След като инсталирате добавката, вашият pip-boy ще вземе нова радиостанция - "Yader Cola". Послушайте я и се насочете към транзитния център. Намира се в западната част на картата, почти на границата със свирещото море. Най-добре е да отидете там от север, от „чиста“ територия, тъй като в морето постоянно ще се блъскате в невидими стени.

Центърът е превзет от нападатели, така че се справете с тях. Като цяло те не се различават от обикновените банди, освен че имат нападателен пистолет.

Долу ще срещнете мъж на име Харви. Говорете с него с помощта на харизма и вземете паролата за контролния терминал.

Самият терминал е вдясно от мястото, където седи Харви. Активирайте силата на монорелсата, след това влезте в нея и я насочете към Yader-Mir. Налична е нова карта за изследване и завършване на нови мисии.

Така се повозихме

Когато стигнете до Yader-Mir, Red Raven ще се свърже с вас по високоговорителя. Той ще ви каже къде сте се озовали, за да излезете от това място, ще трябва да преминете през някои тестове.

Първото препятствие ще бъде стаята с кулите. Те са крехки, но жизнени. Опитайте се да ги унищожите един по един, така че да не ви ударят всички наведнъж.



В бъдеще често ще бъдете блокирани от кабели и огнени капани. Ако сте подобрили своя стелт, тогава не се колебайте да продължите направо напред. Ако не, проверете ъглите и отворите. Най-добрата следа за tripwires ще бъдат червените варели - ако ги видите, вървете внимателно.

След първата огнехвъргачка ще бъдете отведени в стая с капани. Наблизо има червена врата и ако сте повишили нивото на хакването достатъчно (много трудно), можете да отидете направо в следващата стая.

Има три врати, всички с капани. Но един от тях може да ви отведе и по-нататък - левият. Отидете там, но имайте предвид: щом слезете по стълбите, ще се озовете в стая с повишена радиация. Ако в раницата ви няма останал защитен комплект или анти-радин с rad-X, когато слезете, незабавно завийте в стаята отляво и вземете лекарството от мъртвия. След това бързо преминете през стаята с бъчвите на безопасно място.

Когато стигнете до стаята с кулите, не бързайте напред. Просто насочете оръжието си към маймуната и й пръснете главата. Сензорът за движение няма да работи и оръжията няма да се активират.

Следващият капан ще бъде мина на метрото с роботи и мини. Като начало от разстояние стреляме в главата на секюртрона, който наднича от черупката си. След това минаваме през коридора и внимаваме да не стъпим на мина.



Когато влезете през осветената врата, не забравяйте да дезактивирате капана. Но и вътре няма да е безопасно: дезактивирайте везните, които всъщност действат като сензори за мини и гранати. Освен това вътре ще има стрии.

Следващият капан ще бъде най-опасният от всички вече преминати: ще се озовете в стая, която ще се затвори и ще започне да се пълни с газ. В допълнение към факта, че героят ще започне да се задушава, хлебарките ще започнат да си проправят път в стаята. При никакви обстоятелства не използвайте огнестрелно оръжие срещу тях, защото всичко ще избухне. Затварянето на клапаните също е безполезно.

За да излезете, трябва да следвате маркера до заключената врата, да завиете в стаята отляво и да вземете ключа за електрическата подстанция. След това се върнете до вратата, през която сте влезли, и завийте в стаята вдясно.

В стаята ще има терминал. Преди да използвате, уверете се, че в близост няма новобранци. Използвайте компютъра, за да отворите вратата. Тече от газовата камера.

Ще се окажете на улицата. Първо ще бъдете нападнати от мравки и рояк насекоми, а когато излезете на слънце, ще се озовете в стая с гранати. Тук можете да забравите за предпазливостта и да бягате направо към изхода, маркиран с маркера, тъй като нападателите ще стрелят по вас отгоре. Няма смисъл да ги атакувате, тъй като те са обозначени с череп (дори за персонаж от ниво 56).

Сега е време за последния етап от теста. Трябва да се биете с боса Colter в силова броня. Проучете го внимателно и разберете, че тази броня не е съвсем обикновена. Говорете с Gage през интеркома и по негов съвет вземете оръжието от шкафчето. Можете да се доверите на непознат.

В битка с бос е най-добре първо да го атакувате с оръжието на Гейдж от прикритие и след това да го довършите с пушка, пушка или любимия ви надграден пистолет. Ще трябва да използвате утолителя на жаждата поне три пъти. Когато бронята е отслабена, Colter не се различава от всеки друг нападател, носещ силова броня.

Когато сте готови, вземете ключа на шефа от тялото.

Сега отидете до прозореца и говорете със същия Gage.

Амбициозен план

Трябва да дойдете в къщата на шефа и да говорите с Gage там. Излезте от сградата на улицата и отидете до портата на север. Използвайте ги и стигаме до района близо до резервоара. Заобикаляме го отляво или отдясно.

Използвайте асансьора, за да влезете в стаята. Говорете с Gage и разберете за плановете на местните банди. Сега трябва да говорите с лидерите на всяка от бандите. Има само три от тях: оператори, адепти и стадо. Слизаме с лифта.

Най-близките хора до нас са адептите. Отидете наляво до планината Fizztop. Говорете с лидера на име Nisha. Бъдете уверени по време на разговора и я убедете, че сте способен шеф.

В амфитеатъра Брадбъртън ще намерите Глутницата и техния водач Мейсън. Покажете своята твърдост, като го заплашите и вземете специално оръжие като награда - пушката Problem Solver.

Маги от снимачния екип е в салона. Всичко е просто с нея: обещайте капаци.

След като говорите с всички, върнете се при Gage и обсъдете по-нататъшния си план.

Голяма обиколка

Говорим с Gage в леговището му. Той разказва глобалния план: да превземе Ядер-Мир. За да направите това, трябва да изчистите всички ключови места в парка. Има общо пет от тях и всеки ще има свое собствено лично търсене. Също така Gage може да стане ваш партньор за това време. Задачата ще бъде изпълнена, когато изчистите и разпределите всичките пет места.

Съвет: най-добре е в края на задачата всички да имат „равни“ дялове: две банди имат по две територии, а трета има една. По-късно можете да я наградите с втора зона и да получите „мирен“ край.

Ако не искате да помогнете на нападателите, мисията „Ловният сезон“ е за вас.

Ловен сезон

На пазара в Yader Town говорете с доктора на име Mackenzie. Тя ще ви предложи да убиете всички лидери на банди и да върнете Yader-Mir под контрола на търговците.

Ако решите, имайте предвид, че ще трябва да убиете не само лидерите, но и цялата банда, тъй като те няма да одобрят смъртта на шефовете.

Големият недостатък на този избор е, че мисията „Grand Tour“ ще бъде неуспешна и няма да получите нищо подобно от търговците. Но моралните принципи се спазват.

Детско царство

Тази област е обитавана от духове и във въздуха се пръска радиация. Затова се уверете, че сте облечени подходящо за времето. Единственият интелигентен обитател на парка, таласъмът Осуалд, ще прочете своя монолог през високоговорител.

Тук има три ключови места за посещение.

За да започнете, отидете на тунели. Най-добрият ориентир ще бъдат пистите на север от атракцията. Следвайте ги и в крайна сметка ще влезете вътре през вратата. Слушаме лекциите на Осуалд ​​пред рисувания таласъм и всъщност това е всичко. Няма да намерите Осуалд, но можете да убиете глупавия таласъм. Няма смисъл да изключваш пръскачките, таласъмът така или иначе ще ги включи отново.

След това отидете на павилион на смеха. Първият тест ще бъде лабиринт от огледала. Вече няма отражения върху тях, така че сега е по-скоро като куп прозорци, които просто блокират пътя. По пътя ще има мини и капани, както и духове и хлебарки. Когато стигнете до табелата за изход, завийте надясно в следващия коридор.

Следващото препятствие е пода, който се движи назад. За да го преминете, най-добре е постоянно да бягате и да скачате. Внимавайте да не ударите гранатата в края на пътеката.

След това ще се озовете в стая с въртящи се платформи. Трябва да скочите до единия и след това до другия навреме. Отдолу има радиоактивна вода и таласъм. Преди да се преместите в следващата стая, използвайте терминала (лесно) и намалете нивото на гадене в тази стая.

Сега минете през стаята за хипноза. Тук трябва да завъртите правилно:

  • Напред, тунел вдясно
  • Завийте наляво, тунел отляво
  • Надясно, в дълъг тунел, наляво
  • Преминете през въртящия се тунел; в средата внимавайте: в него има дупки. Ако не успеете, изкачете се по стълбите и оставете всички да започнат отначало

Отворете вратата и застреляйте духовете. За да стигнете по-нататък, трябва да преминете през втората червена врата вляво (върху нея е показан мерникът на екранната снимка). Внимавайте, подът се върти.

Свалете веригата от вратата и изпълнете тази част от задачата.

Сега театър. Върнете се на релсите и тръгнете срещу трафика. Преминете по моста и влезте в замъка. Тук радиацията е още по-висока, освен това има повече врагове.

Самият Осуалд ​​ще бъде вътре. След разговора той ще атакува и духовете ще се издигнат с него. Удряйте магьосника, докато здравето му падне до нула.

