елементКомандата може да се използва за отстраняване на проблеми с откраднати предмети.
setrace<раса> Променете расата на характераСъстезания, налични в Skyrim: (нормален/вампир)
ArgonianRace - аргонска раса вампир
BretonRace - BretonRaceВампир
DarkElfRace - DarkElfRaceВампир
HighElfRace - HighElfRaceVampire
ImperialRace - ImperialRaceVampire
KhajiitRace - KhajiitRaceВампир
NordRace - NordRaceVampire
OrcRace - OrcRaceVampire
RedguardRace - RedguardRaceVampire
WoodElfRace - WoodElfRaceВампир
setrelationshiprank<цель><#> Установете връзка между два герояМинимална стойност: -4, максимална: +3.
setscale<#> Променете целевия размерНе можете да промените размера на елемент. Малък размер: 0,1, обикновен: 1, голям: 10.
декорация <стадия #> Задайте текущия етап на работаПримерна команда: settage ms01 100.
безсъзнание<целое число> Направете целта в безсъзнаниеЗа да "избиете" герой, въведете безсъзнание 1.
инв/покажи инвентарПоказване на идентификатори на артикули в инвентараПоказва идентификатори на артикули в инвентара на героя.
шп<параметр #1-параметр #9> Променете опциите за изобразяване на изображениетоПримерна команда: shp 1.00 0 0.50 0.01 9.00 .1 .99 100 1.0000.
сифх<#> Задайте приятелски огън за герояИзбирането на стойност "1" ще позволи на избрания герой да избягва атаките на съюзник.
кв Покажете етапа на мисиятаПоказва етапа на определеното търсене.
ул<0-1.000000> Задайте опция за отражение за избраната цел0,000001 е минимумът, 1,000000 е максимумът.
teachword<слово> Научете думата на силатаПозволява ви да научите определената дума на силата.
нееквипитем Премахнете посочения елемент от избрания знакИзбраният знак премахва посочения елемент.
отключванеОтворете избрания обектРаботи и върху контейнери и врати, заключени със специални ключове.
дума за отключване<слово> Отключете Dragon ScreamОтключва ново ниво на драконов писък.

Команди без избор на цел

ПревключвателиЕкип
прилепОтворете файла в папката за инсталиране на играта.
caqsЗавършете всички етапи на мисията
coc<название ячейки> Преминаване към определена клетка
крава<локация> Придвижване до определена координата
csbClear Screen Blood
fov<угол> Задайте ъгъла на камерата от първо лице
fw Промени времето
GetGlobalValue<переменная> Вземете стойността на глобална променлива
GetInCellParam Проверете местоположението на обект на определено място
Вземете PCMiscStat<статистика> Връща стойността на конкретна статистика
помогне<текст> Връща ID за умения, заклинания и др.
killallactorsУбийте всички герои
натоварване<имя> Заредете указаното запазване на Skyrim
ModPCMiscStat<статистика> <кол-во> Задайте стойността на конкретна статистика
печатна платкаИзчистване на буфера на паметта за текущата клетка
playercreatepotion Създайте отвара с трите посочени ефекта
playerenchantoobject Създайте предмет с три посочени омагьосвания
гордост Показване на ID на обект за последващи операции
qqqБързо излизане от Skyrim
resetinterior Презаредете посочения интериор
refiniНулирайте всички настройки
resetquest Нулиране на мисията
saqСтартирайте всички мисии
спаси<имя> Запазете играта под посоченото име
saveiniЗапазете настройките във файл
комплект<глобальная переменная>да се<значение> Задайте стойността на глобална променлива в Skyrim
setplayerrace Задайте състезание за игра
задайте playeranimalcount на<кол-во> Задайте броя на съществата спътници за играча
задайте брой последователи на играча на<кол-во> Задайте броя на придружителите за играча
задайте времева скала на<кол-во> Задайте скоростта на времето
SexChangeПроменете пола на героя на играча
SGTMЗадайте продължителност на специалните ефекти
ShowGlobalVarsПоказване на текущите глобални променливи
Покажи съобщение Показване на ID на съобщението
showracemenuОтворете менюто за създаване на герои
showracemenu<раса> Променете расата на героя на играча
sqoПоказване на списък с активни и завършени мисии
квПоказване на куестове и идентификатори на цели

За да отворите конзолата, щракнете върху [ ~ ] (тилда) и въведете следните измамни кодове:

Основен списък с чит кодове

tgm - режим на неуязвимост
tcl - преминаване през стени
tmm 1 - отворете картата на света (всички точки на картата)
killall - убийте всички (приятели/врагове) в очите
psb - вземете всички заклинания, драконови викове и таланти
qqq - излезте от играта
advlevel - повишаване на нивото. Не добавя точки за способности.
tfc - "безплатен" режим на камерата
tdetect - кражба без последствия. Деактивирайте зрението на NPC. (добавено от Робин)
tcai - деактивира и активира изкуствения интелект. След кастинг всички спират да се бият. (добавено от Робин)
задайте времева скала на 0 - време за спиране. По подразбиране: 20. Ако въведете 10000 вместо 0, тогава един ден ще мине след няколко секунди.

