19 Ιανουαρίου στις 7:00 (ώρα Μόσχας) θα κυκλοφορήσει πρώτη ενημέρωσητο νέο έτος, που θα λάβει τον ηχητικό αριθμό 0.6.0.

Λόγω εργασιών για την κυκλοφορία της ενημέρωσης, ο διακομιστής του παιχνιδιού δεν θα είναι διαθέσιμος από τις 5:00 έως τις 7:00 (ώρα Μόσχας). Μέγεθος ενημέρωσης: 1 GB.

Αναζητήστε μια λεπτομερή ανάλυση για το ποιος και πού να κατεβάσετε στη νέα ενημέρωση κώδικα αυτήν την εβδομάδα.

Elite Commander Εμπειρία
Η έκδοση 0.6.0 πρόσθεσε έναν νέο τύπο νομίσματος παιχνιδιού - εμπειρία elite commander. Η πηγή του θα είναι διοικητές που έχουν φτάσει στον «ανώτατο βαθμό». Αυτό σημαίνει ότι όλη η εμπειρία που αποκτά ένας διοικητής αφού φτάσει στο σημείο ικανότητας 19 θα θεωρείται ελίτ. Θα μπει στον ίδιο «κουμπαρά» ελίτ εμπειρίας για όλους τους διοικητές του παίκτη.

Η εμπειρία της ελίτ μπορεί να δαπανηθεί σε:

  • ισοπέδωση διοικητών που δεν έχουν φτάσει τους 19 βαθμούς ικανότητας.
  • ταχεία επανεκπαίδευση διοικητών για άλλα πλοία·
  • ανακατανομή πόντων δεξιοτήτων.

Παρόμοια με την κανονική εμπειρία του πλοίου, η εμπειρία του επίλεκτου διοικητή μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε συνδυασμό με τη δωρεάν εμπειρία για την πληρωμή των παραπάνω ενεργειών.

Επιπλέον, η δωρεάν εμπειρία μπορεί πλέον να δαπανηθεί για αναβάθμιση/επανακατάρτιση διοικητών ή αναδιανομή δεξιοτήτων. Τώρα ο παίκτης μπορεί να επιλέξει πώς, για παράδειγμα, θα επαναφέρει τις δεξιότητές του: για doubloons, για εμπειρία εκλεκτού διοικητή ή για δωρεάν εμπειρία.

  1. Για να αναβαθμίσετε/εκπαιδεύσετε/επαναφέρετε τις δεξιότητες ενός διοικητή για ελίτ ή δωρεάν εμπειρία, πρέπει να υπάρχει αρκετή εμπειρία 100%, διαφορετικά η συναλλαγή δεν θα πραγματοποιηθεί.
  2. Πρώτα απ 'όλα, η ελίτ εμπειρία ξοδεύεται σε μια συναλλαγή και μόνο αν δεν είναι αρκετή - δωρεάν εμπειρία.
  3. Κατά την αναβάθμιση/επανακατάρτιση ενός διοικητή, η ελίτ και η δωρεάν εμπειρία ξοδεύεται συνολικά ακριβώς όσο λείπει η εμπειρία του ίδιου του διοικητή μέχρι το επόμενο σημείο ικανότητας ή μέχρι την απόδοση δεξιοτήτων 100%.
  4. Το κόστος επαναφοράς δεξιοτήτων υπολογίζεται χρησιμοποιώντας τον τύπο: 10.000 ελίτ/δωρεάν εμπειρία πολλαπλασιαζόμενη επί τον αριθμό των πόντων δεξιοτήτων που ερευνήθηκαν.

Κλίμακα εμπειρίας νέου διοικητή

Ο ρυθμός της ισοπέδωσης του διοικητή έχει επίσης αλλάξει. Στο αρχικό στάδιο, επιβραδύνθηκε, ενώ τα υψηλά κλιμάκια του διοικητή έγιναν πολύ πιο προσιτά, συμπεριλαμβανομένου του υψηλότερου. Ο συνολικός όγκος εμπειρίας που απαιτείται για την επίτευξη του 18ου σημείου στην έκδοση 0.6.0 μειώθηκε από 1.540.000 σε 1.408.000 μονάδες. Το κόστος του 19ου σημείου έχει μειωθεί από 10.000.000 σε 300.000 μονάδες. εμπειρία.

Ανεξάρτητα από τις αλλαγές στη γραμμή εμπειρίας με την κυκλοφορία της ενημέρωσης, οι διοικητές των παικτών δεν θα χάσουν πόντους ικανότητας και εμπειρίας και σε ορισμένες περιπτώσεις θα μπορούν να κερδίσουν επιπλέον πόντους ικανότητας.

Εάν ο διοικητής του παίκτη έχει 16 πόντους ικανότητας και λιγότερες από 224.100 μονάδες. συσσωρευμένη εμπειρία μέχρι τον επόμενο βαθμό, στη συνέχεια στην έκδοση 0.6.0 θα λάβει παρόμοιο αριθμό πόντων ικανότητας και παρόμοιο ποσό συσσωρευμένης εμπειρίας μέχρι τον επόμενο βαθμό ικανότητας.

Εάν ο διοικητής του παίκτη έχει τουλάχιστον 16 πόντους ικανότητας και περισσότερες από 224.100 μονάδες. συσσωρευμένη εμπειρία μέχρι τον επόμενο βαθμό ικανότητας, αλλά λιγότερο από 120.100 μονάδες. εμπειρία μέχρι την 19η, τότε στην έκδοση 0.6.0 ο διοικητής θα λάβει παρόμοιο αριθμό πόντων ικανότητας, παρόμοιο αριθμό μονάδων συσσωρευμένης εμπειρίας και μπόνους 47.000 μονάδων. εμπειρία.

Εάν ο διοικητής του παίκτη έχει 18 πόντους ικανότητας και περισσότερες από 120.100 μονάδες. συσσωρευμένη εμπειρία μέχρι τον επόμενο πόντο ικανότητας (το συνολικό ποσό της συσσωρευμένης εμπειρίας σε αυτήν την περίπτωση θα είναι περισσότερες από 1.661.000 μονάδες), στη συνέχεια στην έκδοση 0.6.0 θα λάβει 19 πόντους ικανότητας και τη διαφορά μεταξύ του συνολικού ποσού της συσσωρευμένης εμπειρίας πριν από την έκδοση 0.6.0 και τον αριθμό 1 661000 μονάδες θα αναβαθμιστεί σε μια ελίτ εμπειρία.

Ο όγκος της εμπειρίας που απαιτείται για την επανεκπαίδευση ενός κυβερνήτη από το ένα ερευνημένο πλοίο στο άλλο αλλάζει επίσης.

Αριθμός πόντων ικανότητας

Το ποσό της εμπειρίας που απαιτείται για την επανεκπαίδευση ενός κυβερνήτη για ένα νέο πλοίο πριν από την κυκλοφορία του 0.6.0.