Сега вземете асансьора от сцената, за да постигнете мирен изход с Осуалд ​​(ако имате висока харизма). Ако не искате или нямате достатъчно умения, убийте.

Избор: на кого да дадем територията. Когато избирате, уверете се, че всеки получава еднаква сума (или приблизително).

Звезден диспечер

Територия в западната част на парка. Дневникът на Тиана от тялото - ще започне мисията "Звезден диспечер". Галактиката гъмжи от роботи, така че проверете екипировката си. Отидете до центъра на атракцията, до централния компютър. Ориентирът е сграда със стъклена врата и синя броня на Enclave.

Компютърът отказва да прави каквото и да било - няма достатъчно мощност. Трябва да намерим така наречените „звездни ядра“ - те са разпръснати из цялата галактика. Можете да вземете първия близо до трупа на учения до Централния комитет.

За да вземете красивата броня, трябва да намерите всичките 35 елемента, но за да превземете територията, са достатъчни 20. Това количество се събира лесно, като просто изчистите всички зали в галактиката. Тук няма нелинейни зали като павилиона на смеха в Детското царство. Основните елементи ще бъдат разположени в стаи с компютри или системи.

Когато съберете 20, изключете алармата и в същото време всички роботи в павилиона. Решете кой ще получи зоната.

Свят на свежест

Заводът Nuka Cola се намира точно на север от Детското кралство. Вътре в завода ни очаква вода (имаме нужда от защита от радиация) и куп раци. В това място няма нищо сложно, освен цяла армия от раци.

Първо, в сградата, убийте всички основни раци във външния пръстен и при генератора всички щурмови тронове. Ако имате достатъчно хакване (трудно) на терминала в горната част, можете да отворите вратата, за да получите силова броня. Излизаме през върха, на покрива. Сега към основните раци се присъединяват царят и босът - кралицата на основните раци. Най-добре е да ги стреляте отгоре, така че карабина или пушка няма да навреди.

Изберете банда: не забравяйте за равенството и мисията е завършена.

Safari

На входа на зоологическата градина ще станете свидетели на битка между дивак и нещо като нокът на смъртта – нокът на крокодил. Помогнете на Cyto и говорете с него. Бъдете приятелски настроени към него и го следвайте. Убийте още няколко нокти по пътя.

В къщата слушайте получената холокасета. Зито знае за какво място говорим и се съгласява да го заведе. Ако имате високо ниво на харизма, можете да вземете горила със себе си.

Отиваме до триъгълната къща и гледаме терминала в далечния ляв ъгъл. Да отидем на влакчето в увеселителен парк.


Пътят към „злата анаконда“ се намира вляво от бърлогата на мечката (можете да отидете там и да убиете нокътя с яо-момчето). Ще има три нокти близо до пързалките, така че бъдете внимателни. В трейлъра (сложна ключалка) вземете паролата на лекаря. Върнете се в триъгълната къща и използвайте терминала, за да продължите.

Вътрешността ще бъде пълна с нокти, включително сложен "албинос". Когато убиете всички, изключете машината в ЦК. Наблизо ще има терминал, използвайте го, за да отворите прохода вдясно. Оттам ще излязат още два нокътя.

Ако все още не са убити всички нокти на територията на зоопарка, сега е моментът да го направите. Те ще бъдат маркирани на мини картата.

Когато всички чудовища са мъртви, говорете с Cito и със средна харизма можете да го убедите да живее с бандата.

Вдигнете знамето. Мисията е завършена.

Демонтаж в сухо дере

На тази територия ще трябва да се сблъскате с нови чудовища - кръвни червеи. По принцип не са опасни и лесно се убиват, но винаги нападат в глутница.

На входа ще бъдете посрещнати от Sheriff Eagle, робот Protectron. Говорете с него, най-добре е да играете заедно. Вземете фрагмента на паролата и се насочете към другите роботи.

Близо до Scout, например, ще бъдете атакувани от радиоактивни щурци, доста агресивни и опасни противници. По принцип противниците ще бъдат червеи. Говорете с Protectron и той ще ви даде задачата да вкарате конете в сергията. Всъщност, ако имате предимството „Робот Експерт“, всяка заявка на който и да е Protectron може лесно да бъде изпълнена чрез убеждаване на събеседника.

Или можете да тичате наоколо и да изпълнявате различните им искания. Конят робот Buttercup ще бъде вдясно от кулата със странни пашкули. В салона Док ще поиска напитки (масите са маркирани с маркери). Айк ще ви предизвика на дуел. Оборудвайте получения револвер и след сигнала стреляйте веднъж.

Имате всички части на шифъра. В театъра вземете ключа за мините.

Вътре следвайте коридора. Вдясно не пропускайте трупа на работник, върху чието тяло ще има ключ от много врати на мините. Самият път ще ви води.

Когато стигнете до голямата зала, ще бъдете нападнати от царица червеи. Тя обаче не е много силна и се убива по същия начин като малките си. Говорете с шерифа и след това вдигнете знамето. Мисията е завършена.

Дом сладък дом

Когато и петте територии са превзети и разпределени, говорете с Gage. Той ще каже, че е време да се премине към Commonwealth.

Говорете с Shenk близо до Yader Market. Изберете селище, което да превърнете в аванпост. Ако принадлежи на вас, тогава ще загубите влияние и ще трябва да го завладеете отново. Можете да изберете метода на улавяне: убеждаване (пари или харизма) или сила. Също така изберете бандата, към която ще отиде това място. Най-добре е да го дадете на този, който притежава една територия (при условие, че другите двама имат по две). Тогава можете да избегнете конфликт между банди.

След като изберете място и метод, отидете на мястото. Когато заселниците напуснат мястото, независимо как, ще дойде агент на банда и трябва да говорите с тях. Сега използвайте работилницата, за да инсталирате банера на съответната банда. В същото време можете да инсталирате легла, кули и храна, така че да не се налага да тичате твърде много по-късно.

Върнете се към разговора с Шенк. Аванпостът трябва да получава доставки и всяка близка ферма ще бъде подходяща за това. Отново изберете място и метод и отидете там за разговор или битка. Когато всичко е готово, върнете се при Schenk и разберете, че атака от външна банда нападатели се подготвя за аванпоста, който сте избрали. Отидете там и се оправете с тях. Борбата е добре дошла.

Когато се върнете при Shenk за четвърти път, той ще ви помоли да инсталирате различни удобства в аванпоста.

След като завършите този мисия, вие ще можете напълно да завладеете Британската общност и да я прехвърлите под контрола на нападателни банди. Това е мястото, където сюжетната линия на експанжъна свършва, ако всички банди са доволни. Ако не, последният мисия ще бъде "Show of Force".

Демонстрация на сила

Шенк ще ви каже, че една от бандите е била недоволна от разпределението на териториите и се е разбунтувала. Сега те просто трябва да бъдат убити. Бандата обаче се установява не в тяхната база, а в електроцентралата Ядер-Мира. Тоест не само се разбунтува, но и отне тока. Отидете там и покосете всички с танк. След това възстановете захранването и говорете с Gage.

Сега преминаването на основния сюжет на допълнението Nuka-World най-накрая е завършено.

Има няколко края на Fallout 4. Кое ще изберете? Какви способности и награди ще отключите? Прочетете това пълно със спойлери ръководство за повече информация как да осигурите бъдещето, което искате, докато Fallout 4: Nuka World наближава своя край.

Fallout 4: Nuka-World има два основни края: единият, при който се придържате към „добрия“ път и побеждавате всички нападатели, и три варианта за „лошия“ край, където помагате на банди нападатели да станат сериозна сила в Британската общност .

Необичайно за Fallout 4, “ лошо” край Ядрен свят– основен; Вие сте силно насърчавани да поемете живота на нападател и да създадете магазин в тематичен парк: подобни действия изглежда нямат последствия по отношение на отношението на основните фракции на Fallout 4, дори когато предадете установените си селища. Междувременно, „ добре” краят е достъпен само чрез страничното търсене “ ловен сезон”, а той е жесток и нисък; прочетете по-долу как да започнете и завършите мисията “ ловен сезон”.

Как работят завършеците във Fallout 4: Nuka-World

Основният, „лош” край определено е по-интересен от другите два; към края на основния път на Fallout 4: Yader-mir, една от трите нападателни фракции ще се прехвърли към вас и вие ще трябва да ги унищожите, за да завършите историята. Няма начин да избегнете това, но можете да контролирате коя фракция става измамник.

С коя фракция ще се биете по време на края на Fallout 4: Yader-World зависи от това колко благосклонност ще проявите към всяка от трите групи нападатели в Yader-World, което от своя страна се определя от действията ви по време на две мисии: „Гранд обиколка“И "Дом сладък дом". Ето как работи:

  • По време на мисията „Grand Tour“ ще трябва да вдигнете флаг във всеки от петте парка, като ги поискате за една от тези три фракции. Присвояването на парк на група значително увеличава вашето благоволение към тях. Няма друг начин да бъдем напълно справедливи към трите групи.
  • По време на куеста „Home Sweet Home“ можете да изберете група нападатели, които ще ви придружават при куестове, което леко увеличава вашето благоразположение към тях.

