Prieš pirkdami Total War: WARHAMMER kompiuteryje, būtinai patikrinkite kūrėjo pateiktus sistemos reikalavimus su sistemos konfigūracija. Atminkite, kad minimalūs reikalavimai dažnai reiškia, kad naudojant šią konfigūraciją žaidimas bus paleistas ir veiks patikimai esant minimaliems kokybės parametrams. Jei jūsų kompiuteris atitinka rekomenduojamus reikalavimus, galite tikėtis stabilaus žaidimo esant aukštiems grafikos parametrams. Jei norite žaisti „ultra“ kokybe, jūsų kompiuterio aparatinė įranga turi būti dar geresnė nei kūrėjai nurodo rekomenduojamuose reikalavimuose.

Žemiau pateikiami Total War: WARHAMMER sistemos reikalavimai, kuriuos oficialiai pateikia projekto kūrėjai. Jei manote, kad juose yra klaida, praneškite mums spustelėdami šauktuką dešinėje ekrano pusėje ir trumpai apibūdindami klaidą.

Minimali konfigūracija:

  • OS: Windows 7 64bit
  • Procesorius: Intel Core 2 Duo 3,0 GHz
  • Atmintis: 3 GB
  • Vaizdo įrašas: AMD Radeon HD 5770 1024 MB, NVIDIA GTS 450 1024 MB, Intel HD4000 720P
  • HDD: 35 GB laisvos vietos
  • OS: Windows 7 / 8.1 / 10 64 bitų
  • Procesorius: Intel Core i5-4570 3,2 GHz
  • Atmintis: 8 GB
  • Vaizdo įrašas: AMD Radeon R9 270X 2 GB, NVIDIA GeForce GTX 760 2 GB
  • HDD: 35 GB laisvos vietos

Nepamirškite ne tik patikrinti Total War: WARHAMMER sistemos reikalavimus su kompiuterio konfigūracija, bet ir atnaujinti vaizdo plokštės tvarkykles. Svarbu atsiminti, kad turėtumėte atsisiųsti tik galutines vaizdo plokščių versijas – stenkitės nenaudoti beta versijų, nes jose gali būti daug neaiškių ir nepataisytų klaidų.

Žaidimų naujienos


ŽAIDIMAI „Sony“ šiandien pristatė keletą nemokamų žaidimų, skirtų „PlayStation Plus“ prenumeratoriams paskutiniam vasaros mėnesiui. Asamblėja, palyginus ją su vakarykščiu „Microsoft“ pasiūlymu, pasirodė ne tokia...
ŽAIDIMAI
Didelio masto „No Man's Sky“ atnaujinimas „Beyond“ gavo išleidimo datą „Hello Games“ studija jau kelis mėnesius ruošia didžiausią nemokamą „No Man's Sky“ atnaujinimą pavadinimu „Beyond“ Šiandien paaiškėjo, kada naujas produktas pasieks vartotojus...

Iki ilgai lauktos strategijos išleidimo liko vos kelios savaitės, o kūrėjai kasdien vis dosniau dovanoja mums šviežią informaciją. Pažiūrėkime į viską iš eilės.


Pirmasis mūsų sąraše yra žaidimo vaizdo įrašas, kuriame kūrėjai užfiksavo mūšio sceną tarp piktųjų orkų su būriu bjaurių goblinų ir Bretonijos frakcijos riterių, o tai, beje, nėra žaidimas. Šiame negailestingame mūšyje natūraliai laimi žaliosios odos brigada. Ne, tikrai, kas gali atsispirti jų išraiškingoms šypsenoms, sukeliančioms nenugalimą norą palikti mūšio lauką, kol visi kaulai nepažeisti?

Apskritai anonsas nebuvo labai įspūdingas. Galime tik padėkoti jam už Bretonijos kovotojų demonstravimą ir kovos mechanikos parodymą kartu su magiškais burtais.


Vien žaidimo vaizdo įrašais nepasitenkinsime, todėl desertui kūrėjai mums paruošė labai šaltą patiekalą, paimtą iš tamsių senovinių kapų gelmių, bet vis dėlto jis yra išskirtinis ir skanus, kaip jaunos mergelės kraujas. .