SexChange - промяна на пола на обратното. Лицето няма да се промени :)
Showracemenu - отворете прозореца за създаване на герои, където можете да промените: расата, пола, външния вид и името на героя. След като промените расата си, в ранните версии на играта, нивото на вашия герой ще стане 1. Това също ще нулира всичките ви подобрени умения. Във версия на играта 1.3.10.0, след промяна на расата, нивото на героя остава същото. Не забравяйте да запазите играта си, преди да използвате тази командна команда. (добавено от Робин)

player.setav invisibility 1 - активиране на невидимостта. След това нито враговете, нито приятелите ще ви забележат. За да деактивирате невидимостта, въведете 0 вместо 1.

player.modav преносимо тегло х- увеличаване на максималната носеща способност на героя с хединици
player.setav speedmult х- задайте скоростта на движение х%. Нанесете след бягане, докато държите натиснат клавиша [ Alt]. По подразбиране: 100%.
player.setscale х- увеличете растежа на вашия характер, където х: 1 - 100%, 2 -200% и т.н.
setgs fJumpHeightMin 100 - височина на скока 100% (по подразбиране).

player.setav Здраве х хединици
player.setav Magicka х хединици
player.setav Stamina х- задайте макс. количеството резерв на мощност в хединици. Ако зададете висока стойност, героят няма да се уморява, докато бяга.

player.setav attackdamagemult н- увеличаване на щетите от оръжието нпъти (добавено от Avenger)
player.setav leftweaponspeedmult н- увеличете скоростта на атака на оръжието в лявата ръка нведнъж
player.setav оръжияspeedmult н- увеличете скоростта на атака на оръжия в дясната ръка и оръжия с две ръце в нведнъж

player.setavLeftitemCharge н нединици
player.setav RightitemCharge н нединици
Бележки:

  • Всички оръжия с две ръце се считат за оръжия за дясна ръка;
  • напълно заредено оръжие има ниво на заряд от около 3000;
  • Всяка атака консумира около 30 единици. заряд на оръжие;
  • Нивото на зареждане може да се настрои на повече от 3000.
player.additem 0000000F н- получи нзлато
player.additem 0000000A н- получи нглавен ключ
player.placeatme 0010BF90 - Призовете призрачния кон. Може да се използва на закрито. (добавено от Сам)

player.setcrimegold 0 - отменете наградата за главата си

player.addspell 00092C48 - Ликантропия. Умение за превръщане във вълк/върколак. Показва се в секцията "Таланти". За да активирате, използвайте клавиша [Z]. Умението не може да бъде отменено. Трансформацията обратно в човек ще се случи автоматично след определен период от време.

Вампиризъм

  • player.addspell 000B8780- вампиризъм. Добавя болестта "Sanguinare Vampiris". 3 дни след заразяването имате 10% шанс да станете вампир. Ако 3 дни след използването на този код „Уязвимост към огън“ се появи в секцията „Магия“ -- „Активни ефекти“, вие сте вампир. И ако всичко друго се провали, използвайте командата player.removespell 000B8780, след което отново player.addspell 000B8780.
  • player.removespell 000B8780- ще бъде излекуван от вампиризъм, болестта "Sanguinare Vampiris", която се появява на първия етап на трансформация (след ухапването). Този код няма ефект след превръщане във вампир.
  • settage 000EAFD5 10- възстановяване от вампиризъм. Винаги лекува, но работи само 1 път, тъй като лечението се извършва след завършване на мисията (този код завършва мисията). (добавено 216623)
Ако станете вампир за втори път и кодът декорацияне лекува:
  • запишете играта (ново запаметяване, не бързо);
  • влизам нулиране на заявка 000EAFD5
  • създайте още един ново запазванеи го изтеглете;
  • влизам settage 000EAFD5 10

Телепортация

  • играч.moveto(без скоби) - телепортиране до посочения обект (знак)
  • coc qasmoke- ще се премести на тестовото място. Тук ще намерите всички предмети за играта и инструменти за правене на всякакви предмети. (добавено от Робин)
  • coc riverwood- напуснете тестовата локация и се преместете в “Riverwood”. Ако въведете друго име вместо „riverwood“, ще се извърши телепортиране до посоченото място. Прочетете по-долу, за да разберете имената на местата за телепортиране. (добавено от Робин)
  • player.setpos [ос] [номер](без скоби) - преместете героя си до посочените координати. Вместо острябва да посочите x,yили z. И вместо това числа- отместване по избраната ос.
Бележки за player.setpos [ос] [номер](без скоби)
  • За да разберете текущото си местоположение, въведете player.getpos [ос](без скоби). Тази команда трябва да се изпълни 3 пъти и вместо осредувайте се да пишете x,yИ z. След това запишете/запомнете и трите получени числа.
  • Ако знаете точните координати за преместване, получени по-рано с помощта на командата player.getpos [ос](без скоби), след това използвайте командата player.setpos [ос] [номер](без скоби), за да преминете към посочените координати.
  • Не затваряйте конзолатадокато не използвате командата 3 пъти player.setpos [ос] [номер](без скоби) за всяка от координатите (x,y,z).
  • Преместването става само след затваряне на конзолата.