Системата изглежда е силно натоварена към „Grand Tour“, така че най-лесният начин да гарантирате, че най-малко любимата ви фракция ще се измъкне, е да гарантирате, че те получават по-малко паркове от всички останали. Разделения като 2-2-1, 4-1-0, 3-2-0 ще доведат до това една банда да ви се ядоса много.

Ако разделите парковете 3-1-1 или дори 5-0-0, има равен шанс някоя от двете нещастни банди да премине към вас. Избягвайте гнева на фракцията, с която искате да останете приятели, като предприемете техните нападения с вас по време на Home Sweet Home.

Способности на фракциите на Yader-World: как да изберете банда, която да подкрепите

След завършване на „Home Sweet Home“ вие автоматично ще продължите към последното търсене „ Демонстрация на сила“, в който ще трябва да се биете с третата фракция, опитвайки се да възстановите захранването на генераторите в света на Yader.

Накрая " Демонстрация на сила„Ще ви бъдат дадени две от три възможни способности, които зависят от това коя банда е жива; няма начин да получите и трите наведнъж. Ето какво се предлага:

  • Професионален: 25% бонус щети за оръжия със заглушител, 10% бонус към стелт в сенките.
  • Избраният: При убиване на враг с меле оръжие се възстановява 25% AP.
  • Алфа мъжки от глутницата: 25% бонус към меле и меле щети, 25% бонус към устойчивост на стандартни и енергийни щети.

Една последна бележка, когато решавате коя фракция да подкрепите, Операторите ще оставят повече плячка от другите банди, когато им дадете парк, така че ако харесвате способността им, дайте им всичките пет парка и използвайте Home Sweet Home, за да увеличите благосклонността към вашия втори любима фракция, това ще бъде най-печелившият маршрут.

Ловен сезон

Не искате да бъдете нападател? Не се безпокой. Във всеки един момент по време на сюжетните куестове във Fallout 4: Nuka-World можете да промените решението си и вместо това да решите да убиете всички нападатели, освобождавайки търговците да управляват парка. Просто посетете Макензи, лекари на Yader Town Market и получете мисията Ловен сезон.

Въпреки че McKenzie ви кара да вярвате, че можете просто да убиете лидерите и това е добре, атаката на който и да е от лидерите е достатъчна, за да ги ядоса и ще има битка с всеки нападател в парка - включително Gage, вашият спътник. Това също ще доведе до прекъсване на цялата история на Yader-World и паралелни задачи.

Все пак можете да възстановите захранването на парка и някои от другите куестове ще продължат да бъдат налични.

  • Сухо ждрело
    • Мината на Лудия Мълиган
  • Детско царство
    • виенско колело
    • Yader-Racers
  • Safari
    • Къща на дърво
  • Завод за бутилиране на напитки
    • Свят на свежестта
  • За да направите престоя си в увеселителния парк Yader-Mir по-вълнуващ, не забравяйте да дойдете в LIYA. Ако сте били внимателни и любознателни, вероятно вече сте чували или чели някъде в терминала за LIYA, например в терминала на арената Yader-Mobilchikov. ЛИЯ е не само талисманът на парка, но и ценен източник на информация за Ядер-Мир. Това е робот във формата на бутилка Nuka-Cola. Можете да се натъкнете на LIYA на входа на Yader-Mir, откъдето първо влизате в парка, след като завършите мисията „Така ни закараха.“ За да получите текущото търсене, трябва да говорите с нея, докато тя ви каже за намирането на медальоните. Толерирайте обиди, насочени към вас, тъй като един от нападателите промени програмите си за характер.

    Когато посещавате атракциите на парка, можете да събирате медальони, а ако получите пълен комплект, ще получите награда! За да разберете по-добре какво да търсите и къде, попитайте отново LIA за медальоните. Тя ще ви каже, че в парка има няколко машини със специални медальони. Машините са инсталирани в близост до най-популярните атракции и павилиони на парка Yader-Mir.

    Вземете медальона на Vault-Tec: Сред звездите"

    Медальон Vault-Tec: сред звездите, които ще намерите в едноименния изложбен комплекс в района на Galaxy Park. Ще посетите това място по време на мисията „Star Dispatcher“. Машината с медальони се намира на изхода от изложбата, в ъгъла. За да вземете медальона, отидете до машината и натиснете бутона, за да я активирате. Ако не искате да преминете през цялата изложба само за медальона, тогава влезте от втората врата "Vault-Tec": сред звездите, който се намирав алеята, вляво от входа на първия етаж на Yader-Cosmoport, с надпис „Starmarket“.

    Места за изследване:

    • Галактика
      • Ядер-Космопорт
      • Кино "Звездна светлина"
      • Vault-Tec: Сред звездите
      • Ядер-Галактика
      • Арена "РобКо"

    Текущият мисия се активира автоматично веднага щом се приближите до някой от входовете на зоната „Галактика“ на парка Ядер-Мир, например, когато превземете тази територия в мисията „Гранд Тур“. На входа имаше битка между търговци и роботи. Чудя се какво се случи тук?

    Огледайте мястото на битката

    Огледайте мястото на битката. Ще намерите холокасета с нейния дневник от един от търговците на име Тиана Алстън. Може би след като го прочетете ще разберете какво се е случило тук.

    Прочетете дневника на Тиана

    Намерете дневника на Тиана във вашите артикули, в раздел „Разни“, и го прочетете. Не е съвсем ясно какво се е случило, но има нещо общо с централния компютър "Star Dispatcher". Щяха да го пуснат нормално, но бащата на Тиана бързаше и нямаше достатъчно ядра. По принцип нещо се обърка и те бяха нападнати от роботи.

    Намерете "Star Controller"

    Сега трябва да намерите този централен компютър, за да разберете всичко, но засега ще трябва да се биете с роботите от зоната Galaxy Park и многобройни кули. Но преди тези роботи обслужваха посетителите на парка. Можете да намерите нови модификации от победени роботи, които по-късно могат да се използват за подобряване на роботите на работната маса за роботи, която беше добавена в добавката Automatron.

    Централният компютър “Star Dispatcher” се намира в сградата Yader-Cosmoport, разположена точно пред вас, ако сте влезли от входа, показан на екранната снимка по-горе.

    По пътя към тази сграда, след статуята на планетата и преди изкачването, погледнете в малкото кафене вдясно. Под плота ще намерите тайник с капаци, а зад плота е ядрена миксираща машина. В него можете да смесвате различни видове Yader-Cola, а докато разглеждате парка, ще намерите нови рецепти, които ще добавят други вкусове към Yader-Mixing Machine. Въз основа на постижението Beverage Designer, вие ще можете да смесвате поне 20 различни версии на Nuka Cola. Можете да прочетете за всички постижения на добавката Nuka-World и Fallout 4.

    Приближавайки сградата със знака Star Control, отворете стъклената врата. Компютърът се намира зад дисплея на силовата броня.

    Проверете централния компютър

    Централният компютър “Star Dispatcher” не може да работи без звездни ядра. За да активирате авариен режим, е необходимо поне едно звездно ядро.

    Инсталирайте звездно ядро

    За ваш късмет можете да намерите звездното ядро, без да напускате компютъра си. Наблизо ще намерите трупа на бащата на Тиана, Кендъл Алстън, а до него е звездно ядро. Вземете го и го инсталирайте в характерните слотове, с които е осеяна цялата повърхност на централния компютър на Star Dispatcher.

    Рестартирайте централния компютър

    Рестартирайте централния компютър на Galaxy. Първо, ще видите предупреждение на екрана, че Star Cores не са достатъчни за управление на роботизирани системи, тоест роботи. И сега разполагате само с ограничена функционалност в авариен режим. За извършване на основни операции от централния компютър са необходими 20 звездни ядра, а за пълна функционалност - 35.

    След като прочетете дневника на Kendell в системните регистрационни файлове, ще разберете какво се е случило в "Galaxy" с роботи и търговци. Звездните ядра се използват, за да може компютърът да комуникира с роботите и да им дава команди. Но Кендъл и търговците ги извадиха, за да ги продадат. Когато нападателите дойдоха в Yader Town, търговците се паникьосаха и решиха да включат защитния режим на парка, за да използват роботи срещу нападателите. Без да послуша Тиана, Кендъл започна защитата, без да постави Звездните ядра на място, за което плати със собствения си живот и живота на всички търговци в зоната на Галактиката.

    Не забравяйте да отворите командата „Преглед на звездната основна мрежа“; там е цялата информация за това колко звездни ядра могат да бъдат намерени в определено местоположение на зоната на Galaxy Park.

    Поправете централния компютър (1/20)

    За да поправите централния компютър „Star Dispatcher“, трябва да намерите поне 20 звездни ядра или да унищожите всички роботи и цялото защитно оборудване. Да започнем да търсим. Можете да намерите звездни ядра на следните места: 6 части в територията на "Galaxy", 4 части в киното "Starlight", 7 части в "Yader-Galaxy", 6 части в "Vault-Tec: Among the Stars" изложба, 6 броя в RobCo Arena и 5 броя в други сектори на парка Yader-Mir.

    Когато намерите Star Cores, ще бъдете уведомени, че имате достатъчно Star Cores, за да активирате новия протокол за спешни случаи. В този случай в удобен момент се върнете към централния компютър и го активирайте. Има общо 3 междинни протокола за спешни случаи, всеки от които ще бъде достъпен на всеки пет открити звездни ядра. Всеки междинен авариен протокол ви позволява да деактивирате фърмуера на един от видовете роботи, намалявайки броя на вашите опоненти. Съветвам ви да изключите най-опасните роботи.

