Kirjeldus:

Analüüsides tankerite vajadusi modifikatsioonide järele, sattusime palvetele relva sihtimistaimeri järele ja hakkasime selle probleemi lahendamiseks otsima modi..6.0.0, mis olenemata sellest, milline sihik teil on või kas see on paigaldatud aadressile kõik, kuvab ekraanil järgmise teabe:

  • relva sihtimisaeg sekundites;
  • hajutada sõltuvalt sellest, kui palju teid vähendatakse;
  • mürsu lennuaeg nii suurtükiväe kui ka lihttankide puhul;

Esitame teie tähelepanu selle modi algse autori täielikult ümber kujundatud ja täiustatud teabetaimerile. Modifikatsioon kirjutati nullist ümber ja täiendati uute funktsioonidega. Nüüd on teavet kuvav tekst muutunud loetavamaks.

Lisatud on võimalus lubada taimeri kuvasid teatud sündmuste jaoks, näiteks sihtmärgi hankimine, sihtmärgi sihtimisel lisateabe lisamine jne. Peagi lisab autor võimaluse kuvada mixitaimer ainult kunstirežiimis, kuid praegu on see saadaval ainult vanas versioonis. See näeb praegu välja selline:

Kummalisel kombel ei märganud me pärast selle valiku installimist FPS-i langust. Lisaks lisab see järgmised funktsioonid, mida kahes eelmises versioonis pole:

  • kogu sihtimisaeg pärast püstoli viimast liigutust (see tähendab, et suumisite sisse, tõmbasite relva ja sihtimistaimeri teine ​​number näitab kogu sihtimisaega pärast relva viimast liigutust. See on erinev iga kord, sest üks kord võid eesmärgi oluliselt segi ajada, teine ​​kord vähem jne)
  • teie vaateväljas oleva sihtmärgi liikumiskiirus
  • uus täpsusnäidik
  • võimalus kuvatud teksti redigeerida HTML-märgendite abil

Nüüd saate alati teada, kui palju aega teil on jäänud, kuni relv on täielikult sihitud ja milline on levik, kui lasete enne selle lõppu. See teave aitab teil olukorda täpsemalt hinnata ja rünnakuid edukalt läbi viia. Samuti on sihtimistaimeri mod kasulik enamiku kunstiobjektide jaoks, millel pole mürsu lennuaega. Üldiselt on modil võitluses üsna hea kasulikkus.

Sellel, nagu enamikul kaasaegsetel modifikatsioonidel, on seadete fail, mille abil saate seadistada, millist teavet kuvatakse ja mida mitte, muuta teksti fonti ja värvi. See asub selle tee ääres: WOT\mods\configs\ekspoint\mod_ExtraAimInfo.json, saate selles konfigureerida järgmist:

  • sihtimistaimeri tüüp igas vaaterežiimis ("TextFlashArcade" - arkaad, "TextFlashSniper" - snaiper ja "TextFlashStrategic" - kunstisihik);
  • lubades taimeri välja lülitada kõigis nendes režiimides ("enable": true või "enable": false);
  • seadistada välimus, suurus, font, vari, teksti värv ("teksti" plokk: () ja "varju" plokk: ());
  • sisestage teksti taustaks suvaline pilt (plokk "taust": () iga vaatamisväärsuse jaoks eraldi);

KKK.

IN: Kuidas jätta ainult segamisaeg?

KOHTA: Kui teil on vaja kuvada ainult lähenemistaimer, peate redigeerima rida "vorming": et see näeks välja selline: "format": "Mix:((aimTimeRemain))s". Tehke sama mis tahes muu väljundväljaga, mille saate selle eemaldada või lisada. Saadaolevate makrode kogu loendi leiate failist macros.txt.

IN: Kuidas fonti väiksemaks või suuremaks muuta?

KOHTA: Kui on vaja fonti vähendada või suurendada, siis leia järgmine rida size="16" ja kirjuta sinna väiksem arv, kui on vaja suurendada, siis suurem.

IN: Kuidas muuta segutaimeri asukohta?

KOHTA: Viimaste modifikatsioonivärskendustega saate taimerit ekraanil liigutada, hoides all vasakklahvi CTRL ja vajutades nooli üles, alla, paremale, vasakule.

IN: Kuidas kuvada infotaimeri ja mürsu lennuaega ainult kunstirežiimis?

KOHTA: Avage modi seadete fail ja leidke "TextFlashArcade": ( edasi, natuke madalamal, "luba": tõsi ja asendage seal tõene valega. Tehke sama koos "TextFlashSniper": (.

IN: Kuidas lisada taimeri teksti alla tausta?

KOHTA: Igal seadistuste sektsioonil on oma "tausta" plokk: () siin saate lisada teksti alla taustad piltide kujul.

Paigaldamine:

Kopeerige modifikatsioonide kaust mängu kausta (WOT\), kinnitades asendamise.