Как да разберете имената на местоположението за командата coc

В играта има много различни локации и няма да публикувам точните команди за телепортиране, но ще ви кажа как да ги намерите. И така, какво трябва да се направи, за да разберете самите имена на локациите за отбора? coc:
  • отворете конзолата
  • влизам помощ part_of_name_in_english 0При въвеждане на името на обекта не трябва да има интервали, а ако има, въведете само първата дума.
  • като използвате клавишите за превъртане на конзолата [ Страница нагоре] И [ PageDown] намираме следните редове (има много от тях):
    • КЛЕТКА: име_на местоположение (идентификатор на местоположение)(всичко това може да се въведе за командата coc)
  • сега, когато вече знаем точното име за телепортиране до желаното място, въведете coc местоположение_име
player.removeallitems- ясен инвентар. Премахва ВСИЧКИ елементи от инвентара ви.

гордост(без скоби) - изберете обект по неговия ID. Правя нещо подобно на следното: отварям конзолата - щраквам върху обекта. След тази команда в конзолата трябва да се появи следното съобщение: "" (ИД на обект). След което можете да приложите всички мами, написани по-долу, без да избирате обекта. Използвайки този код за измама, можете да изберете много отдалечен обект и да приложите необходимото действие към него. Например, възкресете някого или вижте съдържанието на инвентара си.

С тези кодове можете да получите контрол над всяко чудовище или герой. Правете всичко стриктно в определената последователност.

  • превключете към „изглед от трето лице“ [ Е] (няма да работи по друг начин);
  • приближаваме се до необходимия герой или чудовище;
  • отворете конзолата, щракнете върху нея с мишката и въведете следния код;
  • играч.TC
  • затворете конзолата.
За да се върнете към нормална игра и да получите контрол над главния си герой, въведете в конзолата: TCИ играч.TC

Бележки:

  • След като получите контрол над NPC, ще можете да се движите само с него и няма да можете да атакувате.
  • Ако натиснете атака, вашият главен герой ще атакува, а не този, който контролирате.
  • Не е известно как да принудите NPC да атакуват. Ако намерите решение на този проблем, пишете в коментарите.

Придружители (партньори)

В Skyrim почти всеки герой може да стане ваш партньор или спътник. За да направите това, направете следното:
  • приближете се до необходимия характер;
  • отворете конзолата и щракнете върху нея (маркирайте);
  • влизам setrelationshiprank играч 3
  • влизам addfac 0005C84D 1
След което този герой ще има диалог: “ Следвай ме. Трябва ми помощта ти.»

задайте playerfollowercount на 0- добавя диалог за приемане на нови партньори. След като въведете тази команда, старите партньори ще продължат да следват играча, но можете да вземете друг партньор. Веднага щом вземете някой друг за свой партньор, старият партньор спира да ви следва. Ако никой не ви следва, няма другари, тогава тази команда е безполезна. Максималният брой партньори е 1. Няма смисъл да въвеждате нещо друго вместо 0 - няма да има ефект.

Повишаване на уменията

Всички кодове по-долу подобряват едно или друго умение чрез (базова стойност * N%). Това е, ако щетите на основното ви оръжие са 15 единици, и като въведената от вас стойност 200 , тогава първоначалната щета ще бъде (15 + 15 * 2) = 45 единици. Да се деактивирайтевъведете модификатор като стойност 0 . Абсолютно същата формула се използва за изчисляване на продължителността на магиите.

Пример: player.setav DestructionPowerMod 100- увеличаване на щетите от всички заклинания от училището за унищожение със 100%

  • OneHandedPowerMod - оръжие с една ръка
  • TwoHandedPowerMod - оръжие с две ръце
  • MarksmanPowerMod - лъкове
  • BlockPowerMod - щит
  • SmithingPowerMod - ковачество
  • HeavyArmorPowerMod - тежка броня
  • LightArmorPowerMod - лека броня
  • PickPocketPowerMod - джебчийка
  • LockpickingPowerMod - хак
  • SneakPowerMod - стелт
  • AlchemyPowerMod - алхимия
  • SpeechcraftPowerMod - красноречие
  • AlterationPowerMod - промяна
  • ConjurationPowerMod - магьосничество
  • DestructionPowerMod - унищожаване
  • IllusionPowerMod - илюзия
  • RestorationPowerMod - възстановяване
  • EnchantingPowerMod - омагьосване
Забележка.Промените в тези модификатори се отразяват в описанията на заклинанията и оръжията.

Премахване на квадратчета при въвеждане на чит кодове

Отидете в папката на играта и намерете следния файл: Skyrim\Данни\Интерфейс\ fontconfig.txt. Заменете следния ред:

map "$ConsoleFont" = "Arial" Нормално

карта "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Нормално

Бележка 1.Ако след това файлът fontconfig.txtне иска да бъде запазен или предлага да запазите копие на този файл, след което направете следното:

  • в свойствата на този файл вижте дали „ Само четене»;
  • ако е, премахнете го, променете файла, запазете го и поставете това квадратче за отметка обратно.
Бележка 2.Ако по някаква причина не можете да премахнете квадратчетата в конзолата, тогава въведете чийт кодовете така, както са. В този случай няма да виждате какво въвеждате, а кодовете те ще работят. Въпреки това, преди да въведете кодовете, е задължително да смените езика в конзолата на английски (инструкции по-долу).

Задайте английски език в конзолата

Метод 1- задаване на английски като език по подразбиране в ОС (инструкции).