    Намерете звездни ядра на територията на „Галактика“ (1/7)

    Stellar Core (1)

    На територията на „Галактика“, тоест територията извън атракциите на тази зона, има 7 звездни ядра. Намерихте едно ядро ​​в стаята с централния компютър.

    Звездно ядро ​​(2)

    За да намерите следващото звездно ядро, заобиколете отдясно на сградата Yader-Cosmoport, в която се помещава централния компютър „Star Dispatcher“. На мястото, където мъртвите търговци са прекарали нощта, ще намерите боеприпаси, оръжия, тайник с капаци на кутии в близост до химическата лаборатория, а в самия край, близо до кофите за боклук и старо сервизно оборудване, трупът на търговец с звездно ядро.

    Улика

    Не пропускайте 1-ви брой на една от дървените кутии, разположени близо до матрака и жълтата кутия с експлозиви списание "Чистач!", ексклузивно списание от разширението Nuka-World за Fallout 4. Това списание, подобно на останалите, ви дава предимство за списание, което ще увеличи шанса ви да преминете проверка за убедителност. Можете да се запознаете с предимствата на други списания и да видите местоположението на други списания на Nuka-World и много други.

    Ако заобиколите сградата Yader-Cosmoport отляво, ще намерите скрито изображение на г-н Кап, при условие. че имате специални очила на Mr. Cap, които Sierra Petrovita трябваше да ви даде, когато получихте мисията „The Cap in the Haystack“ от нея.

    Stellar Core (3)

    Има и звездно ядро ​​в стаята, разположена над централния компютър. Той се намира във витрината (нивото на заключване е средно) заедно с ядрен мини-заряд. В затворената сервизна стая (ниво на заключване - лесно) ще намерите ролка от 750 билета Yader-Arcade, които ще ви бъдат полезни, за да получите постижението Nuka-World, и администраторския ключ на Galaxy, който отваря портите на територията за персонал (със знак "Само служители").

    Stellar Core (4)

    Звездното ядро ​​е в кабина на главния вход на атракцията Yader-Galaxy, до която можете да стигнете, като отидете вдясно от Yader-Cosmoport (ако сте с лице към него), където се намира централния компютър, и отидете нагоре по малко стълбище. Щандът се намира вдясно от входа. Трябва да минеш през портата.

    Stellar Core (5)

    Срещу атракцията Yader-Galaktika има сграда със знак „Arc Jet G-Force“. Изкачете се по стълбите до самия връх и ще намерите Звездното ядро.

    Звездно ядро ​​(6)

    Ще намерите друго звездно ядро ​​в края на спускането с надпис „Spacewalk“. Най-лесният начин да го съберете е след напускане на арената на RobCo, ядрото ще бъде веднага вдясно в началото на изкачването.

    Кой издава:Сиера Петровита

    Места за изследване:

    • Ядер Таун, САЩ
      • Fizztop Grill Bar (около)
    • Галактика
      • Ядер-Космопорт
      • Космическа разходка
    • Сухо ждрело
      • Гробище близо до Doc Phosphate Saloon
      • Мината на Лудия Мълиган

    За да получите текущото търсене, трябваше да изпълните малка задача от раздела „Разни“ с кодовото име „Тайната на Сиера Петровита“, която ви се появи, когато за първи път срещнахте Сиера.

    Следвайте Сиера

    За да спечелите доверието на Сиера Петровита, трябваше да се съгласите с нейното предложение: тя ще ви направи обиколка на град Ядер, САЩ. Просто я последвайте и чуйте какво има да каже за планината Fizztop, Yader-Arcade, ресторант-театър Salon, кафенето на г-н Kryshka и LIYA. В края на обиколката говорете със Сиера за нейното тайно търсене.

    Ако сте използвали убеждаване в първия разговор с нея, тогава няма да имате тази задача, преминете направо към търсенето на скрити изображения.

    Говорете със Сиера

    Тези странни очила, които Сиера носи – очилата Mister Cap – са нещо повече от слънчеви очила. Те бяха необходими за един конкурс, който беше обявен в Ядер-Мир малко преди войната. Победителят имаше среща със създателя на Yader-Cola Джон-Кейлъб Брадбъртън. За да спечелите състезанието, трябваше да намерите десет снимки в парка с г-н Кап, талисмана на Ядер-Кола. Всяка снимка съдържа част от кодово съобщение и може да се види само през очила. Сиера мисли, че някъде в офиса му е формулата на Yader-Cola, която тя иска да вземе за колекцията си. Ако й помогнете, тя обещава да ви възнагради. А наградата ще бъдат изобретенията на Брадбъртън, всичко, което се намери в кабинета му.

    Сиера ви дава своите очила Mr. Cap и стара холокасета на "Hidden Mister Cap" с подсказки къде да намерите снимките.

    Сложете очилата на г-н Кап

    Намерете очилата на Mr. Cap във вашите артикули в раздела "Облекло" и ги сложете сами. Сега изглеждате като истински фен на Yader-Cola и сте готови да търсите скрити изображения на г-н Кап. Само не забравяйте, че очилата работят само ако не носите каски, например от силова броня. Кодът в образа на г-н Кеп може да се разчете само с очила на главата.

    Намерете скрити изображения на Mr. Cap в Yader Town

    Има едно изображение на г-н Кап, скрито в Yader Town и то се намира близо до Mount Fizztop. За да го намерите безпроблемно, тръгнете от планината от лявата страна на езерото. На стената близо до тоалетната ще намерите снимка (на тоалетните има табела „Тоалетни“). Буквата "G" е скрита в изображението.

    Намерете скрити изображения на Mr. Cap в "Galaxy"

    Има две изображения на г-н Кап, скрити в Галактиката. Първото изображение е на входа на търговския лагер, разположен зад Yader-Cosmoport (централният компютър „Star Dispatcher“ се намира там). Обърнете се към сградата и започнете да я заобикаляте отляво. Близо до портата погледнете стената вляво. Буквата "S" е скрита в изображението.

    Второто изображение е скрито близо до рампата с думите "Spacewalk". За да го намерите, следвайте инструкциите. От RobCo Arena, която вероятно сте посетили по време на мисията Star Dispatcher, отидете до зоната с павилиони за игри до самия край. Там ще видите възход - това е „Космическа разходка“ само от другата страна. Издигнете се докрай и завъртете главата си надясно. На стената е скрита снимка на г-н Кап с буквата "R".

    Намерете скрити изображения на Mr. Cap в Dry Gulch.

    Скрити в сектора на Сухия дере на парка са две изображения на г-н Кап. Първото изображение се намира близо до падока на Scout Protectron с понитата роботи Buttercup и Doc Phosphate Saloon (прочетете инструкциите). Тя е нарисувана на един от надгробните плочи в гробището, а върху нея е скрита буквата „Е“.

    Второто изображение се намира в мината на Mad Mulligan, където ще отидете по време на мисията Showdown at Dry Gulch. Нарисувана е върху малка желязна будка, покрай която ще минете. Нека малкият водопад до него ви служи като ориентир. Буквата "H" е скрита в образа на г-н кап.

    Намерете скрити изображения на г-н Кап в Safari

    Места за изследване:

    • Сухо ждрело:
      • Doc Phosphate Saloon
      • Театър "Сухо дефиле".
      • Мината на Лудия Мълиган

    Секторът Сухо дере в парка Ядер-Мир се намира на северозапад от град Ядер. Мисията „Grand Tour“ ще ви отведе там, в която трябва да завладеете целия парк и да го разпределите между бандите. Тази зона има два входа и веднага щом влезете в един от тях, текущият мисия ще се активира автоматично.

    Разгледайте „Сухото ждрело“

    Още с първите стъпки в „Сухото ждрело“ ще бъдете нападнати от кръвни червеи, това място буквално гъмжи от тях. Не са особено опасни, но се появяват от земята съвсем неочаквано, което понякога е леко досадно.

    Огледайте сектора на парка, може да успеете да намерите начин да се отървете от тях. И ето го първият източник на информация - протектронът Sheriff-hawk или Sheriff-eagle. Един от тях, в зависимост от входа, от който сте влезли, ще ви посрещне на „Сухото ждрело“. Говорете с него и го попитайте за вредителите. Шерифът знае само за бандата, която е направила леговището си в мината на Лудия Мълиган, най-вероятно това са кръвните червеи. Затова той ви кани да му станете помощник и да му помогнете да се справи с бандата.

    Харизма

    Можете да попитате Sheriff Hawk или Sheriff Eagle какво се случва в Dry Gulch (лесно убеждаване). Но дори и убеждаването да проработи, няма да получите ценна информация. уви

    Съгласете се да помогнете на шерифа. Вратата на мината на Лудия Мълиган е заключена, но шерифът държи резервен ключ в сейфа близо до театъра. Но това не е проблемът - той е забравил кода! Затова трябва да говорите с тримата му приятели каубои Protectron: Doc Phosphate, One-Eyed Ike и Scout, за да възстановите кода. Всеки от тях ще ви каже своята част от кода, но първо ще трябва да им докажете, че можете да се справите с бандитите.