Täiendavad modiseadete failid (installitud juba installitud modi peale):

Täiendav konfiguratsioon NooBooL-ist

Üks olulisemaid mänguelemente Tankide maailm on nägemine. Pikka aega oli mängu standardsihik primitiivne ja äärmiselt piiratud funktsionaalsusega - sellel polnud isegi suurt suurendust ja soomuse paksuse indikaatorit. Seetõttu töötasid modderid mängu lihtsamaks muutmiseks välja kümneid uusi erinevat tüüpi ja kujuga vaatamisväärsusi, mis sisaldasid erinevaid täiustusi ja täiendusi. Muutus sihtimisringi ja sihiku välimust, lisandusid laskemoona numbrid ja muud kasulikku. Tänaseni on seda tüüpi modifikatsioonid mängijate seas üks populaarsemaid.

Suurtükiväe sihikud

Esiteks, olenevalt varustusklassist võib sihikud jagada kahte rühma: iseliikuvate relvade ja muude sõidukite jaoks. Tavaline iseliikuvate relvade mängusihik oli ja jääb üsna lihtsaks ning entusiastid on välja töötanud mitmeid häid modifikatsioone. Kõigepealt tuleb märkida “Damoklese mõõk”, mis annab mängijale andmed mürsu ulatuse, lennuaja, UVN-märgi ja kildude hajumise raadiuse kohta. Teine hea suurtükiväe sihik on Taipan, mis vaatamata näilisele teabe üleküllasusele võib olla väga kasulik.

Me ei saa ignoreerida kuulsat lahinguassistenti - viimaste aastate tõsiseimat suurtükiväe sihiku modifikatsiooni. See muudab täielikult standardsihiku välimust, muutes selle välja nagu snaiprisihik. See võimaldab vaadata vaenlase tanke veidi kõrvalt, võimaldades suurtükiväelasel hinnata mürsu ligikaudset trajektoori. Kaartide ja sildade kujul olevate konstruktsioonidega kaartidel võib see olla oluliseks abiks, võimaldades sihtida nende alla ja visata sinna mürsku, mida standardsihikuga on raske teha. Hoolimata asjaolust, et arendajad tutvustasid mängu oma Battle Assistanti analoogi, kasutavad paljud mängijad siiski installitud modifikatsiooni, kuna see annab parema vaatenurga ja sisaldab mitmeid muid kasulikke ja lihtsalt huvitavaid asju, näiteks lendu jääva mürsu jälgimist.

Sihikud tankidele

Nüüd on tavalist tankisihikut senisest pisut paremaks arendatud, lisatud on mõned kasulikud funktsioonid, kuid sellest hoolimata jätkavad tuhanded mängijad muudetud sihikuga mängimist. Mõned inimesed on liidesega lihtsalt ära harjunud, teiste jaoks aga standardsihiku võimalustest veel ei piisa. Muudatused erinevad üksteisest nii funktsionaalsuse kui ka eesmärgi poolest. Näiteks täiustatud standardsihik lisab olemasolevale infole vaid mõned näitajad ja on ise üsna minimalistlik. Ja "Damoklese mõõgal" oma "tanki" versioonis on ümberlaadimise graafiline animatsioon ja indikaator numbritega, mis näitavad vaenlase soomuse paksust kohas, kuhu mängija sihib.

Mõni aeg tagasi olid levinud modifikatsioonid tuntud veetootjatelt nagu Jove või Vspishka. Kuid nüüd on suurem osa nende vaatamisväärsuste funktsioonidest üle kantud mängule endale ja nende asjakohasus on kadunud.

Ja teist tüüpi modifikatsioonid on lihtsalt liidese originaalsed graafilised muudatused. Põhimõtteliselt ei paista need kuidagi silma, vaid muudavad lihtsalt vaatepildi välimust, kohandades seda vastavalt mängija maitsele. Nende hulka kuuluvad näiteks "Binokkel", Battlefieldi stiilis sihik või Hardscope'i komplekt. Viimased on tehtud päriselu tankisihikute stiilis ja näevad väga head välja.

Paigaldamine

Paigaldamises pole midagi keerulist; protseduur on täpselt sama, mis enamiku muude muudatuste puhul. Peate lihtsalt alla laadima modifikatsiooniga arhiivi ja kopeerima modifikatsioonide kausta mängu kausta, kinnitades asendamise. Saate need alla laadida meie veebisaidilt; siin on kogutud kõigi praeguste vaatamisväärsuste uusimad versioonid.

  1. Minge mängukliendis kausta res_mods ja seejärel kausta1.5.0.4.**
  2. Seal looge kausta gui, selles kausta mõõtkava
  3. Kopeerige vaatamisväärsuste flash-failid skaalavormi kausta.

Kirjeldus:

Käisime selle kallal kaua ja otsustasime lõpuks luua materjali, kuhu kogutaks kõik läbimurdega WOT 1.6.0.0 inforingid. Et siia tulles leiaksite kindlasti täpselt selle info, mida otsisite. Kokku on siin World of Tanksi jaoks 26 erinevat infovalikut igale maitsele ja värvile. Alustades kõige lihtsamast kuni moodsamani, kõikvõimalike näitajatega.