Το ποσό της εμπειρίας που απαιτείται για την επανεκπαίδευση ενός κυβερνήτη για ένα νέο πλοίο μετά την κυκλοφορία του 0.6.0

0 600 100
1 650 1000
2 750 1500
3 1050 2000
4 1700 3500
5 2900 5000
6 4800 7500
7 8000 10 000
8 12 500 15 000
9 18 500 20 000
10 26 500 25 000
11 37 000 30 000
12 51 000 40 000
13 68 000 50 000
14 89 500 75 000
15 100 000 100 000
16 100 000 125 000
17 100 000 150 000
18 100 000 175 000
19 100 000 250 000

Έχετε σούπερ καπετάνιο και θέλετε να ξαναφυτέψετε; Γαμήσου!

Οι φυλές
Στην ενημέρωση 0.6.0, τα clans είναι διαθέσιμα σε όλους τους παίκτες. Τώρα οποιοσδήποτε παίκτης μπορεί να εγγραφεί ή να δημιουργήσει μια φυλή.

Οι παίκτες που είναι μέλη μιας φυλής επισημαίνονται με ένα ειδικό clantag, το οποίο είναι ορατό σε άλλους παίκτες στη μάχη. Έχουν επίσης πρόσβαση σε μια συνομιλία φυλής - ένα κανάλι που δημιουργείται αυτόματα για να επικοινωνούν όλα τα μέλη της φυλής μεταξύ τους.

Ο μέγιστος αριθμός παικτών σε μια φυλή αυτή τη στιγμή είναι 30. Το κόστος δημιουργίας μιας φυλής είναι 2500 doubloons.

Γραφικές αλλαγές

  • Στο παιχνίδι προστέθηκαν νέα πορτρέτα διοικητών. Συγκεκριμένα, ένας από τους Αμερικανούς διοικητές είναι φτιαγμένος στην εικόνα του παίκτη Markcou στη μνήμη του. Ήταν αφοσιωμένος στα παιχνίδια Wargaming και στους συντρόφους του από τη φυλή TRIO από τον διακομιστή NA για περισσότερα από τέσσερα χρόνια, αλλά μια τρομερή ασθένεια του πήρε τη ζωή.
  • Η εμφάνιση των πλοίων Atlanta, Belfast, Blyskawica, Flint, Saipan και Sims έχει προσαρμοστεί χρησιμοποιώντας ειδική τεχνολογία για βελτιωμένη απόδοση λεπτών στοιχείων. Η προσαρμογή δεν επηρεάζει την απόδοση με κανέναν τρόπο.
  • Στο Λιμάνι, ο δείκτης για να αποκτήσει ένας διοικητής ένα νέο επίπεδο έχει αντικατασταθεί με έναν απλό αριθμητικό προσδιορισμό.
  • Η εμφάνιση των πλοίων Iowa, Missouri και Montana έχει αλλάξει ελαφρώς. Διορθώθηκε η εξαφανιζόμενη πλατφόρμα αεράμυνας σε ένα «νεκρό» όπλο. Οι ανιχνευτές αποστάσεων έχουν επιστρέψει στο κύριο διαμέτρημα. Προστέθηκαν περιοχές κοντά σε ραντάρ σε αποστασιοποιητές.
  • Αλαμπάμα και Μοντάνα: επιστράφηκε ένα πιο ακριβές μοντέλο πανοπλίας κύριου όπλου.
  • Nagato και Amagi: τα μοντέλα πυργίσκων κύριου όπλου έχουν ενημερωθεί.
  • Marblehead: ενημερωμένο σχέδιο όπλων στο πλοίο.
  • Μινώταυρος: προστέθηκε κινούμενη εικόνα στην κεραία ραντάρ πλοήγησης.
  • Prinz Eugen: προστέθηκε animation για την επαναφορά του 1ου βασικού πιστολιού μπαταρίας μετά την πυροδότηση.
  • Περθ: πρόσθεσε ένα κουτί κοντά στο κύριο πιστόλι μπαταρίας. Η περιγραφή των παραμέτρων θωράκισης έχει διορθωθεί χωρίς επεξεργασία των χαρακτηριστικών μάχης.
  • Shinonome: Σταθερή εμφάνιση σκαφών σε χαμηλές ρυθμίσεις.

Καμουφλάζ

    • Το καμουφλάζ «Πρωτοχρονιά 2017» αφαιρέθηκε από την πώληση.
    • Προστέθηκε μόνιμο καμουφλάζ για τα πλοία Amagi, Aoba, Bayern, Budyonny, Farragut, Fuso, Independence, Leander, Nagato, New Mexico, Nürnberg.

Χάρτες και λιμάνια

    “Strait”: η αριστερή πλευρά του χάρτη έχει αλλάξει σημαντικά. Η περιοχή του στενού έχει επεκταθεί, ένα μεγάλο νησί έχει περιοριστεί για να αυξηθούν οι πυροβολισμοί κατά μήκος της γραμμής δυτικής ανατολής, δύο νέα νησιά προστέθηκαν (νευρώσαμε το σημείο των Aviks για την αριστερή βάση).

  • Η οπτική εμφάνιση του χάρτη των λιμανιών «Islands» και «Philippines» έχει επανασχεδιαστεί σημαντικά.
  • Διορθώθηκαν οπτικά λάθη στους χάρτες “Strait”, “Atlantic”, “Fault Line”, “Mountain Range”, “Okinawa”, “Path of the Warrior” και στο λιμάνι της Αγίας Πετρούπολης.

Δοκιμή νέου περιεχομένου

Για δοκιμές από προγραμματιστές και υπερδοκιμαστές, το ιαπωνικό θωρηκτό IJN Mutsu premium Tier VI προστέθηκε στον πελάτη. Το πλοίο δεν είναι διαθέσιμο για αγορά ή έρευνα, αλλά μπορεί να το συναντήσουν οι παίκτες στη μάχη.

Ισορροπία

Nagato και Amagi: για ένα πιο άνετο παιχνίδι, η γάστρα (Α) και των δύο πλοίων έχει αφαιρεθεί από το παιχνίδι. Αντίθετα, μια γάστρα παρόμοια με τη γάστρα (Β) εγκαταστάθηκε σε όλα εκτός από τα σημεία αποτελεσματικότητας μάχης και την ταχύτητα μετατόπισης του πηδαλίου. Αυτές οι παράμετροι παρέμειναν στο επίπεδο του σώματος (Α).

Αρχές αντικατάστασης μονάδων και μπόνους που λαμβάνουν οι παίκτες

  • Εάν έχετε ερευνήσει την τρέχουσα θήκη (Β), η θήκη (C) θα είναι διαθέσιμη για εγκατάσταση. Εάν έχει εγκατασταθεί το περίβλημα (Β), θα λάβετε αυτόματα το περίβλημα (C).
  • Εάν έχετε ερευνήσει τα κτίρια (Β) και (Γ), θα λάβετε 22.000 μονάδες. εμπειρία ανά πλοίο (για Nagato) ή 39.000 μονάδες. εμπειρία (για το Amagi).
  • Εάν έχετε ερευνήσει το Hull (B) και έχετε εγκαταστήσει το Hull (C), θα λάβετε 1.800.000 μονάδες (Nagato) ή 2.300.000 μονάδες (Amagi).