Метод 2- промяна на файловете на играта
Отидете на C:\Users\<имя_пользователя>\Документи\Моите игри\ Skyrimи отворете файла Skyrim.ini. След редовете:

sLanguage=РУСКИ

добавете (не заменете) следния ред

По време на играта натиснете клавишната комбинация [ Shift]+[Раздел]. Щракнете с десния бутон върху псевдонима си, щракнете смени езикаи изберете EN.

Този метод ще работи само ако имате Steam версията на играта.
След тези действия езикът в конзолата Skyrimще имате английски вместо руски.

Бележка 1.За да зададете английски език в конзолата, трябва да следвате инструкциите, описани в един от трите представени метода.

Бележка 2.За да зададете английски език в конзолата, използвайте “Метод 1”, тъй като работи за 90% от всички играчи с оригиналната версия на играта. Ако нямате оригиналната версия на играта или първият метод не промени езика в конзолата, при условие че сте направили всичко правилно, опитайте другите методи, описани тук.

Повтарям още веднъж, „Метод 1“ почти винаги работи, ако всичко е наред със самата игра. Ако не работи и не притежавате оригиналната версия на играта, тогава трябва да помислите дали да намерите друго изображение с играта или да закупите оригиналната версия.

Надграждане на всички умения и предимства

Използвайки тези чит кодове за Skyrimможете бързо да надстроите всичките си умения и да получите всички предимства. За да направим това, ще ни трябват следните мами:
  • advskill N X- повишаване на уменията нНа хединици опит. Основният екип за изравняване на всички умения и предимства.
  • играч.setav N X- Инсталирай хниво на умение н. Тази измама не добавя „точки за способности“, но е необходима, когато нивото на вашите умения достигне 100.
  • играч.setlevel н- задайте ниво на характер н(1-255). Може да се използва за понижаване на нивото на персонаж след използване на измама advskill.
Списък с всички имена на умения за команди advskillИ играч.setav

Пример за употреба:
advskill Унищожаване 100- повишете „Унищожението“ със 100 опит (не нива)
player.setav Блок 50- задайте ниво 50 на умението „Блокиране“.

  • Алхимия - алхимия
  • Промяна - промяна
  • Заклинание - магьосничество
  • Унищожение - унищожение
  • Омагьосване - омагьосване
  • Илюзия - илюзия
  • Реставрация - реставрация
  • стрелец - стрелба
  • Блок - блок
  • HeavyArmor - тежка броня
  • LightArmor - лека броня
  • Lockpicking - хак
  • Onehanded - оръжие с една ръка
  • Twohanded - оръжие с две ръце
  • Джебчийство - джебчийство
  • Ковачество - ковачество
  • Промъкване - стелт
  • Speechcraft - красноречие
За да надстроите всички предимства на всички умения, направете следното (добавено от dova):
  1. Използване на измама advskill(описание по-горе) повишете всяко умение до ниво 100.
  2. След това прилагаме кода player.setav [име на умение] 0(без скоби) - задайте нивото на посоченото умение на 0.
  3. Повторете точки 1 и 2, докато не надстроите всички предимства.
Ако след това все още не разбирате как да добавите „точки за способности“, за да повишите ниво на бонуси, въведете това няколко пъти (една по една):

advskill Унищожаване 999999
player.setav Унищожаване 0

След тези манипулации ще получите необходимия брой „точки за способности“ и можете да ги изразходвате за надграждане на всички налични в Skyrimбонус

За да промените количеството магия, животи и издръжливост, използвайте следните кодове:

  • player.setav Health X- задайте макс. брой животи в хединици
  • player.setav Magicka X- задайте макс. количество магия в хединици
  • player.setav Издръжливост X- задайте макс. количество на склад в хединици.

Комплекти броня (комплекти)

За да получите необходимия комплект броня, въведете чийт кодовете, както следва:
player.additem [armor_code] [количество](без скоби).