Seniai užmirštose Silvanijos žemėse KAŽKAS slypėjo, skleidė kapinių ir daugybės palaidojimų smarvę, o dabar pabudo – tikras blogis, nepažįstantis užuojautos ir gailestingumo. Jis kaupė savo jėgas, skyrė savo laiką, kasdien vis stiprėdamas. Dabar atėjo laikas jiems išeiti į šviesą ir panardinti ją į tamsą. Šio blogio pavadinimas yra vampyrai.


Atrodytų, kad galėtum apipilti armiją kraujasiurbių česnaku ir ramiai eiti su valstiečiais iš gretimo kaimo į žvejybą, pasiimdamas dvi statines apynių ir Zinočką, tarnaitę iš pono rūmų. Tačiau šie negyvieji ne tik nereaguoja į česnako aromatą, bet ir įkando sargybinių būrį, paversdami juos savo tarnais.

Nužudyk juos, nežudyk - jie vis tiek kyla iš savo kapų nekromanto valia ir po to paverčia tavo armiją mirusiais, kurie vėliau prisijungs prie zombių ir piktosios armijos skeletų legionų. Tačiau net ir tokios nemirtingos būtybės turi savo silpnybių. Pavyzdžiui, jiems visiškai trūksta ilgo nuotolio vienetų – tik artimųjų, tik hardcore. Taigi galite saugiai svaidyti į juos strėles, kol jos pasieks jūsų ranką. Ir tada, jei jūsų armija nesugeba pažvelgti mirčiai į akis ir nesibaisėti, galite bėgti.


Kūrėjai ketina mus palepinti ne vienu negyvu padaru. Nudžiugins žemo ūgio vyrų, kurie visą gyvenimą dirba kasyklose, išgaudami mineralus prakaitu ir krauju, gerbėjai. Juk kita žaidimų frakcija tapo lenktynėmis nykštukai. Bet tai jau ne tie geraširdžiai padarai, kurie mėgsta pasakoti istorijas prie alaus bokalo. Karas juos apkartino, ir dabar jie labai džiaugiasi nuodydami savo priešus aštriais ašmenimis.

Nykštukai siekia tik dviejų tikslų: sugrąžinti savo žinion citadeles Badlanduose, kurios jiems priklausė nuo jų prosenelių laikų, ir susidoroti su visais, įrašytais į Skundų knygą, kur kiekvienas išdrįsęs stoti į savo rankas. įžengė į kelią, aiškiai neįvertinę savo galios. Taip, galbūt jie nėra idealūs visų amatų kovotojai, tačiau jų inžineriniai gabumai yra nepagirti. Didžiulė nykštukų artilerija ir vietoje esantis akmuo nepaliks priešo dalinių vietos. O geležinė disciplina ir ištikimybė pareigoms paverčia jų kariuomenę vienu nesunaikinamu monolitu.


Grėsmė kyla ne tik iš žemės ir priešo mūšių, bet ir iš mėlyno dangaus platybių. Juk kažkur ten, už debesų, yra šiurpių būtybių, kurios nuo gimimo turi sparnus. Jie laukia tinkamo momento, kad iš dangaus išlys tau mirtis. Taigi, jei norite išgelbėti savo gyvybę ir išgelbėti savo kariuomenę nuo pralaimėjimo, dažniau žiūrėkite į aukštumas, kitaip staiga kažkas iš ten atskris.

Vampyrų frakcija turi galingiausią dangaus kavaleriją. Jų skraidantiems žvėrims pelnytai gali būti suteiktas dangaus karalių titulas. ko jie verti? kareiviai- savotiškai peraugę gargoilai, galintys numušti nedidelę grupelę priešo kareivių su sparnais, arba teroristai - sparnuoti padarai, kurių dantys aštrūs kaip pagaląstas plienas, atkuriantys jėgas savo aukų sąskaita. Nemanau, kad verta kalbėti apie skeleto drakonus, nes visi supranta, kad šie paukščiai verti visos armijos elitinių kovotojų.