    Съберете частите от шифъра от сейфа

    Харизма

    Предложете на Doc Phosphate, One-Eyed Ike и Scout да пропуснат задачата (ниво на убеждаване – трудно).

    Първо ще срещнете Едноокия Айк, ако срещнете Шериф Игъл на входа, просто вървете направо по улицата и се блъскайте в него. Той е истински каубой и предлага да изпробвате уменията си в дуел.

    Спечелете престрелка (по избор)

    Правилата на каубойския дуел са прости: излезте навън и като преброите „три“, стреляйте първо по Едноокия Айк. За да направите това, той ще ви даде каубойски револвер. Изберете го в раздела „Оръжия“ и след това стреляйте на „три“ по бавния каубой Protectron. За победа ще получите малко амуниции за нов револвер и първата част от шифъра от сейфа.

    След това ще срещнете Doc Phosphate в салона на Doc Phosphate зад тезгяха. Този салон се намира в края на улицата, недалеч от Едноокия Айк. Doc Phosphate ще ви даде Wild Yader-Cola и ще ви възложи да обслужвате клиенти, тъй като Dry Gulch е известен със своето гостоприемство. Трябва да доставите три поръчки за напитки.

    Сервирайте напитки (по избор)

    Проспектор Оуен чака на втория етаж на салона, а други двама клиенти са в града: мис Трикси е в първата сграда вдясно, а асистент Ханк е в една от сградите вляво, докато вървите по улицата от салонът. За да им сервирате напитки, просто отидете до масата и натиснете съответния клавиш (E). Между другото, можете веднага да вземете напитката обратно.

    Говорете с Doc Phosphate (по избор)

    Върнете се в салона при Док и му кажете, че задачата е изпълнена, можете също да споменете, че всички клиенти отдавна са превърнати в скелети. Като благодарност ще получите още 6 бутилки "Wild Yader-Cola" и втората част от кода от сейфа. Не напускайте Doc Phosphate's Saloon, докато не го огледате добре. На гишето ще намерите кутия с боеприпаси, зад тезгяха на стената има комплект за първа помощ, а под тезгяха има свитък с 850 билета Yader-Arcade, които ще ви трябват, за да получите Nuka-World "Полезни награди "постижение. Можете да намерите пълен списък с постижения за добавките Nuka-World и Fallout 4.

    Ще намерите Scout близо до празния падок, недалеч от Doc Phosphate Saloon и павилионите с машини за ядрено смесване. Неговите Лютичета избягаха някъде. Трябва да ги проследите и да ги върнете обратно в кошарата им. Скаут твърди, че те наистина харесват Yader-Cola, така че предлага да разгледате павилионите с него.

    Занесете Buttercup в писалката (по избор)

    Лютичетата са понита роботи. Всъщност ще намерите един от тях близо до павилионите на Yader-Cola. Отидете до масите до машините за ядрено смесване и погледнете в кофата за боклук. Жълтият му робот-зад стърчи оттам. Вземете го и след това се върнете при писалката и го изхвърлете от инвентара си. За да направите това, отидете на вашия Pip-Boy в секцията „Предишен“, след това изберете раздела „Боклуци“, намерете реда - Robopony „Buttercup“ и натиснете R, за да го изхвърлите. След това се върнете при Scout и вземете третата част от кода от него.

    Близо до падока вероятно сте забелязали старо гробище, където на един от надгробните плочи има скрит образ на г-н Кап, който е необходим за мисията „Капката в купа сено“.

    Намерете ключа към мината на Лудия Мълиган

    Успешно получихте трите части на шифъра от сейфа в Dry Gulch. Сега трябва да вземете ключа за мината Mad Mulligan от него. Сейфът се намира в театъра Сухото ждрело, намира се близо до срутените кабини на атракциона, недалеч от Ядрените смесителни машини от едната страна и от един от входовете на сектора от другата. Вътре се е образувал мравуняк, така че се пазете от атаки на мравки.

    Сейфът е в голяма плевня близо до вятърната мелница. Отворете го с кода и вземете от него ключа за мината на Лудия Мълиган. На територията на театъра, в близост до зрителските места, има малка сграда за служители. Разбийте ключалката на вратата (нивото на заключване е трудно). Вътре ще намерите рецептата Yader-Dawn. След това можете да приготвите този нов тип Nuka-Cola в Nuka-Mixing Machine, което ще ви отведе една стъпка по-близо до получаването на постижението Nuka-World „Дизайнер на напитки“. Можете да видите целия списък с постижения за добавките Nuka-World и Fallout 4. В допълнение към рецептата, тази сервизна стая съдържа сандък с различни полезни консумативи и ролка с 850 билета Yader-Arcade, които са необходими за друго постижение - „Полезни награди“.

    Влезте в мината на Лудия Мълиган

    По пътя си от Dry Gulch Theatre до Mad Mulligan's Mine, разгледайте редиците от закрити павилиони, разположени близо до падока и гробището на Scout. Там ще намерите звездно ядро ​​близо до труповете на търговци, което е необходимо за мисията „Звезден диспечер“ в зоната на Галактиката.

    Мината на Лудия Мълиган се намира от другата страна на парка от театъра. Една висока кула, която стои точно до входа на мината, може да ви служи като ориентир.

    Места за изследване:

    • Safari
      • "Сафари" - Дом на приматите
      • Посетителски център
      • "Злата анаконда"
      • Меча бърлога
      • "Сафари" - Къща за влечуги
      • Къщата на дървото на г-н Кап

    Районът на сафари парка се намира на север от град Ядер, САЩ. Трябва да завземете този сектор като част от мисията „Grand Tour“ и след това да назначите банда нападатели, които ще отговарят за него. Текущият мисия се активира автоматично, когато се приближите до Safari и видите битка между човек на име Cyto и странно създание - нокът на крокодил (1). В автобуса, който стои близо до входа, ще намерите две кутии с експлозиви.

    Забележка:Според инструкциите на текущото търсене, ще трябва да унищожите всички нокти на крокодил в територията на Safari, от които има само 21 индивида. Затова до убитите нокти на крокодил в скоби е изписан техният пореден номер.

    Разберете откъде идват ноктите на крокодила

    Трябва да разберем какви странни същества има в този зоопарк и откъде са дошли. Те ще трябва да бъдат унищожени, за да завладеят територията на сектора. Говорете с Cyto, пост-апокалиптичния Маугли, за да видите дали той знае.

    Зито говори като пещерен човек, но можеш да го разбереш. Сафари е заразен с крокодилски нокти, според Зито, и колкото и пъти да ги убива, те винаги се връщат. Той не знае откъде са дошли, но има нещо, което може да ви помогне да убиете чудовищата. И Зито моли да направи това, така че нищо да не заплашва семейството му.

    Следвайте Зито

    Следвайте Cyto през Safiri. Той ще ви отведе до „Къщата на приматите“, а също и до неговата къща. Близо до къщата на приматите, пазете се от нокътя на крокодила (2).

    Зито е отгледан от горили, които го спасяват като дете след смъртта на истинските му родители. Той ще ви каже, че в къщата им е дошъл ранен старец, на когото Зито се е опитал да помогне. Набръчканият мъж каза, че той е създал чудовищата и е дал на Cyto холокасета, която може да помогне да се справи с крокодилските нокти.

    Чуйте холотапаса на д-р Макдермот

    Холокасетата съдържаше дневника на доктор Макдермот, чуйте го. За да направите това, отидете на Pip-Boy в секцията „Предишна“, след това в раздела „Разни“ и потърсете реда „Дневникът на доктор Макдермот, запис 47B“.

    Д-р Макдермот работеше в отдела за репликация, просто в отдела за клониране, и с помощта на репликатор създаде крокодилски нокти – създания, които бяха свирепи и неконтролируеми. Репликаторът се провали и ги произвежда с висока скорост. Докторът умолява всеки, който слуша записа, да деактивира репликатора и да унищожи Крокодиловите нокти. За да направите това, трябва да намерите неговата парола или паролата на д-р Хайн.

    Говорете с Cito

    Попитайте Zito дали знае къде се намира отделът за клониране. Но той дори не чу тези думи, но Зито видя д-р Макдермот да напуска триъгълната къща. Най-вероятно отделът се намира там - трябва да проверите. Cyto предлага помощта си, така че той ще стане ваш временен спътник. Не се притеснявайте, вашият постоянен спътник е тук, за да остане. И ако искате да съберете Dream team, опитайте късмета си и използвайте харизмата си. Ако убеждаването проработи, тогава едра горила на име Крис също ще се присъедини към вашия екип.

    Харизма

    Попитайте Zito дали ще ви помогнат да унищожите крокодилските нокти на горилата (ниво на убеждаване – трудно).

    Когато излезете от къщата на приматите, преминете през оградата с растения вляво, за да се озовете зад статуята на горила. Там ще намерите скрит образ на г-н Кап, който трябва да бъде намерен за мисията „Капката в купа сено“. Вярно, можете да прочетете кода на него само със специални очила Mr. Cap.

    Влезте в голямата триъгълна къща

    Голямата триъгълна къща е Центърът за посетители, който се намира точно срещу входа на района на Сафари парк. Просто се върнете там, откъдето сте дошли.