Пример: player.additem 00013938 1- вземете 1 стъклени ботуши

  • 0001396B - броня
  • 0001396A - ботуши
  • 000D7A8C - ботуши за гасене на пожар - +50% устойчивост на огън.
  • 000D7A8B - ботуши на мълчанието - Безшумно движение.
  • 000D7A8A - мамутски ботуши - +50 единици. товароносимост.
  • 0001396D - каска
  • 0001396C - ръкавици
  • 0001396E - щит
  • 000D7AF9 - заземителен щит - +70% електрическо съпротивление.
  • 000D7AF6 - топлинен щит - +70% студоустойчивост.
  • 0010DFA3 - щит за отказ - +22% магическа устойчивост.
Комплект броня от черупка на дракон
  • 00013965 - ботуши
  • 00013966 - броня
  • 00013967 - ръкавици
  • 00013969 - каска
  • 00013968 - щит
Комплект броня от драконова люспа
  • 0001393D - ботуши
  • 0001393E - броня
  • 0001393F - ръкавици
  • 00013940 - каска
  • 00013941 - щит
Уникална броня с бонуси (добавена от dova)
  • 0007C932 - "Робата на Archmage" (броня) - +100% към скоростта на възстановяване на магията; всички заклинания струват 15% по-малко магия
  • 000F9904 – “Диадема на учения” (шлем) – Всички заклинания консумират по-малко магия.
  • 000FC5BF – “Tarch of Bloodlust” (щит) – Удар с щит нанася 3 единици. щети над 5 сек.
  • 000E41D8 - "Щитът на Ysgramor" - +20% магическа устойчивост; +20 единици здраве.
  • 000295F3 - "Шлемът на Ингол" - +30% устойчивост на студ.
Аксесоари с бонуси
  • 000С8911 - „Амулетът на Акатош“ - +25% към скоростта на възстановяване на магия
  • 0002D773 - "Амулет на Голдур" - +30 единици. магия, здраве и издръжливост. (добавено от FANTOM)
  • 00100E65 - „Колие от имунитет и болест“ - 100% имунитет към болести (добавено от nikitadrakon)
  • 000C891B – “Амулет на Мара” – Магиите за възстановяване консумират 10% по-малко магия. От съществено значение за сватба.
Маски (каски) с бонуси
  • 00061CB9 - “Krosis” - +20% към умения за хакване, стрелба с лък и алхимия
  • 00061C8B - “Morokey” - +100% магическа скорост на възстановяване
  • 00061CA5 - „Накрин“ - заклинанията от училището за унищожаване и възстановяване консумират 20% по-малко мана; +50 мана
  • 00061CC9 - “Vokun” - магии от училището за илюзия, промяна и магьосничество изразходват 20% по-малко мана
  • 00061CC2 - “Flock” - устойчивостта на огън, електричество и студ се увеличава
  • 00061CC0 - “Ragot” - +70 издръжливост
  • 00061CAB - “Volsung” - 20% отстъпка на всички продукти; дишане под вода; +70 товароносимост
  • 00061CC1 - “Хевнорак” - имунитет към болести и отрови
  • 00061CCA - „Дървена маска“ (добавено от dova)
  • 00061CD6 - “Konarik” - Когато здравето е ниско, дава шанс да излекува този, който го носи, и да причини щети на близките врагове. (добавено от dova)

Комплекти оръжия

За да получите необходимите оръжия, въведете чийт кодове в следната форма:
player.additem [код_оръжие] [количество](без скоби).

Пример: player.additem 000139A8 1- вземете 1 чаша лук

Идентификационни номера на даедрически артефакт, които са по-долу, трябва да се използват в кода за измама, както следва:
(без скоби).

Пример: player.additem 000240D2 1- вземете 1 кама “Razor of Mehrunes”

оръжие

Използване на код за измама psb"получаваме всички магии, драконови писъции таланти" или добавете само необходимите викове, като използвате измамата:

player.teachword- научете писък (списък на всички идентификатори на викове по-долу)
Пример: player.teachword 20e17- научете първата дума от вика „Огнен дъх“

За да научите дума 3 от вика на дракона, първо трябва да научите 1 и 2, няма да работи по друг начин. За да изучавате „Ice Form“ ниво 3, трябва да въведете следното:

player.teachword 602A3- първа дума
player.teachword 602A4- второ
player.teachword 602A5- трети

Dragon scream ID за код player.teachword(без скоби)
първа дума / втора / трета - име на вика(използвайте само 1 от 3)

  • 46B89 / 46B8A / 46B8B - Зовът на дракона
  • 13E22 / 13E23 / 13E24 - Безпощадна сила
  • 602A3 / 602A4 / 602A5 - Форма за лед
  • 6029A / 6029B / 6029C - Повикване на буря
  • 20E17 / 20E18 / 20E19 - Огнено дишане
  • 48ACA / 48ACB / 48ACC - Времево забавяне
  • 2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Бързо зареждане
  • 60291 / 60292 / 60293 - Приятелство с животни
  • 3291D / 3291E / 3291F - Елементарна ярост
  • 32917 / 32918 / 32919 - Ефирност
  • 5D16C / 5D16D / 5D16E - Леден дъх
  • 602A0 / 602A1 / 602A2 - Гласово предаване
  • 5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Разоръжаване
  • 3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Чисто небе
  • 51960 / 51961 / 51962 - Call of Valor
  • 44251 / 44252 / 44253 - Убиец на дракони
  • 60297 / 60298 / 60299 - Смъртна присъда
  • 60294 / 60295 / 60296 - Шепот на аурата
  • 6029D / 6029E / 6029F - Родствен свят
  • 3291A / 3291B / 3291C - Уплаха

Screams DLC Dawnguard

  • 02008A65 / 02008A64 / 02008A63 - Живот на дренажа
  • 020030D4 / 020030D6 / 020030D7 - Обаждане на Durnevir
  • 02007CB7 / 02007CB8 / 02007CB9 - Soul Rip
  • 0201A162 / 0201A163 / 0201A164 - Обаждане от Cairn of Souls

Screams DLC Dragonborn

  • 040200E4 / 040200E5 / 040200E6 - Battle Fury
  • 040179D9 / 040179DA / 040179DB - Подаване на завещанието
  • 040200C2 / 040200C3 / 040200C4 - Циклон
  • 0401DF93 / 0401DF94 / 0401DF95 - Въплътен дракон
Да използвам Драконови писъциПърво трябва да ги активирате с помощта на Душата на драконите. Тоест, убийте дракона или добавете необходимата сума, като използвате измамата:

player.modav dragonsouls N- получи ндуша на дракони. Тази измама задава общия брой погълнати драконови души, вместо да добавя нНАСТОЛЕН КОМПЮТЪР.