Άλλες αλλαγές ισορροπίας

  • Ο χρόνος λειτουργίας του μαχητικού εκτίναξης για τα θωρηκτά μειώθηκε στα 90 δευτερόλεπτα. ( Τα θωρηκτά με το αεροπλάνο είναι πολύ ανώριμα, ναι.)
  • Η αναβάθμιση Flight Control Modification 1 μειώνει πλέον τον χρόνο προετοιμασίας του αεροσκάφους κατά 15% αντί για 10%. ( Πρέπει να κατεβάσετε το Aviki.)
  • Ο εκσυγχρονισμός του «Air Group Modification 2» τώρα, εκτός από την αύξηση της μαχητικής αποτελεσματικότητας των μαχητικών κατά 20%, αυξάνει επιπλέον τα πυρομαχικά τους κατά 50%. ( Ο Αβίκι δεν θα αυτοκτονήσει.)
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στον υπολογισμό του χρόνου πτήσης ενός βλήματος στη μέγιστη εμβέλεια. Τώρα ο χρόνος πτήσης ενός βλήματος κατά τη διάρκεια μιας μάχης εμφανίζεται σωστά. Η επιδιόρθωση άλλαξε ελαφρώς τον χρόνο πτήσης όλων των βλημάτων στη μέγιστη εμβέλεια (εντός 0,3 δευτερολέπτων). Μια σημαντική αλλαγή επηρέασε μόνο το γερμανικό καταδρομικό Yorck: ο χρόνος πτήσης ενός βλήματος διάτρησης θωράκισης στη μέγιστη απόσταση για ένα πλοίο στο άνω κύτος αυξήθηκε στα 17,5 δευτερόλεπτα (πριν από τη διόρθωση ήταν 13 δευτερόλεπτα, η διεπαφή εμφανιζόταν 15 δευτερόλεπτα). Αυτή η αλλαγή δεν επηρεάζει τη διείσδυση της θωράκισης ή τις ζημιές που προκαλούνται από πλοία.
  • Akizuki: η διείσδυση τεθωρακισμένων βλημάτων με υψηλή εκρηκτικότητα έχει μειωθεί από 19 σε 17 mm. ( Ήταν τόσο εμποτισμένο που γέμισε εντελώς την τυχαιότητα! Σαρκασμός.)
  • Bismarck: Η υδροακουστική έρευνα αντικαταστάθηκε με την τυπική υδροακουστική αναζήτηση για πλοία Βαθμίδας VIII.
  • "Τόλμη": διόρθωση σφάλματος λόγω του οποίου το ένα όπλο έστειλε ένα βλήμα στη μέγιστη απόσταση γρηγορότερα από τα άλλα δύο. Το σφάλμα εμφανίστηκε μόνο σε αποστάσεις βολής που είναι διαθέσιμες με την ικανότητα "Ενισχυμένη εκπαίδευση πυρός".
  • Fubuki: Τα στατιστικά καπνού ορίζονται σε επίπεδο παρόμοιο με άλλα πλοία Tier VI. Η διάρκεια της οθόνης καπνού μειώθηκε από 89 σε 81 δευτερόλεπτα.
  • Marblehead:Ο χρόνος επαναφόρτωσης για τα πυροβόλα κύριας μπαταρίας μειώθηκε στα 6,67 δευτερόλεπτα και ο τομέας βολής TA αυξήθηκε κατά 7 μοίρες προς την πρύμνη και στα δύο οχήματα. ( Apa Marley δεν θα είναι που είπαν. Δεν θα αγγίξουμε τα χαρακτηριστικά απόδοσης, είπαν.)

Διεπαφή

Για νέους παίκτες, υπάρχει ένας επιπλέον τρόπος να μπουν στο παιχνίδι - χωρίς εγγραφή.

Όταν παίζετε χωρίς εγγραφή, η λειτουργικότητα του πελάτη είναι περιορισμένη: δεν μπορείτε να αγοράσετε doubloons και έναν premium λογαριασμό, να μετατρέψετε την εμπειρία σε δωρεάν εμπειρία, doubloons σε πιστώσεις και να εκτελέσετε άλλες λειτουργίες με τον λογαριασμό σας.

Ο παίκτης μπορεί να μετατρέψει έναν προσωρινό λογαριασμό σε πλήρες ανά πάσα στιγμή, κάνοντας εγγραφή με διεύθυνση email, κωδικό πρόσβασης και σύνδεση. Ταυτόχρονα, αποθηκεύεται όλη η πρόοδος και ανοίγονται όλες οι δυνατότητες ενός πλήρους λογαριασμού.

Η μετάβαση στη σελίδα εγγραφής είναι διαθέσιμη στον πελάτη του παιχνιδιού.

Μικρές διορθώσεις

  • Διορθώθηκε η εμφάνιση των λαμβανόμενων ανταμοιβών χωρίς κοντέινερ στο κατάστρωμα μιας φορτηγίδας.
  • Διορθώθηκε η έλλειψη εστίασης στην επιλεγμένη πρόκληση κατά την εναλλαγή από την προβολή πλακιδίων στην προβολή καρτών.
  • Ένα από τα σφάλματα που οδήγησαν στο να κολλήσει το πλοίο στη μάχη μέχρι την επανεκκίνηση του διακομιστή έχει διορθωθεί.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε έναν παίκτη να κολλήσει σε μια ομάδα μετά την αποχώρησή της από τη μάχη όταν η ομάδα διαλύθηκε στη μάχη.
  • Τα καιρικά φαινόμενα (βροχή, χιόνι) έχουν βελτιστοποιηθεί.
  • Διορθώθηκε ένα σπάνιο σφάλμα λόγω του οποίου ο παίκτης μπορούσε να δει τα αποτελέσματα ενός εχθρικού πλοίου, ενώ το ίδιο το πλοίο δεν ήταν ορατό στον κόσμο.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα λόγω του οποίου η ζημιά που βασίστηκε σε δεδομένα πληροφοριών δεν στρογγυλοποιήθηκε στα στατιστικά στοιχεία μετά τη μάχη.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα λόγω του οποίου τα οχυρά που καταργήθηκαν από τον παίκτη δεν εμφανίζονταν στα στατιστικά μετά τη μάχη.
  • Η επεξήγηση εργαλείου για τις μονάδες πλοίου εάν είναι κλειδωμένη σε ομάδα έχει αναδιατυπωθεί.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που προκάλεσε πτώση του προγράμματος-πελάτη του παιχνιδιού, εάν ο παίκτης βρισκόταν στο προσωπικό αρχείο του διοικητή τη στιγμή της αποστράτευσης του.
  • Διορθώθηκε η εμφάνιση της απόστασης «έκθεσης» ενός από τα οχυρά στον χάρτη του Ατλαντικού.
  • Η εμφάνιση του αριθμού των ημερών σε μια σεζόν κατάταξης έχει διορθωθεί εάν η σεζόν διαρκεί περισσότερο από 1,5 μήνα.
  • Διορθώθηκε η εμφάνιση του στεφανιού του Μιζούρι στο Πόρτο σε μηνύματα συστήματος.
  • Προστέθηκε η δυνατότητα κύλισης στο παράθυρο σύνοψης σε ελάχιστες αναλύσεις οθόνης (κάτω από 1366×768).
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που είχε ως αποτέλεσμα τη δυνατότητα προσθήκης ενός 4ου παίκτη σε μια ομάδα χωρίς τη δυνατότητα να μπείτε στη μάχη.
  • Η εμφάνιση του αριθμού των ενοτήτων στην 3η εργασία της 5ης αποστολής της καμπάνιας «Επίτιμη Υπηρεσία» έχει διορθωθεί.
  • Διορθώθηκε η προβολή καμπάνιας με καρουζέλ πλοίου τεσσάρων επιπέδων σε χαμηλές αναλύσεις.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα λόγω του οποίου το επίτευγμα "Alone in the Field" δεν απονεμήθηκε στη λειτουργία "Bastion".
  • Διορθώθηκε η εμφάνιση των σημαιών του έθνους στο δέντρο ανάπτυξης σε ελάχιστες αναλύσεις οθόνης.
  • Διορθώθηκε μια υπόδειξη σχετικά με την ανάγκη ενεργοποίησης του Yokoska Port στην περιγραφή των πλοίων ARP.
  • Διορθώθηκε η εμφάνιση του ψευδωνύμου ενός παίκτη που είναι μέλος μιας φυλής στη συνομιλία.