Et teil oleks lihtsam navigeerida ja teabe valik oleks võimalikult kiire, jagasime need kahte kategooriasse:

  • teave läbitungimisindikaatoriga;
  • teave läbitungimisindikaatori ja läbitungimiskalkulaatoriga (soomuse paksuse ja teie mürsu läbitungimise numbriline tähistus);

Allpool on loetelu kogu teabest, nende ekraanipiltidest ja allalaadimislinkidest.

Teave läbimurdeindikaatoriga:

Populaarse teabe osaline loend:

  • Hävitaja.
  • OverCross.
  • Kirill Oreškin.
  • Taipan.
  • Deegie.
  • Jimbo.
  • Marsoff.
  • HARPUUN.
  • Kaheksanurk.
  • Kellerman.
  • MeltyMap.
  • Valuhov.
  • Surmajuhtum.
  • HARDskoop.
  • Kollane.

TÄHTIS!

Kogu arhiivis oleva teabe jaoks on eraldi ekraanipildid, saate sealt alla laadida ja vaadata. Kui soovite, et soomusindikaatorid ja kalkulaatorid töötaksid võimalikult täpselt, võttes arvesse antud soomust, siis installige kindlasti see mod teabe peale - Antud tankide soomuse modifikatsiooni kalkulaator WOT 1.6.0.0 jaoks (ei Pmod).

Tungimise kalkulaator 1.6.0.0 jaoks!

Populaarse nõudluse tõttu oleme lisanud digitaalse penetratsioonikalkulaatori, mille saab paigaldada mis tahes teabe peale. Lõpuks õnnestus meil muuta see ühilduvaks P-modiga ja vastavalt ka kõigi seda kasutavate modifikatsioonidega. See asub kaustas "Digitaalse läbitungimise kalkulaator", saate selle installida mis tahes teabele, isegi standardsele. See näeb igal pool ühesugune välja.

Läbitungimiskalkulaatori asukoha seadistamine:

  • Kui teil on vaja see kuhugi teisaldada, saate seda teha failis \World_of_Tanks\mods\configs\ekspoint\mod_reducedArmor.json, kui teil pole P-modi installitud.
  • Kui teil on see installitud, siis siin on \World_of_Tanks\mods\configs\pmod\reducedArmor.json

Kuigi arendajad täiustavad mängu pidevalt, pole võitlusliidese erinevad elemendid endiselt eriti mugavad. Näiteks segamine kõigis võtterežiimides. Teabe roheline värv sulandub lahingukohtades üsna sageli taimestikuga, mis on samuti väga ebamugav ja selle kujundust ei saa nimetada atraktiivseks. Lisaks pole läbitungimisindikaatorit, vaid ainult marker, mille varjundi järgi saate mõnikord määrata soomuse paksuse lähenemispunktides.

Nüüd on segamist palju lihtsam muuta, kui laadite alla esitatud kollektsiooni. Sellesse oleme kogunud 26 erinevat teabeversiooni iga maitse ja värvi jaoks. Alustades kõige elementaarsemast kuni keerukaima ja paljude lisafunktsioonidega.

Vajaliku teabe leidmise hõlbustamiseks jagati need kahte rühma:

Teave läbimurdeindikaatoriga:

  • MR_TEZ.
  • OverCross.
  • BioNick.
  • deemon2597 (Taipan 2).
  • Marsoff.
  • 7serafim7.
  • qwe111111.
  • Wiff.

Teave läbitungimisindikaatori ja kalkulaatoriga:

  • Segamine tekstiindikaatoriga.
  • Info Billroylt.
  • Deegie vaatamisväärsused.
  • Dickey93.
  • Minimalistlikud vaatamisväärsused.
  • Harpuun.
  • Hübriid.
  • Teabe kokkuvõte.


Oluline lisateave

Allalaaditud arhiiv sisaldab kogu teabe ekraanipilte, nii et saate selle hoolikalt üle vaadata ja valida optimaalse lahenduse. Kui soovite, et näidikud ja broneeringukalkulaator toimiks võimalikult tõhusalt, võttes arvesse antud soomust, siis peaksite installima teabe peale selle modifikatsiooni - antud soomuse kalkulaatori mod.

Läbitungimiskalkulaator 1.5.1 jaoks!

Paljude mängijate taotluste põhjal oleme lisanud digitaalse penetratsioonikalkulaatori, mida saab installida mis tahes teabega. Nüüd on see isegi ühilduv ja seega kõigi saadaolevatega. See asub digitaalse läbitungimise kalkulaatori kaustas.


Läbitungimiskalkulaatori asukoha seadistamine:

Kui teil on vaja see kuhugi teisaldada, saate seda teha failis \World_of_Tanks\res_mods\0.9.x\scripts\client\gui\mods\mod_reducedArmor.json kui teil pole P-modi installitud.

Kui teil on see installitud, siis siin \World_of_Tanks\res_mods\0.9.x\scripts\client\gui\mods\mod_pmod\reducedArmor.json.

Seadistamise teave

  1. valige soovitud teave
  2. Kopeerige modifikatsioonide kaust installitud mänguga World_Of_Tanks kausta.