Žaidėjai turės pralieti kraują vardan savo frakcijos Senojo pasaulio platybėse. Šis pasaulis tikrai didžiulis ir gražus. Klaidžiodami jo užpakalinėmis gatvėmis galėsime grožėtis specifiniu mirusių stepių grožiu, kur prieglobstį rado žaliaskarių karai, nykštukų žygyje įkvėpti gaivaus kalnų oro, paklaidžioti akmenimis grįstomis miesto gatvėmis. Bretonija, eik į kasinėjimus senoviniame mauzoliejuje, pasiėmęs su mumis ryšulį česnako, kepk šašlyką ant ugnikalnio viršūnės – apskritai visas pasaulis tau po kojomis. Eik ir užkariauk!

Bent jau šiek tiek domisi žaidimu, tiesa? Bet ar bijote, kad jūsų geležinis bendražygis negalės paleisti šio kūrinio? Ypač jums, žaidimo sistemos reikalavimai:

Total War: WARHAMMER sistemos reikalavimai:

Minimumas:
OS:„Windows 7“ (64 bitų)
CPU:„Intel Core 2 Duo“ (3 GHz)
RAM: 3 GB*
AMD Radeon HD 5770 (1 GB), NVIDIA GTS 450 (1 GB) arba Intel HD 4000.
Disko talpa: 35 GB
* Dėmesio! Norint dirbti su integruotomis vaizdo plokštėmis (pavyzdžiui, Intel HD), reikia 4 GB RAM.

Rekomenduojamas:
OS:„Windows 7“ / 8.1 / 10 (64 bitų)
CPU:„Intel Core i5-4570“ (3,20 GHz)
RAM: 8 GB
Vaizdo plokštė, palaikanti „DirectX 11“: AMD Radeon R9 270X (2 GB) arba NVIDIA GeForce GTX 760 (2 GB).
Disko talpa: 35 GB

Optimalus:
(daugiau nei 60 kadrų per sekundę su Ultra grafikos nustatymais)
Operacinė sistema:„Windows 7“ / 8.1 / 10 (64 bitų)
CPU:„Intel Core i7-4790“ (4 GHz)
RAM: 8 GB
Vaizdo plokštė, palaikanti „DirectX 11“: AMD Fury X arba NVIDIA GTX 980
Disko talpa: 35 GB


Na, ar jūsų mechaninis draugas ištrauks šį kūrinį? Taip? Tai tiesiog nuostabu! Norėdami švęsti, taip pat galite užsisakyti kolekcinį leidimą, jei, žinoma, esate visiškai persmelkti žaidimo atmosfera, be to, jie siūlo gerą geriamąjį ragelį.
  • Kolekcinė dėžutė-meno knyga Aukštojo karaliaus knygos pavidalu;
  • Nykštukas geriamas ragas ant stovo;
  • Žaidimų pasaulio žemėlapis ant drobės;
  • Akmens amuletas;
  • Pasipiktinimo žiedas;
  • Žaidimo diskas įkaltame metaliniame dėkle;
  • Išskirtinis kūrėjų vadovas apie žaidimo taktiką (rusų kalba).

  • Ar liūdna, kad žaidimas bus užpildytas mokamais? DLC? Skubame jus nuo to atkalbėti. Kaip teigė kūrėjai, ilgai po išleidimo žaidėjai turės gauti nemokamų priedų, kurie atvers naujus vienetus, herojus, lordus ir ištisas rases. Tačiau tai greičiausiai bus tik šaukštas nemokamų dovanų statinėje mokamo turinio, kuris už tam tikrą sumą atvers naujus skyrius istorijos kampanijos žaidėjams naujų frakcijų vardu.


    Paleisti Total War: WARHAMMER numatytas 2016 m. gegužės 24 d. Ir, kaip sakė projekto kūrybinis direktorius: „Tai bus geriausias serijos žaidimas“.

    Taigi palaukime, ponai.