Πότε και πώς απονέμεται η δωρεάν εμπειρία στο World of Warships; Ο πρώτος τρόπος είναι να μελετήσετε το πλοίο 100%, να ανοίξετε τις ενότητες και να αποκτήσετε την κατάσταση "ελίτ" ή "premium". Στη συνέχεια, με τη βοήθεια των χρυσών doubloons, μπορείτε ελεύθερα να συγκεντρώσετε κεφάλαια για «αναβάθμιση» άλλου, λιγότερο ισχυρού εξοπλισμού. Ο δεύτερος τρόπος είναι να λάβετε πιστώσεις, οι οποίες χρησιμοποιούνται στο κατάστημα για να αγοράσετε, να επιλέξετε διοικητές και να τους εκπαιδεύσετε. Όσο περισσότερη εμπειρία και διπλασιασμό έχετε, τόσο μεγαλύτερες είναι οι πιθανότητές σας να αποκτήσετε έναν επαγγελματία διοικητή—απόφοιτο γυμνασίου—στην ομάδα σας.

Σε τι δίνεται η εμπειρία;

Αν δεν ξέρετε πώς απονέμεται η εμπειρία στο World of Warships, η πλατφόρμα RBK Games θα σας πει τη σωστή απάντηση. Το υπόλοιπο αναπληρώνεται ως αποτέλεσμα:

  • πρόκληση σοβαρής ζημιάς στον εχθρό (τραυματισμός, πνιγμός).
  • κατάληψη εχθρικών βάσεων και αποτελεσματική υπεράσπιση των τοποθεσιών εντοπισμού τους·
  • καταστροφή εχθρικών αεροσκαφών που χρησιμοποιούν αεράμυνα ή άλλα όπλα·
  • ενεργή εργασία στο πεδίο της μάχης, βοηθώντας συμμάχους και μέλη της ομάδας.

Όσο περισσότερα αποτελέσματα επιτυγχάνετε, τόσο μεγαλύτερη θα είναι η δωρεάν εμπειρία του πλοίου στο παιχνίδι World of Warships. Αλλά υπάρχουν αποχρώσεις εδώ: για παράδειγμα, όταν βυθίζεται πιο ισχυρός εξοπλισμός, παρέχεται σημαντική ανταμοιβή, αλλά η κατηγορία του αεροσκάφους που καταρρίφθηκε δεν έχει σημασία. Θα μπορούσε να είναι βομβαρδιστικό, βομβαρδιστικό τορπιλών ή μαχητικό.

Σε τι να το ξοδέψω;

Γνωρίζετε ήδη πώς συγκεντρώνεται η εμπειρία του πλοίου στο παιχνίδι. Το μόνο που μένει είναι να αποφασίσετε σε τι θα ξοδέψετε τα κέρδη σας. Υπάρχουν πολλές επιλογές: αναπλήρωση πυρομαχικών, επέκταση της γκάμας του εξοπλισμού, σημαντικές ή τοπικές επισκευές του, αγορά πρόσθετου καμουφλάζ, εξυπηρέτηση πλοίων, επιλογή εξοπλισμού υψηλής ποιότητας. Τα παιχνίδια για τα πλοία αναπτύσσουν την αίσθηση της ευθύνης, σας διδάσκουν να κατανοείτε όχι μόνο τα τακτικά ζητήματα, αλλά και το τεχνικό μέρος.

Και αεροπλανοφόρα. Απολαμβάνω!

Γενικές πληροφορίες

Ένας βαθμός ικανότητας απονέμεται στον διοικητή κάθε φορά που ανεβάζει το επίπεδό του. Το μέγιστο επίπεδο διοικητή στο παιχνίδι World of Warships είναι 20, δηλ. Έχοντας αναβαθμίσει πλήρως τον διοικητή σας, θα μπορείτε να διανείμετε 19 πόντους ικανότητας.

Επίπεδο διοικητή Πόντοι ικανότητας σε αυτό το επίπεδο Εμπειρία στο επόμενο επίπεδο Απαιτείται συνολική εμπειρία για να φτάσετε σε αυτό το επίπεδο
1 0 1 500 0
2 1 2 500 1 500
3 2 4 000 4 000
4 3 6 000 8 000
5 4 9 000 14 000
6 5 14 000 23 000
7 6 21 000 37000
8 7 30 000 58 000
9 8 41 000 88 000
10 9 54 000 129 000
11 10 69 000 183 000
12 11 87 000 252 000
13 12 108 000 339 000
14 14 132 000 447 000
15 14 159 000 579 000
16 15 189 000 738 000
17 16 222 000 927 000
18 17 259 000 1 149 000
19 18 300 000 1 408 000
20 19 0 1 708 000

Το κόστος μιας δεξιότητας ποικίλλει ανάλογα με το επίπεδο δεξιοτήτων. Έτσι, για να επιλέξετε μια δεξιότητα επιπέδου 1 θα χρειαστείτε 1 πόντο ικανότητας και για να επιλέξετε μια δεξιότητα επιπέδου 4 θα χρειαστείτε 4 πόντους ικανότητας. Η επιλογή μιας ικανότητας στο προηγούμενο επίπεδο ξεκλειδώνει τη δυνατότητα να επιλέξετε μια ικανότητα στο επόμενο. Εκείνοι. Έχοντας 2 πόντους ικανότητας, δεν μπορείτε να επιλέξετε δεξιότητα επιπέδου 2 χωρίς να επιλέξετε δεξιότητες επιπέδου 1 στο WoWS.