За активиране на драконови писъциНатиснете [ Раздел] -- Магия -- писъци-- изберете желания вик, който искате да активирате -- натиснете [ Р] -- Добре. Сега можете да използвате този вик.

player.setav shoutrecoverymult 0- драконовите писъци нямат време за изчакване или време за повторно използване. Ако сте въвели този код след използване вик, тогава ще трябва да изчакате, докато се възстанови, след което можете да използвате този вик през цялото време, без да чакате да се възстанови.

Съставки, камъни на душата, отвари, стрели

За да получите необходимия артикул, чиито идентификатори са по-долу, трябва да използвате кода за измама в следната форма:
player.additem [сума](без скоби).

Пример: player.additem 00039BE5 10- вземете 10 отвари за пълно възстановяване на здравето

  • 00039BE5 - напълно възстановява здравето
  • 00039BE7 - напълно възстановява магията
  • 00039CF3 - напълно възстановява силата
  • 00073F34 - „Смъртоносна отрова“ - 65 единици. увреждане от отрова
  • 00039D12 - "Елексирът на магьосника"
  • 00039967 - „Елексирът на ковача“
Душевни камъни
  • 0002E4F4 - голям (празен)
  • 0002E4FB - голям (голям)
  • 0002E4FC - страхотен (празен)
  • 0002E4FF - страхотно (Страхотно)
  • 0002E500 - черен (празен)
  • 0002E504 - черен (страхотен)
  • 00063B27 - Star of Azura (празна)
  • 00063B29 - Черната звезда на Азура (празна)
Стрелки
  • 00038341 - Фалмър
  • 00034182 - древен скандинавски
  • 000236DD - стреличка (може да се получи само след завършване на основната сюжетна линия)
  • 00020F02 - ръждясало желязо
  • 00020DDF - желязо
  • 000139C0 - Даедрик
  • 000139BF - ебонит
  • 000139BE - стъкло
  • 000139BD - елфически
  • 000139BC - Двемер
  • 000139BB - орки
  • 0001397F - стомана
Пълен списък на съставките Skyrimще намерите .

Сандъци със съкровища

Всеки сандък съдържа всички предмети от своя клас. Например сандък с пръчки съдържа ВСИЧКИ пръчки, а сандък със съставки съдържа ВСИЧКИ съставки. За да получите тези сандъци със съкровища, използвайте следните чит кодове за Skyrim:
player.placeatme(без скоби)

Пример: играч.placeatme000C2CDE- вземете сандък с всички пръти

  • 000C2CDF - омагьосано оръжие
  • 000C2CD7 - омагьосана броня, бижута, облекло за магьосник и разбойник
  • 000C2CE0 - стандартно оръжие
  • 000C2CD6 - стандартна броня
  • 000C2CDE - дъги
  • 000C2CD8 - броня и бижута, облекло за магьосник и разбойник
  • 0010D9FF - книги за умения
  • 000C2CD9 - книги със заклинания
  • 000C2D3B - обикновени книги
  • 000C2CD4 - стрелки
  • 000C2CDA - съставки
  • 000C2CDB - ключове
  • 000C2CE1 - свитъци със заклинания
  • 000C2CE2 - отвари, еликсири и тинктури
Бележки:
  • След отваряне на няколко сандъка (с омагьосани оръжия и броня), Skyrim замръзва за 30-60 секунди. (в зависимост от мощността на вашия процесор). Изчакайте малко и всичко ще бъде наред.
  • Ако след отваряне на сандък с омагьосани оръжия/броня, вместо който и да е един предмет, натиснете [ Р] (вземете всички), тогава продължителността на замразяването ще бъде намалена няколко пъти.
  • Сандъците съдържат всички неща от техния клас - има много неща.
  • Всеки сандък съдържа само 1 копие от всеки предмет. Ако искате да направите много такива артикули (съставки), разберете ID на артикула (прочетете как да направите това по-долу) и създайте необходимото количество от тези артикули, като използвате измамата player.additem ID количество