    Разгледайте триъгълната сграда и намерете входа на отдела за клониране

    В центъра за приемане на посетители ще се биете с друг крокодилски нокът (3). Убийте го и след това огледайте добре рецепцията. На бюрото близо до терминала на посетителския център ще намерите рецепта за Nuka-Onslaught, която ще добави към вашата колекция от нови видове Nuka-Cola. Можете да бъдете една стъпка по-близо до спечелването на постижението Nuka-World Beverage Designer. Можете да прочетете за всички постижения на Fallout 4 и добавката Nuka-World в отделна статия.

    В края на стаята ще видите врата със сервизен терминал, окачен до нея - това е входът към отдела за клониране.

    Огледайте терминала на вратата

    След като разгледате терминала, ще разберете, че в момента е невъзможно да отворите вратата и ще намерите искане за откуп от Обществото на приятелите и защитниците на животните, които отвлякоха д-р Хейн. Разбира се, това се е случило преди войната, но паролата на д-р Хайн е необходима за отваряне на вратата, така че си струва да я намерите. Държаха го на мястото, където се строеше "Злата анаконда".

    Разберете дали Cyto знае нещо за "Злата анаконда"

    Говорете с Cito за място, наречено "Evil Anaconda". По думите му това е голяма атракция, която е започнала да се изгражда на хълма зад зоопарка. Най-вероятно онова, което е останало от д-р Хайн, е там, а следователно и паролата му.

    Достигнете до гигантската метална змия

    За да стигнете до гигантската метална змия, както Зито нарече атракцията „Злата анаконда“, трябва да отидете по-дълбоко в района на сафари парка и да пресечете един от мостовете над потока. Недалеч от Къщата на влечугите, в пролуката между високите стени, ще видите строителната площадка на атракцията Evil Anaconda. За да стигнете до там, слезте в потока и вървете до края му, след което се изкачете по хълма.

    Потърсете паролата на д-р Хайн в гигантската метална змия.

    На територията на „Злата анаконда“ има три нокти на крокодил (4-6), с които ще трябва да се справите, преди да тръгнете да търсите д-р Хайн. На строителната площадка има метални кабини, в една от тях ще намерите паролата. През нощта необходимата кабина ще бъде осветена от прожектори. За ориентир може да ви послужи и работещ генератор с ядрен блок за силова броня, разположен на метри от желаната кабина.

    Плъзгащите се врати на кабината се заключват (степента на заключване е комплексна). Можете да разбиете ключалката или да се качите на покрива и да вземете ключа в зелената чанта на ODZH, която лежи близо до скелета. Вътре ще намерите скелета на д-р Хайн и неговата парола, която е в червената кутия с инструменти.

    Влезте в отдела за клониране

    Върнете се в Центъра за посетители до сервизния терминал близо до входа на отдела за клониране. Изберете реда „Отворете вратата към отдела за репликация на Yader-Gen“ в терминала и добре дошли в секретния отдел за клониране.

    Деактивирайте дефектната машина за клониране

    Докато слизате по стълбите към отдела за репликация, пазете се от атака от един крокодилски нокът (7) в офиса на отдела и още двама (8-9), включително шефа на крокодилския нокът албинос, на долното ниво на отдела за клониране , където се намира терминалът за репликатор Yader-Gen.

    След като убиете съществата, използвайте терминала, за да деактивирате репликатора. За да направите това, изберете реда „Деактивиране на текущата процедура за репликация“.

    За Fallout 4 той се активира автоматично за вас, когато влезете в играта, независимо къде се намирате.

    Слушайте радиостанцията Yader-Cola

    Вашият Pip-Boy прие нова радио вълна от радиостанцията Yader-Cola. Слушайте какво пише. За да направите това, отидете на вашия Pip-Boy в раздела „Радио“ и изберете реда „Радиостанция Yader-Cola“.

    Нова радио вълна съобщава, че увеселителният парк Yader-Mir ви кани да се отпуснете и че можете да стигнете до него от транзитния център Yader-Mir с Yader-Express. Не забравяйте да вземете бутилка от любимата си Yader-Cola, освен това мястото има много място и отидете на почивка.

    Стигнете до транзитния център Yader-Mir

    Транзитният център Yader-Mir се намира на запад, на ръба на вашата карта на Commonwealth. Стигнете до него. Когато се приближите, внимавайте за бандата стрелци.

    Преди да отидете на почивка, ще трябва да се борите още малко. Трябва да внимавате особено с щурмовия пистолет и командир Keillor със стелт битката.

    • Най-важното нещо е да не позволявате на пистолета да изстреля енергиен лъч от главата ви, тъй като ще ви убие почти веднага. Или се опитайте да го избегнете.
    • Не се притискайте в ъгъла, тъй като Assaultron постоянно ще ви атакува. Движете се и се опитайте да го държите на разстояние, за да имате място за маневриране.
    • Изберете по-мощно оръжие.
    • Добре е, ако имате спътник с вас, тъй като той ще отвлече вниманието на щурмовия пистолет, докато му нанасяте щети.

    Първо, огледайте територията на транзитния център Ядер-Мира за нещо интересно. В сградата отдясно, по отношение на главната порта, ще намерите асансьор, водещ до покрива, свързан чрез мост със съседния покрив, можете също да стигнете до там, като се изкачите по развалините на сградата отляво. На покрива на сградата вляво ще намерите чанта, сандък и сейф (ниво на заключване - средно) с боеприпаси, оръжия и експлозиви.

    Yader World е тематичен парк Yader-Cola, така че има различни видове Yader-Cola, разпръснати навсякъде, дори в кофите за боклук. Ето защо, ако имате нужда от средства за възстановяване на здравето си, тогава не бъдете мързеливи да ги разгледате. Има и автобуси, разположени в транзитния център. В този, който е по-близо до входа на транзитния център, ще бъдете обогатени с капаци от кеша, а също и от един от пътниците ще намерите билети за Yader-Arcade, които най-вероятно ще ви трябват в увеселителния парк. Съдейки по едно от постиженията за добавката Nuka-World - полезни награди, ще трябва да осребрите 100 000 билета в Yader-Arcade.

    Е, време е да отидем до Yader-Express. Слезте до транзитния център Yader-Mir и не забравяйте да погледнете автоматите Yader-Cola, тъй като най-често има много от тях там. Вътре ще срещнете ранен мъж на име Харви. Говори с него.

    Говорете с Харви

    Харви твърди, че нападателите са заловили семейството му. Онзи ден се срещнаха с търговци, от които научиха за безопасното селище „Ядер-Мир“. Това обаче се оказа измама, в парка се заселиха нападатели. Той успя да избяга, но семейството му не и той ви моли да му помогнете. Той е ранен и изглежда почти умиращ. Можете да предложите на Харви стимулант, за да го излекува, но странното е, че по някаква причина той отказва, като уж ви съветва да го запазите за семейството му.

    Харизма

    Използвайте дарбата си за убеждаване (трудно ниво). Имате три възможности да разберете от него какво крие.

    Независимо дали можете да разберете Харви или не, той ще ви даде паролата за контролния терминал, за да можете да включите монорелсата, която ще ви отведе до Ядер-Мир. Изглежда, че ваканцията в тематичния парк е отменена!

    Възстановете захранването на Yader-Express

    Огледайте гарата. От лявата страна ще намерите комплект за първа помощ и сервизно помещение (ниво на заключване - лесно) с антирадин. Между другото, не е необходимо да отваряте ключалката, просто вървете по релсите, там има проход. Стигнете до края на релсите и ще намерите сейф (нивото на заключване е средно) с различни полезни и не толкова полезни предмети.

    Офисът с контролния терминал Yader-Express се намира от дясната страна, където преди това бяха разположени касите. В терминала изберете реда „Управление на електрическата мрежа“ и след това „Активиране на монорелсовото захранване“.

    Стигнете до Yader-Mir с Yader-Express

    Време е да отидете в Ядер-Мир, за да посрещнете нови приключения. Влезте в Yader-Express и активирайте монорелсовия контролен панел в началото на колата, на мястото на водача.

    Добре дошли в Yader-Mir! Можете да изследвате околността, докато монорелсовата релса спре. Но ви очаква изненада - от високоговорителя ще чуете неприветливия глас на Портър Гейдж, който ще ви каже, че отпред ви очаква капан. Ако оцелеете, Gage ще ви предложи нещо интересно за правене. Междувременно се забавлявайте и забавлявайте публиката, но повече за това в друга мисия, „Просто така“.

    Места за изследване:

    • Станция Ядер-Мир
    • Арена Ядер-Мобилчиков

    И така, стигнахте до увеселителния парк Yader-Mir (куест „Получаване на места!“), но тук ви очаква изненада. Обратно в Yader Express, Porter Gage говори с вас по високоговорителя и каза, че се насочвате към капан. Ако оцелеете, той има интересен бизнес за вас, но това е още далеч.

    Премина теста

    Да започнем теста, тъй като все още нямаме друг избор. На станцията Ядер-Мир, под гишето с терминал, ще намерите пречистена вода, която със сигурност ще ви трябва и като цяло, надявам се да сте пристигнали в пълна бойна готовност, с запаси от лекарства и провизии, както и с спътник, който ще ви бъде полезен повече от веднъж.