    „Creative Assembly“ studija paskelbė „Total War: Warhammer II“ strategijos sistemos reikalavimus, taip pat paaiškino, kokį našumą užtikrins ta ar kita aparatinė įranga.

    Taigi, esant minimaliai konfigūracijai, numatomas našumas yra 25–35 kadrai per sekundę esant „žemai“ grafikos kokybei ir 1280 x 720 raiška kampanijos žemėlapyje 1v1 mūšiuose ir 20v20 komandų mūšiuose. Pati konfigūracija yra tokia:

    • Operacinė sistema: Windows 7 (64 bitų);
    • CPU: Intel Core 2 Duo su 3 GHz taktiniu dažniu;
    • RAM: 4 GB arba 5 GB (įmontuotoms vaizdo plokštėms, pavyzdžiui, „Intel HD“ serijai);
    • Vaizdo plokštė: NVIDIA GeForce GTX 460, AMD Radeon HD 5770 arba Intel HD 4000;
    • vaizdo atmintis: 1 GB;
    • : 60 GB.

    • Operacinė sistema: Windows 7, 8.1 arba 10 (64 bitų);
    • CPU: Intel Core i5-4570, kurio taktinis dažnis yra 3,2 GHz;
    • RAM: 8 GB;
    • Vaizdo plokštė: NVIDIA GeForce GTX 760 arba AMD Radeon R9 270X;
    • vaizdo atmintis: 2 GB;
    • laisvos vietos standžiajame diske: 60 GB.

    Galiausiai, jei norite žaisti ultra nustatymuose su 1080p raiška ir 60 kadrų per sekundę, turėsite įsigyti Intel Core i7-4790K procesorių su 4 GHz taktiniu dažniu ir NVIDIA GeForce GTX 1070 vaizdo plokštę su 8 GB atminties. Be to, kūrėjai pristatė lentelę su išsamiais grafikos nustatymais. Visus indikatorius galima keisti rankiniu būdu, įskaitant maksimalų išlyginimą. Toliau nurodyti nustatymai taikomi automatiškai, kai pasirenkate atitinkamą meniu elementą.

    Nustatymai

    Žemas

    Vid.

    Aukštas

    Ultra

    Išlyginimas

    Tekstūros filtravimas

    Trilinear

    Anisotras. 4x

    Anisotras. 8x

    Anisotras. 16x

    Medžiagos kokybė

    Ekrano erdvės paskirstymo algoritmas (SSAO)

    Lauko gylis

    Atspindžiai

    Vieneto kokybė

    Pastatų kokybė

    Šešėlių kokybė

    Medžių kokybė

    Žolės kokybė

    Vandens kokybė

    Vieneto dydis

    Efekto kokybė

    Kraštovaizdžio kokybė

    Vert. sinchronizavimas

    Vinjetavimas

    Fokusavimo sritis

    Mastelio keitimas

    Sąsajos skalė

    Neribota vaizdo atmintis

    Portretai

    Nors žaidimo variklis yra toks pat kaip ir pirmosios dalies, techniškai tęsinys šiek tiek skiriasi. „Total War: Warhammer II buvo toliau optimizuotas, kad būtų pagerintas našumas, todėl žaidimas palaikys daug didesnį skaičių sistemų.– sakė autoriai. Jie taip pat konkrečiai paminėjo šių technologijų naudojimą:

    • patobulintas ekrano erdvės apšvietimo algoritmas (SSAO);
    • nauja tūrinė rūko sistema, dėl kurios oras tampa tankesnis, kad būtų sukurtas trimatis šviesos efektas;
    • naujas galandimo filtras;
    • Patobulintas tam tikrų modelių ir jų savybių valdymas šlapiu paviršiumi.

    „Total War: Warhammer II“ yra antroji trilogijos dalis, siūlanti didelio masto mūšių realiu laiku derinį su įdomia pasauline ruožtu pagrįsta strategija, skirta valdžiai, politikai, savo imperijos kūrimui ir stiprinimui. Išleidimas asmeniniame kompiuteryje įvyks šių metų rugsėjo 28 d. Galite iš anksto užsisakyti „Steam“ už 1 799 rublius.