Αφού ο κυβερνήτης φτάσει στο επίπεδο 20 (έλαβε τον τελευταίο 19ο πόντο ικανότητας), ο κυβερνήτης αρχίζει να συγκεντρώνει εμπειρία Elite (εμφανίζεται στην κάτω αριστερή γωνία της οθόνης "Κυβερνήτης πλοίου"). Η εμπειρία της ελίτ μπορεί να δαπανηθεί σε:

  • άντληση διοικητών που δεν έχουν φτάσει στο επίπεδο 20.
  • επιτάχυνση της επανεκπαίδευσης διοικητών για άλλα πλοία·
  • δωρεάν ανακατανομή πόντων δεξιοτήτων.

Η στρατηγική για την ισοπέδωση των διοικητών για τα περισσότερα πλοία είναι η εξής: επιλέξτε διαδοχικά δεξιότητες από τα επίπεδα 1 έως 4 (για να το κάνετε αυτό πρέπει να συγκεντρώσετε 10 πόντους ικανότητας) και στη συνέχεια να αποκτήσετε τις δεξιότητες που λείπουν.

Τώρα, με αυτές τις ελάχιστες πληροφορίες, ας δούμε τις δεξιότητες ξεχωριστά.

Επισκόπηση των ικανοτήτων διοικητή στο World of Warships

Μια μικρή εξήγηση

Στο κείμενο εμφανίζονται οι ακόλουθες έννοιες:

  • Βασική Δεξιότητα– αυτή είναι η δεξιότητα που λαμβάνεται πρώτα.
  • Μικρή Επιδεξιότητα- αυτή είναι μια δεξιότητα που αποκτάται λίγο αργότερα σύμφωνα με ένα υπολειπόμενο χαρακτηριστικό. Είναι σίγουρα χρήσιμο και σημαντικό, αλλά δεν λαμβάνεται πρώτα και δεν πρέπει να αποσπάται από αυτό έως ότου ο κυβερνήτης του πλοίου αποκτήσει την ικανότητα επιπέδου 4.
  • Λιγότερο χρήσιμη δεξιότητα– αυτή η δεξιότητα είναι σίγουρα χρήσιμη, αλλά είναι καλύτερα να ξοδέψετε τους πόντους σε κάποια άλλη, ακόμη πιο χρήσιμη δεξιότητα.

Δεξιότητες επιπέδου 1

Η ικανότητα Priority Target είναι η κύρια ικανότητα για τους κυβερνήτες σχεδόν όλων των πλοίων, δηλαδή όλων των θωρηκτών, των καταδρομικών και των περισσότερων αντιτορπιλικών, με εξαίρεση τα καταστροφικά τορπιλών με εξαιρετικό καμουφλάζ, για τα οποία το Priority Target είναι πραγματικά άχρηστο. Γνωρίζοντας πόσοι αντίπαλοι έχουν το σκάφος σας υπό το όπλο, ακόμα κι αν έχετε ελάχιστη εμπειρία στο παιχνίδι του World of Warships, θα μπορείτε να επιλέξετε με ακρίβεια την πορεία δράσης σας στη μάχη.

Η ικανότητα Πρόληψης δίνει 30% πιθανότητα να αποφύγετε μια ενότητα όταν χτυπηθεί. Δηλαδή, δίνει την ευκαιρία να μην υποστεί ζημιά στη μονάδα κατά το χτύπημα της μονάδας (σε αυτή την περίπτωση, τα σημεία αντοχής κατά το χτύπημα του πλοίου θα διαγραφούν σε κάθε περίπτωση). Λαμβάνοντας υπόψη ότι οι μονάδες των καταστροφέων είναι εντελώς «κρυστάλλινα» και δέχονται επίθεση κυριολεκτικά από το πρώτο χτύπημα, η αξία αυτής της μονάδας επιπέδου 1 για τους καταστροφείς απλά δεν μπορεί να υπερεκτιμηθεί. Αλλά για τους καταστροφείς πυροβολικού είναι ακόμα πιο χρήσιμο να πάρουν τον στόχο προτεραιότητας.

Η ικανότητα Master Loader σάς επιτρέπει να επαναφορτώνετε γρήγορα όπλα για να επιλέξετε τον καλύτερο τύπο βλήματος για επίθεση. Χρησιμοποιείται όταν το εχθρικό καταδρομικό ξεκινά έναν ελιγμό για να έχει χρόνο να φορτώσει διατρητικά κοχύλια και να προκαλέσει τη μέγιστη ζημιά στην ακρόπολη.

Δεν έχει νόημα να αναλαμβάνουμε πλοία με κακή βαλλιστική, πολύ γρήγορη και πολύ αργή επαναφόρτωση, δηλαδή αντιτορπιλικά, ελαφρά καταδρομικά με πυροβόλα όπλα 6 ιντσών (για παράδειγμα, σοβιετικά 152 mm) και όλα τα θωρηκτά, με πιθανή εξαίρεση το Scharnhorst με Ταχεία βολή 283 χλστ. Εντελώς ανούσιο σε πλοία με έναν τύπο βλήματος (για παράδειγμα, σε πλοία Tier 1 και βρετανικά ελαφρά καταδρομικά).

Σε γενικές γραμμές, είναι λογικό να χρησιμοποιείτε την ικανότητα Master Loader σε πλοία των οποίων ο χρόνος επαναφόρτωσης είναι περισσότερο από 11 δευτερόλεπτα και λιγότερο από 18 δευτερόλεπτα.

Η δεξιότητα Master Maintenance Pre-Flight μπορεί να θεωρηθεί μία από τις κύριες δεξιότητες για τους διοικητές αεροπλανοφόρων στο επίπεδο 1. Οι κυβερνήτες πλοίων άλλων κλάσεων δεν θα λάβουν κανένα όφελος από αυτό.

Λαμβάνοντας υπόψη την αφθονία των χρήσιμων δεξιοτήτων στο World of Warships, η ικανότητα του Catapult Aircraft Guidance Point είναι πρακτικά άχρηστη. Τα μαχητικά εκτίναξης εξακολουθούν να είναι φτωχά στο να καταρρίπτουν εχθρικά αεροσκάφη και ένα επιπλέον αεροπλάνο εντοπισμού αυξάνει μόνο τη δυνατότητα επιβίωσης του παρατηρητή κατά τη διάρκεια αεροπορικών επιδρομών.

Η ικανότητα πυροβολικού Alert μπορεί να θεωρηθεί δευτερεύουσα για θωρηκτά και καταδρομικά επιπέδου V και άνω, που παίζουν από απόσταση. Επιτρέπει στον παίκτη να ξεκινήσει έναν ελιγμό αποφυγής μόλις ανάψει η ένδειξη, διατηρώντας παράλληλα τα σημεία δύναμης. Δεν συνιστάται να το πάρετε σε πλοία που παίζονται σε κοντινή απόσταση, για παράδειγμα, χαμηλού επιπέδου και βρετανικά κρουαζιερόπλοια.