    Преминете през прохода, обозначен с Enter, слезте по стълбите и добре дошли в първия етап на предизвикателството - стая, пълна с различни видове кули. За да го преодолеете с минимални загуби, ето няколко съвета:

    • Опитайте се да унищожите няколко кули, преди да влезете в стаята. Те ще започнат да стрелят само след като вратата се хлопне зад вас, така че застанете на вратата и, използвайки системата V.A.T.S., унищожете тези кули, които можете да достигнете.
    • След това бързо тичайте до прикритието отляво (картечница Yader-Cola, стена) - по този начин само половината от останалите кули ще бъдат насочени към вас. Унищожете ги и след това избягайте от другата страна и се справете с останалите.
    • Някои кули са скрити зад стена, така че няма да ги забележите веднага, но бъдете подготвени за тях.

    След като се справите с кулите, огледайте стаята. Под тезгяха на кафенето вдясно ще намерите скривалище с капачки, на лявата стена в края на стаята има комплект за първа помощ, а в паднал шкаф с папки има кутия с муниции.

    Продължавай. Бели стрелки, нарисувани върху стени или други предмети, ни показват пътя навсякъде. В следващата стая ви очаква линия от препятствия, състояща се от много капани - гледайте под краката си, към стените и като цяло внимавайте. Обезоръжавайте един след друг капан, докато стигнете до края на стаята.

    Капаните обаче могат да бъдат заобиколени, ако имате високо ниво на отключване. Вляво след първия капан ще видите малко пространство (има също капан на входа), има червена врата (нивото на замъка е много трудно). След като го отворите, можете да заобиколите повечето капани.

    След като преминете през капаните или отворите вратата, се качете по дървените стълби. Следващият етап от теста е да имате време да ходите по срутващ се под, направен от дървени дъски. Можете да заобиколите това място по малко парче от пода, което ще видите, ако се обърнете веднага щом се изкачите по стълбите. Същият този под ще ви спаси, ако решите да ходите по дъските и да паднете.

    След това нашият път лежи покрай прозорците, но първо погледнете в кътчето. Там ще намерите сейф (нивото на заключване е лесно), но преди да влезете в него, дезактивирайте капана на тавана. Вървете по прозорците, гледайки краката си и тавана в търсене на капани, ще се озовете в коридор с три червени врати.

    Нашата врата е отляво, тъй като другите две са задънени с капан. Зад средната врата има досадна маймуна, която удря чинии, а зад дясната врата има капан за граната. Вървете, докато не слезете в стая с радиоактивни варели. Не можете да направите това без добра защита от радиация и антирадин. Но ние ще направим всичко бързо, което няма да имате време да забележите. Вашата задача е да отворите червената врата (нивото на заключване е трудно), за да излезете от тази стая. Хакнете го или го отворете с ключове. Връзка ключове лежи на стелаж в малко кътче, разположено зад гишето на касата в ъгъла, а под гишето на касата ще намерите тайник с капаци.

    Слизаме до вратата, водеща към техническите тунели на Ядер-Мир. Влез в тунелите. От лявата страна има боеприпаси на шкафовете, а на масата има терминал за управление на кулата (ниво - лесно), което може да не забележите в началото. Можете да го хакнете предварително, тъй като ще ви бъде полезно малко по-късно.

    Междувременно отидете до следващата стая, където кулите ще бъдат поставени на рафтове от двете страни. Те ще започнат да стрелят едва когато маймуната от противоположната страна започне да удря чиниите. Ако го унищожите по-рано, кулите няма да бъдат активирани, в противен случай терминалът за управление на кулата ще ви помогне. Върнете се при него и деактивирайте кулите.

    За да напуснете стаята с маймуната и кулите, трябва да отворите вратата на склада в Yader-Mir. Ключът към него се намира в оборудването зад маймуната.

    Сега е време да преминете през малък лабиринт с капани под формата на везни за баня, мини и аниматронни извънземни, които действат като кули. Трябва да стигнете до вратата от другата страна на стаята. След като преминете през извънземното, изкачете се по дървената стълба и вървете по горната част на оборудването, което съставлява лабиринта. След това скочете надолу до изхода от другата страна.

    Унищожете кулата на излизане. Зад заключената врата (ниво на заключване - средно), близо до която имаше кула, ще намерите кутия с експлозиви. Преминете през тунела със старото оборудване, но се пазете от разпръснатите наоколо мини. Те могат да бъдат открити в режим V.A.T.S. и ги неутрализирайте, като стреляте по тях и сте на безопасно разстояние. Служебният тунел ще ви отведе до крехък мост, направен от дървени дъски, който ще започне да се разпада веднага щом застанете върху него. От другата страна на моста има врата, която трябва да бъде хакната (нивото на заключване е трудно).

    Така че, ако нивото ви на хакване е ниско или мостът се е срутил, тогава ще трябва да се биете с блатните същества, които живеят във водата отдолу. Един от тях е Легендарното светещо блато, което ще бъде доста трудно за убиване. Опитайте се да заемете по-висока позиция и се надявайте, че бронята ви е здрава и спътникът ви е надежден. След като се справите с блатните същества, незабавно унищожете блатните яйца от двете страни на ямата с експлозиви, в противен случай те ще започнат да се излюпват и да ви атакуват масово.

    Преминете през пещерата, тя ще ви отведе до мястото, където ще доведе заключената врата от другата страна на моста. Преди да отворите следващата врата, първо дезактивирайте капана върху нея. Той води в тесен обслужващ коридор, който между другото също е пълен с подови капани. В края на коридора ще бъдете отведени до следващия етап от теста. Може би този тест е най-интересният.

    Веднага щом влезете в стаята, към която води коридорът, вратата ще се затвори и стаята ще се напълни с газ, който бавно ще ви убие. За да излезете оттук и да не умрете, трябва да спрете газта или да се махнете оттук възможно най-бързо. Газът се затваря от клапани за подаване на газ, един от които можете да видите на екранната снимка по-долу. Отидете до него и се обърнете. Има четири от тях: първият - непосредствено вляво от входа (на екранната снимка), вторият - зад решетките вляво, почти близо до пода, третият - от другата страна на стаята, близо до врата, четвъртата - зад заключената врата до първия клапан.

    Ситуацията се утежнява от нападението на радроашите. Те ще трябва да бъдат убити с меле оръжие, тъй като при изстрел газът се запалва, което едновременно убива и врага, и вас. На бюрото в стаята вляво от входа ще намерите паролата за електрическата подстанция, а когато влезете в стаята вдясно, намираща се в далечната част на сервизното помещение, ще намерите ключа за Yader -ТП Мира във вратата.

    Места за изследване:

    • Ядер Таун, САЩ
    • Грил-бар “Fizztop”
    • Планината Fizztop
    • Ресторант-театър "Салон"
    • Амфитеатър Брадбъртън

    Говорете с Gage в къщата на шефа

    След като Porter Gage ви обяви за новия шеф на нападателите в края на мисията „That's the Ride“, той каза, че ще ви чака в бърлогата на шефа, разположена в ресторант на върха на планината Fizztop. Там ще отидем.

    Mount Fizztop се намира в Yader Town, САЩ; ще видите входа на тази част на парка веднага щом излезете от сградата на Yader-Mobilchikov arena. Включете местното радио (радио Yader-Cola) и вървете през Yader Town до Mt. Кратък път до планината Fizztop:

    • Влизаме през портите на Yader Town
    • Да вървим от дясната страна
    • Завиваме в първия проход вдясно (вече трябва да имате изглед към планината)
    • Сега просто продължете напред чак до планината Fizztop.

    Когато влезете в територията на планината Fizztop, може да срещнете доста интересна личност - Сиера Петровита. Активира се задачата ви от секция „Разни“ - „Разговор със Сиера Петровита“. Защо не? От нея по-късно можете да получите страничната мисия „Капачката в купа сено“.

    Заобиколете езерото и сте там - пред вас е планината Fizztop. В подножието на планината има лифт, който ще ви отведе право до леговището на шефа на самия връх в Fizztop Grill Bar.

    Портър Гейдж ще ви чака горе. Говорете с него защо сега сте шеф на нападателите. Ще научите от него и какви планове са имали за Ядер-Мир, преди Колтер, босът на нападателите, който сте убили, да съсипе всичко. Банди нападатели се обединиха, за да превземат Ядер-Мир и да го превърнат в огромна база. Те превзеха град Ядер и разбиха търговците, които живееха там. И тогава Колтър стана твърде мързелив, за да превземе останалата част от парка и вече една година нападателите седят на едно място и започват да се бият помежду си. Ето защо Колтър беше убит и сега цялата надежда е върху вас.

    Гейдж твърди, че преди всичко трябва да привлечете подкрепата на всички банди - Адепти, Оператори и Глутницата, в противен случай нищо няма да се получи. Трябва да спечелите тяхното уважение.

    Харизма

    Попитайте Gage дали има някакви идеи как да направите това (средно ниво на убеждаване). Ако убеждаването работи, тогава ще знаете на коя банда какво да обещаете, за да ви подкрепят:

    • На тези, които обожават насилието, кажете им, че ще има много кръв.
    • Обещайте на операторите пари, те ги обичат.
    • Глутницата ще следва този, който смята за най-силен.