Преминаване на куестове

За да изпълнявате куестове в Skyrimще ни трябват следните чит кодове:
  • showquesttargets- показва ID на активния мисия
  • getstage(без скоби) - показва етапа на завършеност на посоченото търсене (резултантното число не е % от завършеност).
  • етап [етап](без скоби) - задайте етап на изпълнение
  • movetoqt(без скоби) - телепортиране до ключовата точка (последния незавършен етап) на определената задача. (добавено от Робин)
  • кв(без скоби) - показва списък на всички етапи на активния куест (те са различни за всеки куест). Използва се в измама декорация.
  • resetquest(без скоби) - нулирайте всички етапи на мисията, след което тя може да бъде завършена отново. За да може тази мисия да бъде изтрита от Quest Log, трябва да запазите и заредите играта.
  • player.completequest(без скоби) - завършете мисията. Тази команда не се препоръчва, тъй като няма да можете да получите следващия мисия, ако е верига мисии. Използвайте само ако искате да завършите мисията без възможност за по-нататъшен напредък.
И така, вече знаем всички необходими конзолни команди за успешно завършване на куестове в Skyrim, но не знаем какво да въведем и защо. Тъй като ще извършваме всички действия в конзолата, бих искал да ви напомня, че за превъртане на текст в конзолата трябва да използвате клавишите [ Страница нагоре] И [ PageDown]. Методът, написан по-долу, описва как да преминете от един етап на мисията към друг.
  1. Запазете играта сии не презаписвайте това запазване, докато не завършите мисията.
  2. Отворете вашия списък със задачи (клавиш [ Дж])
  3. Изберете необходимия куест, който искате да завършите и го активирайте - натиснете [ Въведете].
  4. Отворете конзолата и влезте showquesttargets- получаваме ID на мисията.
  5. В получения списък търсим Текуща мисия: ID на мисията -- запомнете/запишете този идентификатор.
  6. Сега влизаме movetoqt Quest IDи се опитваме да завършим мисията по обичайния начин, без конзолата, и ако нищо не работи, прочетете нататък.
  7. Влезте в конзолата getstage куест IDСлед което етапът на завършване на това търсене ще се появи в конзолата в следната форма: GetStage >> [номер].00 -- запомнете/запишете този номер.Сега трябва да разберем кой етап от търсенето идва след това, получено с помощта на командата getstage.
  8. Влезте в конзолата кв(без скоби) - получаваме списък на всички етапи на посочения куест (те са различни за всеки куест) в следната форма Етап [етап]: 1(или 0). 1 - показва, че този етап вече е завършен, а 0 - все още не.
  9. В получения списък търсим нашия етап на търсене, получен с помощта на командата getstage, и вижте какъв етап идва след него - запомнете / запишете числото. Например, ако използвате getstageПолучихте GetStage >> 400.00, и в списъка, получен с помощта на кода кв, след реда Етап 400: 1има линия Етап 450: 0- запомнете/запишете числото 450 .
  10. Влезте в конзолата етап [етап](без скоби) - задайте етапа на мисията. Като стъпка въвеждаме числото, получено в предишния параграф (за нас е 450 ), а като ID на мисията - ID, получен с помощта на измамата showquesttargets.
  11. Въведете movetoqt(без скоби) - телепортиране до целта на активната задача.
  12. Продължаваме да преминаваме през следващия етап от мисията.
Бележки:
  • Ако нищо не работи от първия път, повторете стъпките 9 И 10 няколко пъти, но сменете сцена- въведете следващия в списъка, получен чрез командата кв(без скоби).
  • Ако повторите точките 9 И 10 , докато се променя сценатърсене (всички на свой ред) от получени с помощта на командата кв(без скоби) до последния в списъка кв(без скоби), тогава ще завършите всички етапи на това търсене и ще преминете от една ключова точка към друга. Движението не винаги ще се случи. Точно така е възможно завършете всяко търсене на 100%.
  • Не е необходимо да преминавате към следващия етап от мисията, можете да отидете направо към последния, но в този случай може да не получите следващия мисия, тъй като няма да имате активен мисия или точка за телепортиране с командата movetoqt- няма да знаете откъде да го вземете (следващ мисия).
  • Ако отидете направо на последния етап, може да не получите всички награди за това търсене (не е тествано).
  • Не можете да активирате предишния етап от мисията (не успях).

Как да разберете името на куест по неговия ID

Метод 1- най-бързият, но може да не работи, ако имате инсталирани някои модове или неофициални добавки.

Отидете на тази страница и въведете името на мисията в съответната форма за търсене.

Метод 2- бавен, но винаги работи с всяка версия на играта.

Ако след въвеждане на командата showquesttargetsполучавате няколко реда Текуща мисия: ID на мисиятаи не знаете кой от тези идентификатори отговаря на този или онзи мисия - направете следното:

  1. въведете в конзолата помощ Quest ID 4
  2. в получения списък потърсете реда QUEST: Quest_ID (някакъв ID) "Име на мисията"
  3. повторете стъпки 1 и 2, докато намерите търсенето, от което се нуждаете, по неговото име.
Идентификационни номера на мисии след въведение showquesttargets, са разположени в точно същата последователност като в „Дневника на мисията“. Тоест, ако в „Дневника на мисията“ в горната част на списъка имате мисията „Skyrim е неспокоен“ и след него идва „Почистване“, тогава те ще бъдат разположени в точно същата последователност след въвеждане на командата showquesttargets. Това ще ви помогне да направите търсенето във всички идентификатори на мисии още по-бързо, тъй като приблизително ще знаете кой идентификатор да започнете да търсите за задачата, от която се нуждаете.

Как да разберете ID на артикул

Ако имате някакъв уникален артикул и искате да направите много такива артикули (клонинг) или искате да „изпратите“ този артикул на ваш приятел, но не знаете как да го направите. За да направим това, трябва да знаем идентификатора на този елемент.

Метод 1
В конзолата въвеждаме: играч.покажи инвентар

Забележка.Този метод винаги работи, но ако имате твърде много артикули в инвентара си, може да имате затруднения с намирането на артикула, от който се нуждаете. В такива случаи използвайте втория метод.

Метод 2(добавено от Avenger)
Поставете предмета, чийто идентификатор трябва да откриете, в празна кутия (бъчва, сандък, чанта или нещо друго). Приближаваме се възможно най-близо до кутията (препоръчително е да седнете) - отворете конзолата - щракнете върху кутията (в която се намира нашият артикул) и въведете командата инв.