Δεξιότητες επιπέδου 2

Κατά κανόνα, οι Master Gunners μεταφέρονται συνήθως σε θωρηκτά, βαριά καταδρομικά και πολλά σοβιετικά αντιτορπιλικά των οποίων οι πυργίσκοι δεν μπορούν να συμβαδίσουν με την κυκλοφορία του πλοίου. Η ικανότητα Master Gunner σας επιτρέπει να βελτιώσετε ελαφρώς την άνεση του παιχνιδιού σε αυτά τα πλοία.

Η ικανότητα Torpedo Acceleration σας επιτρέπει να αυξήσετε την ταχύτητα των τορπιλών μειώνοντας την εμβέλειά τους. Είναι άχρηστο στα περισσότερα πλοία στο World of Warships, αλλά θεωρητικά μπορεί να ληφθεί από κυβερνήτες πλοίων των οποίων η εμβέλεια τορπιλών είναι πολύ μεγαλύτερη από την εμβέλεια ανίχνευσης του πλοίου. Για παράδειγμα, μερικά ιαπωνικά αντιτορπιλικά.

Η ικανότητα Smoke Screen Master σάς επιτρέπει να τοποθετείτε καπνό με αυξημένη ακτίνα. Θεωρητικά, είναι χρήσιμο σε βρετανικά καταδρομικά και premium Tier VIII Mikhail Kutuzov. Στην πράξη, τα οφέλη τέτοιων αναθυμιάσεων είναι μικρά. Εξάλλου, θα υπάρχουν πάντα πιο χρήσιμες δεξιότητες.

Η ικανότητα Desperate αυξάνει την ισχύ πυρός καθώς μειώνεται η HP του πλοίου σας (έως και 20%), και επομένως είναι μια από τις πιο χρήσιμες δεξιότητες στο World of Warships. Επηρεάζει την ταχύτητα επαναφόρτωσης της κύριας μπαταρίας, της δευτερεύουσας μπαταρίας και του TA.

Μερικά, ειδικά τα χαμηλού επιπέδου cruisers, έχουν εντελώς κρυστάλλινες μονάδες στο παιχνίδι. Είναι καλύτερα να πάρετε με όλη σας τη δύναμη ως κύρια δεξιότητα. Αυτό δοκιμάζεται πειραματικά, εάν κατά τη διάρκεια πολλών μαχών στο πλοίο τα πηδάλια ή ο κινητήρας σας δεν είναι μπλοκαρισμένα, μπορείτε να πάρετε με ασφάλεια το Desperado.

Λαμβάνοντας υπόψη την κρισιμότητα των μονάδων καταστροφέων, η ικανότητα Last Strength είναι η κύρια ικανότητα για αυτήν την κατηγορία πλοίων. Και η εμφάνιση της αναμφίβολα χρήσιμης ικανότητας Πρόληψης στο επίπεδο 1 δεν άλλαξε τίποτα από αυτή την άποψη.

Μερικά, ειδικά τα χαμηλού επιπέδου cruisers, έχουν εντελώς κρυστάλλινες μονάδες στο παιχνίδι. Για αυτούς, είναι καλύτερο να παίρνουν το Last Strength ως κύρια ικανότητα. Αυτό ελέγχεται πειραματικά εάν κατά τη διάρκεια πολλών μαχών τα πηδάλια ή ο κινητήρας σας μπλοκαριστούν πολλές φορές, είναι καλύτερο να χρησιμοποιήσετε την ικανότητα Τελευταία Δύναμη σε αυτό το πλοίο.

Δεξιότητες επιπέδου 3

Η ικανότητα Basics of Survival Control σάς επιτρέπει να καίτε λιγότερο, να πνίγεστε λιγότερο και να αντιμετωπίζετε προβλήματα γρηγορότερα. Θεωρητικά, όλα αυτά είναι υπέροχα, αλλά το παιχνίδι έχει δεξιότητες που σας επιτρέπουν να καίτε και να πνίγεστε ακόμα λιγότερο. Για παράδειγμα, μειώνοντας την πιθανότητα πυρκαγιάς και τον αριθμό των πυρκαγιών, καθώς και επιταχύνοντας την επαναφόρτωση του εξοπλισμού. Στην πραγματικότητα, το Vitality Basics είναι μια πραγματικά εξαιρετική δεξιότητα, αλλά μικρή.

Η ικανότητα Survivability Master είναι μια απολύτως απαραίτητη δεξιότητα για τους διοικητές καταστροφέων που συμμετέχουν σε Ranked Battles (RB) και επιθυμούν να παίξουν το ρόλο ενός αντικαταστροφέα. Θα είναι επίσης χρήσιμο στους διοικητές όλων των αντιτορπιλικών υψηλού επιπέδου σε τυχαίες μάχες. Δεν παρέχει αξιοσημείωτο πλεονέκτημα σε πλοία άλλων κλάσεων και αντιτορπιλικά χαμηλού επιπέδου.

Η ικανότητα Torpedo Expert συχνά λαμβάνεται ως βασική ικανότητα επιπέδου 3 για τους διοικητές των αντιτορπιλικών που χρησιμοποιούν τις τορπίλες ως κύρια όπλα (που είναι ιαπωνικά αντιτορπιλικά και ορισμένοι καταστροφείς άλλων εθνών). Συνδυάζεται καλά με την ικανότητα Desperate, η οποία σας επιτρέπει να μειώσετε περαιτέρω τον χρόνο επαναφόρτωσης του TA.

Απαραίτητες δεξιότητες για τους διοικητές αεροπλανοφόρων. Οι κυβερνήτες πλοίων άλλων κλάσεων δεν θα λάβουν κανένα όφελος από αυτό.

Η ικανότητα Basic Fire Training αξίζει να αποκτήσετε όταν ακονίζετε ένα πλοίο σε δευτερεύουσα μπαταρία ή αεράμυνα. Λαμβάνοντας υπόψη ότι έχουμε κυριολεκτικά πολλά πλοία στο παιχνίδι, είναι λογικό να τα ακονίζουμε σε δευτερεύοντα όπλα και ότι δεν υπάρχουν αεροπλανοφόρα σε κάθε μάχη σε υψηλά επίπεδα (τη στιγμή που γράφεται αυτός ο οδηγός), η βασική εκπαίδευση πυρός δεν είναι η πιο χρήσιμη δεξιότητα στο παιχνίδι, και ως εκ τούτου ανήκει στην κατηγορία των δευτερευόντων.

Η ικανότητα του Superintendent είναι λογικό να αναλαμβάνεις πλοία με μεγάλη ποσότητα (πάνω από 2 τεμάχια) χρήσιμου (!) αναλώσιμου (!) εξοπλισμού. Έτσι, η πρόσληψη ενός Επιτρόπου σε όλα τα θωρηκτά χωρίς εξαίρεση μόνο για χάρη μιας επιπλέον Ομάδας Επισκευής είναι, τουλάχιστον, γελοία. Μόνο και μόνο επειδή χρειάζεται ακόμα να ζήσεις για να το δεις, και γι' αυτό θα ήταν ωραίο να πάρεις άλλες, πιο χρήσιμες δεξιότητες.