    Така че в момента вашата задача е да се срещнете и да общувате с лидерите на трите банди и след това можете да превземете целия Ядер-Мир. Между другото, ако се огледате в скривалището на вашия нов рейдерски бос, ще намерите станция за поддръжка на силова броня, химическа лаборатория, хранителни запаси, напитки, включително различни видове Nuka-Cola, и лекарства, както и ядрен блок за силова броня на нощното шкафче и сейф (ниво на замък - трудно) с различни неща.

    Срещнете се с лидера на адептите

    Базата на Adept се намира до вас - в Mount Fizztop. Тази банда се състои от кръвожадни нападатели, които обичат насилието и винаги носят маски, покриващи лицата си. Лидерът на бандата е Ниша. Говорете с нея, както сметнете за добре, но не забравяйте, че адептите обичат кръвта. Те искат да поемете парка и да направите адептите главни, а след това да отидете да поемете Британската общност.

    Ниша има работа за вас, ако желаете. За да получите мисията от нея, просто говорете с нея отново. Прочетете по-долу какви куестове можете да получите от нея.

    Преди да се отправите към следващата банда, може да искате да разгледате Mount Fizztop. Зрелището е кърваво и не особено приятно, но всичко, което намерите, е изцяло ваше. В допълнение към обичайните доставки, като боеприпаси, храна и лекарства, можете да намерите Quartz Yader-Cola за Сиера Петровита, но повече за това в мисията от раздела „Разни“ - „Тайната на Сиера Петровита“. Между другото, тази бутилка се намира близо до мястото, където спят адептите - отидете от входа в кръг надясно и ще попаднете на матраци на пода. Можете също така да се ровите в терминала на Ниша (трудно ниво), който се намира в нейната стая на самия връх на планината; за да направите това, изкачете се по възхода. От там ще научите за обектите, които Ниша наблюдава отблизо, за хоболозите (куест от раздела „Разни“ - Научете повече за хоболозите) и за мистериозното имение Грандчестър, стара атракция (куест от раздела „Разни“ - Разгледайте мистериозното имение Грандчестър).

    Срещнете се с лидера на операторите

    Бандата на оператора се намира в ресторант-театър Salon, който се намира извън територията на планината Fizztop близо до статуята на г-н Бутилка и г-н Капачка. Лидерът на Операторите е Маги Блек, а дясната й ръка е нейният брат Уилям. Създават впечатление, което е коренно противоположно на адептите - спретнати, неагресивни и добре възпитани, доколкото може да се каже за нападателите. Говорете с тях както искате, но помнете любовта им към капаците. Операторите искат да върнат парка в състояние на изпомпване на капачки от посетители, предвидени от основателите, само че ще изберат различни методи. Те също така са уверени, че само те заслужават доверие в реалните неща, благодарение на тяхната рационалност.

    Маги Блек също има задача за вас, ако искате да се докажете. За да го получите, трябва да се свържете с нея отново след края на разговора. Прочетете по-долу какви куестове се предлагат от Maggie.

    В салона ще намерите много боеприпаси в зоната за стрелба, храна по масите и напитки и химикали. И това, което е интересно, е Quartz Yader-Cola на рафт в сервизното помещение, разположено вляво от сцената. Позволете ми да ви напомня, че този тип Yader-Cola може да ви бъде полезен при изпълнение на задачата от раздела „Разни“ - „Тайната на Сиера Петровита“. От кухнята можете да влезете в офиса на Lizzie Wyeth, местен учен. Тя тества някакво лекарство върху хора, трябва да накара хората да правят каквото иска, съдейки по докладите в нейния терминал (ниво - леко). Операторите все още са тези черни коне.

    Ако нивото ви за отключване позволява, можете да погледнете в стаята на Maggie, която се намира на сцената вдясно. Вратата на стаята е заключена (ниво на заключване - много трудно), вътре има тайник с капаци, холокасета с предисторията на Маги и Уилям, терминалът на Маги (ниво - трудно) с досие на някои големи играчи на Yader-Mir , стенен сейф (степен на заключване - среден) с боеприпаси и оръжие.

    Срещнете се с водача на глутницата

    Стадото се установи в амфитеатър Брадбъртън, който се намира почти на изхода от град Ядер, недалеч от Арена Ядер-Мобилчиков. Вътре е пълна лудница - кучета, клетки с животни, най-диви мебели от разни същества и т.н. Алфа мъжкарят на Глутницата е Мейсън, ще го намерите на „трона“ близо до битките с плъхове в клетката. Говорете с него както искате и не забравяйте, че те признават само най-силния за лидер. Стадото има нужда от движение и прикритие, писнало им е да седят неподвижно цяла година

    Харизма

    В разговор с Мейсън ще имате няколко възможности да научите нещо полезно за себе си:

    • Попитайте Майстън дали щеше да поеме поста шеф на нападателите (средно ниво на убеждаване).
    • Ще можете да попитате Мейсън за историята с Гейдж и Колтър (нивото на убеждение е трудно).

    Мейсън, както и останалите лидери, има работа за вас. За да получите задача от него, говорете с него отново. Прочетете по-долу какви куестове можете да получите от него.

    Докато изследвате частта от парка, която принадлежи на Глутницата, погледнете задкулисието на град Ядер, вратата към която се намира вдясно от клетката със затворници. Опитайте се да намерите нещо полезно за себе си сред цветния хаос. В допълнение към боеприпаси, химикали, храна и боклуци, можете да се сдобиете с веселите екипи и цветни оръжия на Глутницата, като картечницата на Глутницата. Можете също така да хакнете терминала на Мейсън (трудно ниво) с бележки за ключовите фигури на Ядер-Мир.

    Дата на публикуване: 09/12/2016 08:47:57

    Капачка в купа сено

    За да започнете търсенето, първо трябва да намерите Sierra Petrovita. Това е русокосо момиче със зелена риза, което се разхожда из град Ядер. Говорете с нея и тя ще ви помоли да й донесете Quartz Yader-Cola (или можете да пропуснете тази стъпка, ако имате харизма). Те могат да бъдат намерени в целия парк, но са най-изобилни в Safari Zone.

    След като спечелите доверието й, тя ще сподели с вас плана си за намиране на Caps. Тези скрити изображения се виждат само когато носите специалните очила, които Sierra ви дава.

    Местоположение на капачките

    Има общо 10 скрити картинки, всяка със собствена буква. Когато съберете всичките десет, ще получите парола, която ще отвори входа към офиса на Bradberton.

    Ядер Таун, САЩ



    Това скрито покритие се намира на външната стена на Yader Town. За да го намерите, потърсете голяма червена тухлена тоалетна (надпис „ТОАЛЕТНИ“ на зелен фон); вляво от входа ще има ценен капак.

    Галактическа зона



    Зад Star Controller, до знака „Само за служители“.



    Вляво от входа на тунела Spacewalk.

    Сухо ждрело



    От задната страна на гроба в гробището, разположено срещу фермата на Scout Protectron.



    В мината на Лудия Мълиган. Следва се пътя до водопад и малка хижа. От едната страна на колибата има скрит капак.

    Safari



    На гърба на статуята на горила е извън къщата на приматите.



    От началото на храстовия лабиринт, вървете напред, след това завийте надясно и след това още един надясно. Капакът е на стената в задънена улица.

    Свят на свежест



    На стената на сградата в западната част на атракцията Светът на свежестта.

    Детско царство



    На най-горния етаж на дълга кула.



    Зад червената врата във въртящата се стая на Павилиона на смеха.

    Завършване на мисията

    Внимание: спойлери!

    Когато съберете информация от всичките десет шапки, върнете се в Sierra в Yader Town. Тя ще стои близо до входа на офиса на Брадбъртън и ще ви каже как да отворите вратата с код. Отвори вратата и се качи горе.



    Ще има скрит бутон, за който можете да прочетете на компютъра на Bradberton, или можете просто да го намерите сами. Намира се точно зад машината Yader-Cola.

    Слезте с асансьора и ще се озовете в трезор, където замръзналата глава на Джон-Кейлъб Брадбъртън си говори сам. Той ще ви каже, че зад затворена врата има скрити съкровища и за да ги получите, трябва да изключите захранването (което между другото ще го убие. Но не се притеснявайте: той самият иска да умре. Ако вие ако бяхте замръзнала глава за няколкостотин години, вие също бихте го разбрали) .

    Сиера обаче иска да го запази жив. Тя предлага забавен комбинезон, ако държите захранването включено. Ако обаче искате и двете, приемете предложението на Сиера. И след като се докопате до облеклото, просто изключете захранването, така че вратата да се отвори. Единственият недостатък е, че Sierra ще се обиди от вас и ще открие огън.

    Заключено е мощно оръжие" Ядер-мет" - модифициран "Fat Man". Има и няколко „Ядрени заряда“ - патрони за гореспоменатото оръдие, заедно с техния чертеж. Има и чудесна формула на Yader-Cola, благодарение на която можете да си я приготвите сами по всяко време. Моля, обърнете внимание, че Yader-Met е уникално оръжие и не може да бъде създадено наново. Помислете внимателно, преди да го продадете.

    Новини от игрите

    4 часа 9 мин. обратно 0 За проблемите на полигамията в новия трейлър на Catherine: Full Body 4 часа 28 мин. обратно 0 Нов видео дневник на ролевото приключение GreedFall