Бележки:

  • Този метод може да не работи винаги, тъй като когато щракнете върху кутия с елемент, самата кутия не винаги се маркира; много често се маркира нещо неясно.
  • Ако не можете да откриете идентификатора на артикула с този метод, използвайте първия метод.
  • С помощта на този метод можете да видите списък на всички други елементи на героя. За да направите това, вместо да щракнете върху полето, щракнете върху желания знак.
След това ще се появи списък с всички елементи във вашия инвентар или кутия (ако сте въвели командата инв) в следната форма:
количество - име (ID на артикул)

За да превъртите текст в конзолата, ако има много, използвайте клавишите [ Страница нагоре] И [ Page Down].

Търсим необходимия артикул по име и поглед ID на артикул
Сега, за да направите много такива елементи (клонинг), въведете следния код:

player.additem [сума](без скоби)

Жилища

Много от вас имат собствен дом или място, където обичат да прекарват времето си, но когато трябва да създадете нещо (броня, оръжия), да подобрите нещо или да създадете нов еликсир, трябва да потърсите специално устройство, за да го създадете , тъй като без начин. Използвайки тези кодове за Skyrim, можете да създадете свое собствено работно място, да инсталирате всички устройства, от които се нуждаете, навсякъде и по всяко време. За да инсталирате всички тези занаятчийски машини, използвайте следния код, за да Skyrim:
player.placeatme(без скоби) - задайте елемента

Пример: играч.placeatme000BBCF1- инсталирайте небесна ковачница

  • 000BAD0D - пентаграма на душите (голяма)
  • 000D5501 - пентаграма на душите (малка)
  • 000BAD0C - алхимична лаборатория (голяма)
  • 000D54FF - алхимична лаборатория (малка)
  • 000727A1 - дъбилна машина за обработка на кожа
  • 0006E9C2 - точилен камък
  • 000BF9E1 - ковачница (голяма)
  • 000BBCF1 - небесна ковачница (много голяма)
  • 0001A2AD - наковалня
  • 0009C6CE - топилна
  • 000D932F - работна маса
Мебели за дома
  • 00089A85 - манекен

  • единична врата: CC16A, CC163
  • CC164 - двойна врата

Декоративни елементи

  • B2456 - глава на дракон
  • 3FA65 - рога на лос
  • D9285 - рак
  • D9276 - козя глава
  • 3858F - риба
  • глава на лос: DD9E0, DD9E1, CF264
  • голяма котешка глава: D928F, D928D
  • вълча глава: D9289, D9288
  • глава на някакъв звяр: D9287, D927D
  • мечка глава: D8282, D9281, D927F

  • килими (квадратни): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5
  • килими (кръгли): 95498, 954A3, 954A4, 954A5
  • животински кожи: 5C015, 5C016, 5C017

  • 7EA42 - стенни свещи
  • 1F24A - трапезна свещ
  • 5AD5B - таванна лампа

  • 77761 - източник на светлина(невидим, не може да бъде избран/преместен/изтрит след инсталиране) за осветяване на тъмни стаи. За да инсталирате няколко източника на светлина едновременно, използвайте player.placeatme 77761 N- Инсталирай низточници на светлина. Вместо ннапишете произволен номер от 1 преди 10 . Ако пишете повече 10 - Нищо няма да се случи.
  • източник на синя светлина: FFF46, FFF48
Бележки:
  • Когато бъдат създадени, всички елементи се появяват пред вас.
  • За да настроите елемента „прав“, преди да въведете измамата, центрирайте погледа си, така че вашият герой да гледа право, а не надолу или нагоре.
активирате(без скоби) - активирайте посочения елемент. Аналог на клавиша [ д]. Отнася се за манекени (рокли) и рафтове (затворени/отворени).

За да работят следните команди, първо трябва да изберете обекта - отворете конзолата и щракнете върху обекта. След това съобщението трябва да се появи в средата на екрана на конзолата "" (ИД на обект). Всички обекти, които създавате, имат идентификатор, започващ с FF000..., така че внимавайте какво подчертавате.

Кодове за манекени

Използването на тези чит кодове за Skyrimможете да омагьосате (подобрите) всяко оръжие, броня или бижу. Преди да започнете процеса на подобряване, трябва да знаете следното:

  • Можете да подобрите само артикул, който няма подобрения;
  • всеки предмет може да има не повече от 2 омагьосвания;
  • качеството (силата) на омагьосването зависи от умението за омагьосване;
  • преди омагьосване се препоръчва да повишите нивото на умението „Омагьосване“ до 100 заедно с неговите предимства (прочетете как да направите това в раздела „Надграждане на всички умения и предимства“);
  • след въвеждане на кода за омагьосване (подобрение), посоченият артикул ще се появи в инвентара ви, тоест ще бъде добавен нов артикул, а артикулът в инвентара няма да бъде подобрен;
  • след омагьосване (подобряване) на оръжие, то ще има много малък заряд (170-350);
  • За да увеличите заряда, оборудвайте необходимото оръжие, чийто заряд искате да увеличите, и приложете следните мамят кодове:
    • player.setav LeftitemCharge N- заредете оръжието в лявата си ръка нобвинения
    • player.setav RightitemCharge N- заредете оръжието в дясната си ръка нобвинения
  • можете да намерите списък с идентификатори на всички елементи