Είναι λογικό να παίρνουμε την ικανότητα του Τεχνικού Εκρηκτικών σε πλοία που χρησιμοποιούν κυρίως οβίδες με υψηλή εκρηκτικότητα, αλλά έχουν μικρή πιθανότητα να βάλουν φωτιά στον εχθρό. Για παράδειγμα, για σοβιετικά ελαφρά καταδρομικά (με πυροβόλα 152 mm), καθώς και για σοβιετικά και αμερικανικά αντιτορπιλικά.

Η δεξιότητα της επαγρύπνησης είναι μια από τις πιο χρήσιμες δεξιότητες. Είναι λογικό να το παίρνουμε σε όλα τα πλοία, με πιθανή εξαίρεση τα αεροπλανοφόρα. Λόγω των χαρακτηριστικών υλοποίησης, αυξάνει την απόσταση ανίχνευσης τορπιλών όταν ενεργοποιείται η υδροακουστική αναζήτηση, επομένως θα είναι χρήσιμο ακόμη και σε κυβερνήτες πλοίων με κύριο πυροβόλο.

Δεξιότητες επιπέδου 4

Λαμβάνοντας υπόψη ότι μόνο τα γερμανικά θωρηκτά Tier VIII - X και κυριολεκτικά μερικά άλλα πλοία έχουν πραγματικά καλά δευτερεύοντα όπλα, η ικανότητα Manual Secondary Fire Control είναι άχρηστη για τους κυβερνήτες της συντριπτικής πλειοψηφίας των πλοίων στο World of Warships. Η σκοπιμότητα της άντλησης κυβερνητών γερμανικών θωρηκτών στη δευτερεύουσα μπαταρία είναι επίσης πολύ αμφίβολη.

Θα πρέπει επίσης να θυμάστε ότι για να ενεργοποιήσετε το δευτερεύον όπλο μετά τη λήψη του skill Manual Secondary Fire Control, πρέπει να επιλέξετε χειροκίνητα το εχθρικό πλοίο. Ενώ το πλοίο δεν είναι επιλεγμένο, το δευτερεύον σύστημα ελέγχου θεωρείται απενεργοποιημένο και δεν λειτουργεί καθόλου!

Είναι λογικό να αποκτήσετε την ικανότητα Πρόληψης Πυρκαγιάς σε όλα τα θωρηκτά και πρώτα. Μειώνοντας τον αριθμό των πιθανών πυρκαγιών στο κεντρικό τμήμα του πλοίου (όπου βρίσκονται όλες οι υπερκατασκευές) από 2 σε 1. Η εκπαίδευση στη φωτιά μειώνει σημαντικά τις ζημιές που προέρχονται από πυρκαγιές. Η μείωση της πιθανότητας πυρκαγιάς είναι επίσης ένα ωραίο μπόνους.

Η ικανότητα αδρανειακής ασφάλειας των βλημάτων HE είναι μία από τις παραλλαγές της κύριας ικανότητας για καταδρομικά με πυροβόλα 6 ιντσών (για παράδειγμα, σοβιετικά καταδρομικά Tier VI - VIII με πυροβόλα όπλα 152 mm). Σας επιτρέπει να προκαλέσετε ζημιά στα άκρα των θωρηκτών και να διεισδύσετε στις πλευρές ορισμένων πλοίων και πυραυλικών πλοίων. Ταιριάζει καλά με τον Τεχνικό Εκρηκτικών. Η αδρανειακή ασφάλεια των βλημάτων HE είναι επίσης πολύ χρήσιμη στο ιαπωνικό αντιτορπιλικό Akizuki με πυροβόλα 100 mm και στο γερμανικό αντιτορπιλικό Ernst Gaede στην έκδοση με πυροβόλα 150 mm. Σε πλοία με όπλα με διαμέτρημα άνω των 180 mm, είναι πρακτικά άχρηστο.

Οδηγός βίντεο για την ικανότητα αδρανειακής ασφάλειας κελυφών HE

Απαραίτητες δεξιότητες για τους διοικητές αεροπλανοφόρων. Οι κυβερνήτες πλοίων άλλων κλάσεων δεν θα λάβουν κανένα όφελος από αυτό.

Η skill Enhanced fire training είναι η κύρια δεξιότητα για πλοία με κύρια πυροβόλα μέχρι 139 mm και καλή βαλλιστική, δηλαδή για σοβιετικά αντιτορπιλικά με πυροβόλα 130 mm. Είναι επίσης μια από τις κύριες δεξιότητες κατά το ακόνισμα πλοίων στην αεράμυνα.

Η ικανότητα χειροκίνητου ελέγχου της εναέριας άμυνας είναι κατάλληλη για κυβερνήτες όλων των πλοίων με καλή αεράμυνα και σας επιτρέπει να αυξήσετε σημαντικά τον αριθμό των αεροσκαφών που καταρρίφθηκαν. Αλλά μόνο εάν το πλοίο είναι εξοπλισμένο με πολλά πυροβόλα αεράμυνας μεγάλου διαμετρήματος (διαμετρήματος άνω των 85 mm).

Θα πρέπει επίσης να θυμόμαστε εδώ ότι δεν έχουν όλα τα όπλα αεράμυνας την ίδια ικανότητα επιβίωσης. Κατά κανόνα, όσο μεγαλύτερο είναι το διαμέτρημα των αντιαεροπορικών όπλων, τόσο πιο ανθεκτικά είναι. Όταν αποφασίζετε αν θα ακολουθήσετε την ικανότητα Χειροκίνητου Ελέγχου Αεράμυνας ή όχι, να θυμάστε ότι μέχρι το τέλος της μάχης μπορεί να έχετε απομείνει μόνο αντιαεροπορικά πυροβόλα μεγάλου διαμετρήματος και αυτή η ικανότητα θα προσφέρει το μέγιστο πλεονέκτημα.

Η ικανότητα εύρεσης κατεύθυνσης υποδεικνύει την κατά προσέγγιση κατεύθυνση προς το πλησιέστερο εχθρικό πλοίο. Χρήσιμο για καταστροφείς τορπιλών που δεν μπορούν να αντιμετωπίσουν εχθρικά αντιτορπιλικά σε μονομαχία πυροβολικού. Από αυτή την άποψη, είναι ιδιαίτερα χρήσιμο για τα ιαπωνικά αντιτορπιλικά με εξοπλισμό που επιταχύνει την επαναφόρτωση τορπιλών (που λαμβάνονται αντί για καπνό), γιατί στην περίπτωση αυτή το πλοίο δεν μπορεί καν να κρυφτεί στον καπνό. Χρήσιμο για καταστροφείς πυροβολικού σε μάχες κατάταξης για το κυνήγι καταστροφέων τορπιλών. Ελάχιστη χρησιμότητα για όλα τα άλλα πλοία και σε όλες τις άλλες καταστάσεις.

Η δεξιότητα Master of Camouflage είναι η κύρια ικανότητα για τους διοικητές τορπιλών (Ιαπωνικά, Γερμανικά) και stealth πυροβολικού (αμερικανικά) αντιτορπιλικά. Ελάχιστη χρήση για τα σοβιετικά αντιτορπιλικά. Μέτρια χρήσιμο για καταδρομικά (σας επιτρέπει να πλησιάζετε πιο κοντά σε εχθρικά πλοία σε ανοιχτά νερά χωρίς να σας εντοπιστούν και να εξαφανιστείτε από τον εντοπισμό σε μικρές αποστάσεις). Χρήσιμο ακόμη και για θωρηκτά, αλλά συχνά μπορούν να εξοπλιστούν με πιο χρήσιμες δεξιότητες.

Αναβάθμιση διοικητών σε πλοία διαφορετικών τάξεων στο WoWS

Ακολουθούν ορισμένες γενικές συμβουλές για την αναβάθμιση των διοικητών στο World of Warships για όλες τις κατηγορίες πλοίων:

  • Μην παρασυρθείτε με δεξιότητες επιπέδου 4. Όσο περισσότερες δεξιότητες επιπέδου 4 αποκτήσετε, τόσο λιγότερες δεξιότητες μπορείτε να αποκτήσετε συνολικά. Χρειάζεστε πραγματικά μια δεύτερη, και ακόμη περισσότερο, μια ικανότητα τρίτου επιπέδου 4;
  • Πριν διανείμετε τις δεξιότητες, υπολογίστε τις στον υπολογιστή δεξιοτήτων.

Δεξιότητες Διοικητή Θωρηκτού

Οι πρώτοι 10 πόντοι ικανότητας κατανέμονται απλά. Στο τρίτο επίπεδο, μπορείτε να πάρετε το Superintendent αντί για το Vigilance.

  1. Σε υπολογιστές που αντλούνται από τη δυνατότητα επιβίωσης, είναι λογικό να παίρνουμε 3 (3), Αυξημένη ετοιμότητα 2, 2 και 2.
  2. Τη στιγμή της συγγραφής αυτού του οδηγού σχετικά με τις ικανότητες του διοικητή, δεν θα συνιστούσα να αντλήσετε το LK σας στην αεράμυνα. Τα αεροπλανοφόρα μπορεί να μην βρίσκονται στη μάχη ή τα αεροσκάφη μπορεί να μην βρίσκονται στο πλευρό σας. Αλλά αν θέλετε να αναβαθμίσετε τον διοικητή σας ειδικά στην αεράμυνα, θα πρέπει να θυσιάσετε τη δεύτερη ικανότητα στο επίπεδο 3 και να πάρετε τη δεύτερη ικανότητα στο επίπεδο 4. Διάλεξε μεταξύ Ενισχυμένη εκπαίδευση πυρός 4 και Χειροκίνητος έλεγχος πυρός αεράμυνας 4, ή πάρτε και τα δύο.
  3. Δεν θα συνιστούσα την άντληση LC στο δευτερεύον πιστόλι, ακόμη και τα Bismarck VIII, Friedrich der Große IX και Großer Kurfürst X. Αλλά αν θέλετε πραγματικά, πάρτε 4, αυτό θα αυξήσει σημαντικά την ακρίβεια του δευτερεύοντος πιστολιού. Στο τρίτο επίπεδο είναι λογικό να παίρνετε 3 Επαγρύπνηση 3, επειδή αυτά τα θωρηκτά διαθέτουν πολύ χρήσιμο εξοπλισμό - υδροακουστική αναζήτηση (HAP).

Μια πολύ καλή επιλογή είναι να επιλέξετε μια ικανότητα για θωρηκτά υψηλού επιπέδου. Σας επιτρέπει να εισέρχεστε σε θέσεις χωρίς να σας επισημαίνουν (χωρίς να λάβετε την εστίαση της εχθρικής ομάδας στην αρχή της μάχης) και να εξαφανιστείτε από τη φωτοβολίδα ήδη σε μέση απόσταση για ένα θωρηκτό.

Δεξιότητες Διοικητή Καταδρομικού

Σε αντίθεση με τα θωρηκτά, δεν υπάρχει κανένα βολικό καθολικό πρότυπο δεξιοτήτων για κυβερνήτες καταδρομέων, οπότε ας δούμε τις δεξιότητες ανά βαθμίδες και τύπους πλοίων:

  1. Στο επίπεδο 1 πάρτε: Στόχος προτεραιότηταςγια κρουαζιερόπλοια έως το επίπεδο 4 συμπεριλαμβανομένων και για όλα τα βρετανικά κρουαζιερόπλοια. ή Συναγερμός πυροβολικούγια καταδρομικά με κύρια πυροβόλα από 180 χλστ. Συναγερμός πυροβολικούγια όλα τα άλλα καταδρομικά.
  2. Στο επίπεδο 2, πάρτε το skill, το μόνο ερώτημα είναι αν θα πάρετε πρώτα αυτήν τη δεξιότητα ή όχι. Αρχικά, απλώς παίξτε για αρκετή ώρα σε ένα πλοίο χωρίς δεξιότητες επιπέδου 2 για να καταλάβετε πόσο συχνά οι ενότητες (κυρίως τα πηδάλια) απορρίπτονται για εσάς και αν χρειάζεστε την ικανότητα. Για παράδειγμα, για γαλλικά κρουαζιερόπλοια μέχρι και το Algérie VII, αυτή η ικανότητα είναι πολύ απαραίτητη και συνιστάται να την πάρετε πρώτα.
  3. Στο επίπεδο 3, πάρτε πυροβόλα ταχείας βολής υψηλής έκρηξης (όλα τα σοβιετικά καταδρομικά έως το επίπεδο VIII συμπεριλαμβανομένου) και όλα τα άλλα καταδρομικά. Τα κρουαζιερόπλοια υψηλού επιπέδου με εξοπλισμό Repair Team μπορούν να πάρουν .
  4. Στο επίπεδο 4 πάρτε Δάσκαλοι της μεταμφίεσηςή ικανότητες αεράμυνας εάν έχετε φορτηγίδα αεράμυνας. Για κρουαζιερόπλοια με κύριο πυροβόλο 6 ιντσών (152 mm), μπορείτε να πάρετε με ασφάλεια το . Παρεμπιπτόντως, σε ορισμένες περιπτώσεις θα ήταν μια λογική επιλογή να μην λάβετε καθόλου δεξιότητες επιπέδου 4 για τον διοικητή. Με αυτόν τον τρόπο μπορείτε να αποκτήσετε ένα σωρό χρήσιμες δεξιότητες των επιπέδων 1-3.

Ας δούμε τώρα τι έχουμε:

  • ο Κίροφ:
  • Budyonny, Shchors, άλλα καταδρομικά με πυροβόλα 152 χλστ.:
  • Τσαπάεφκαι άλλα καταδρομικά με πυροβόλα 152 mm και πολύ εξοπλισμό: